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踏入黑暗的神秘世界, 体验传奇的流亡之旅

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  • 网络游戏
  • 14
    最新一期内容 [POE赛季簿4]亿点细节带你回顾 [深渊][尊师 ][塑界者]! 尊师塑界者守卫Boss技能全解析+深渊珠宝分析 视频地址 [https://www.bilibili.com/video/BV1oo4y1Z7WX]▸ 视频内容:深渊珠宝/深渊机制/深渊boss/更新:异界争夺战/尊师塑界者守卫 全技能/ 新增物品 电脑显卡坏了,加上看的人确实不多缺乏反馈。 所以鸽了2个月 。 下一期尽力在 2 周内完成吧
    珠尘 2-27
  • 21
    准备做个系列的赛季历史视频。。 工程量很大。。又是剪辑新人 大家凑合着看吧 希望有生之年能做完 第一期: https://www.bilibili.com/video/BV1Ta4y1E7y3/
    oklou0 10-26
  • 223
    这篇帖子,我会介绍一整套高输出冰刀的装备制作手法,因为装备很多,所以只能慢慢更新。同时写的会比较简略,完全不懂种子工艺的新人,可以先去找点入门帖子。我做装备的原则是,稳妥为主,在稳定的前提下多使用更便宜的手法,不追求极致的输出,性价比更重要。部分装备我会提供两种思路。 不要问我游泳冰刀,我会做,但是我非常不建议刚接触冰刀的新人去搞游泳,同样的造价输出低七成,冰刀失去了输出,游泳又有啥用呢?
  • 93
    新宝珠的核心天赋?共280个核心天赋
  • 255
    看到有人一直死啊死的,前两天有个精神小伙就差砸电脑了,刚好换班把这个防御机制好好说道说道
    xtli5248 9-22
  • 65
    大家好啊 又是我电球-。- 目前挑战 36/40 游戏ID:想什么呢电球吖 这赛季的挑战总体来说 : 对于一般玩家 想拿到36挑战 应该不难 12挑战奖励 足迹特效:灾变 24挑战奖励 武器特效:灾变 36挑战奖励 时空门特效:灾变
  • 142
    诶嘿嘿 又是我呀 你们啊 赛季第一天开服就开始催我出攻略 国服挑战互助频道: 交易360 (别跑世界360去了) 目前挑战:36 / 40 ID:想什么呢电球呀 需要我带挑战的可以找我哦 附魔基本上也都有 这赛季的挑战 不难 肝度一般 但是 都是相当看脸的挑战 需要多人合作 你需要一个大腿朋友 36挑战奖励:刺猬头盔光环翅膀一套 首先说下 这是挑战 虽然我能带你们过 但是 尊重一下游戏创作者 先自己去挑战一下 实在难的找我打没啥 一些小的挑战就没必要了 别
  • 18
    授人以鱼不如授人以渔,国服词缀补丁修改教程 看到有人受到国服瞎鸡儿翻译的问题,不满意国服的翻译,按照不爽就辞不服就干的原则,教大家如何自己修改一份属于自己的补丁 必须要感谢A大,去年猎魔赛季我刚刚入坑的时候,他的汉化补丁给了我很大的帮助,虽然后来地心赛季开始我就觉得A大补丁太乱繁琐,并不再打补丁,只用过滤器。 后来因为眼神不好,刷图经常看不到元素反射等危险词缀,通过看A大的补丁学会自己去改补丁,废话不多说
  • 86
    poe的偷取机制很复杂,可能比我玩过的所有类暗黑都复杂。复杂其实不是问题,问题是复杂得很没有必要,也很难让人理解清楚。改版对偷取机制上和描述上的一些变动把这种复杂又推上了一个新的台阶。这次就把这些破烂玩意捋一捋
    aylaolian 5-30
  • 15
    帖中已禁止回复,每日更新就在此帖中更新了,大家以后看我的汉化版就更为方便了。 在这里谢谢全体吧务资瓷。 如过看不清图片中的文字,请放大图片食用。 多谢,评论,回复,建议 每天更新有两张图 一张为主图,一张为辅图 迷宫内的P/G/D/A位置不是固定的。 辅图紫色点标注的是大致方向。 资源点会随机刷新。 标注的是主图中的P/G/D/A/sliver door在房间内的大致方向。
    YeleMa 1-23
  • 176
    最近因为贵族元素弓的盛行,对龙卷这个技能的讨论越来越多,许多人问我关于这个技能的问题,这里我统一回复解答下。 镇
  • 361
    大多数人游戏只是娱乐,而不是生活看到那些3小时过剧情的,我们会羡慕,但是我们没有那个时间去不断尝试,本贴只是给大家一个思路,至少希望大家不会被poe出色的自动寻路系统搞的焦头烂额
  • 55
    有改动的 都用红色标记了.
  • 90
    3.1大改版抽时间玩了一下,深渊做的不怎么样,但新地图还不错。深渊最大问题是无法控制方向,如果和刷图方向相反就很**。3.0新增五个章节引入本土神势力,完善了主线剧情。3.1则引入宇宙神长者势力进一步完善游戏世界观。异界大量引入了3.0新增场景和boss的新地图,多数地图的等级特别是地图场景和怪物密度的重新调整使地图价值出现了较大变化。出于平衡考虑,地形越复杂的地图怪物密度越高,从而提高地图选择的可玩性和多样性。新增的裂
    伊藤君 7-25
  • 48
  • 297
    【前言】 3.0弓箭手多了一种和以前不太一样的玩法,也就是我想讲的冰伤害玩法。贴吧里很多新手被某个帖子吸引,喜欢上这种打法,但是遗憾的是那个帖子不但没讲清楚这个打法的原理和具体机体搭建细节,还犯了很多错误,比如天赋选择、技能连法不够合理等等,甚至还有“不需要撑满抗性”这种莫名其妙的论调。这也直接导致贴吧里每天都会出现一大批问“冰弓怎么玩”、“我冰弓××级打不下去了”之类的新帖子。 于是前段时间我在贴吧发
    earolite 9-11
  • 100
    这个问题我一直想回答,今天借这个机会回答下:如果有误人子弟欢迎扔板砖。 (1)血钾没有孔,所以要6L只能靠双手武器,这样用单手武器的人就可以不用太考虑了,也不排除有些自带buff的头盔可以达到6L的效果,但是这些都是浮云。 (2)用双手武器后 倒底是选血钾 还是选腹兽先上图 抛开了孔 腹兽多了全抗15%,还带个药剂生命回复速度,而血钾多了40%火伤。但是这些都是浮云。 下面看最重要的血量加成: 以我为例子,目前血量 6750,用的加100生命的
    挚爱婉 7-16
  • 629
    这两天解答了不少萌新的问题,发现大家存在一个误区。不知道这样说会不会得罪倒爷大佬。
    xtli5248 9-19
  • 213
    大家好,我是神的奇葩。这个赛季在一次次跟小伙伴解释地图集的原理和如何锁地图集之后我觉得有必要写一个关于地图集的详细教程。我相信可能之前有朋友写过,所以我希望这篇帖子能写的详细些,也会仔细讲解一个比较新的策略:锁六分仪词缀。 本文的涉及到知识都是来自GGG官网、Wiki还有YouTube和reddit上的各种资源。跟上一篇一样,我一直都会更新和修饰,有错欢迎指出,有问题欢迎讨论,未经允许,请勿转载。 这次我们主要分3个主题: 1.地
  • 107
    僵尸理论(实践篇) 其实文章本体20号就打好了,只是一直想画个配图结果打了个稿一直没动手,直到刚刚醒悟我在家根本不想动 所以干脆直接配之前准备好的文圖发一发了... 延自僵尸理论中的前文,本文将介绍各类在此版本中根据大僵尸手(凋零魔爪)以及男爵头盔带来的变化以及延伸,同时探讨僵尸在本版本中的各类定位。
  • 159
    前言,这只是一个前置性文章,之后的影片将会再机体调整后再进行发布。 第一个命题,僵尸手与男爵头的使用与抉择
    蓝色x8 8-24
  • 152
    我是神的奇葩,元素穿透这个东西因为不在面板上显示这个劣势,遭到很多童鞋的遗忘。今天我们就来讨论下元素穿透到底增伤多少,也是就是到底多少more的增伤。未经允许请勿转载。如有差错,欢迎指出。 建议大家去社区看我的帖子,颜色排版都比较好点,后续的更新也只会在社区里完成。感谢原贴前排的同学给点建议。 在讲穿透之前我觉得有必要科普一下几个知识点,具体的就是“穿透抗性”和“降低抗性”的区别,懂的同学直接跳过。 现附
    whao1688 11-10
  • 194
    学会正确的拾荒方法是成为一名合格农民的基本素养,POE刷图效率从操作层面上由4方面决定,一是dps伤害,二是掉宝率,三是移动速度,四是物品过滤器。掉宝率由装备和地图词缀决定,dps和移动速度由BD决定,物品过滤器为多数玩家忽视,实际上是老鸟刷图最依赖的核心工具,到最后都要根据联盟经济和自己需求制作专门的物品过滤器。新手很难认识所有有价值的物品,一个高质量的物品过滤就能解决问题,然而如果不知道那些东西为什么有价值也
    MDT 9-2
  • 57
    我给GGG设计的新暗金,3.0估计就能实装了
  • 92
    软件介绍: 这个软件可以模拟天赋\装备\技能搭配,并可以根据这些组合计算出最终的生命值\魔法保留\技能效果\各技能伤害. 简单说,就是可以在洗点\练新号之前就知道最终的效果. 作者没有写介绍,以上都是我的瞎编,大家可以在使用过程中自行体会. 下载地址: https://github.com/Openarl/PathOfBuilding/releases 朝下拉,点击下图这里下载 解压至任意目录,运行Path of Building.exe 第一次打开应该是这样的,下面是已有的账号,不管塔,我们点NEW新建一个 点过天赋的童鞋都懂,
    mihaobo 9-8
  • 187
    =================前言=================== 这个指南是写给新赛季从零开荒的玩家,新玩家也可以看看,里面的细节内容比较多,想要无脑玩的请直接关闭本贴。这个指南适用于2.5版本,请各位注意。 插楼者删
  • 44
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这是一个萌新的帖子欢迎新手来看 避免少走歪路 如果有哪些地方不对 还请望多多指正 鄙人 第一时间修改 更新攻略就要花大量的时间 从录制视频 一个一个的截图 个别地方需要做图用PS 进行注解 流放之路 对新手很不友好 所以呀各位萌新 如果你看帖对你有用的话 你的回复就是对于我 最大动力 ----------------------------------------------------------------------------------------------
    湖底沙 3-22
  • 197
    转载。是这样 ,找了半天迷宫附魔相关攻略,才找到。所以就想搬过来 ,给大家分享。
  • 176
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这是一个萌新的帖子欢迎新手来看 避免少走歪路 如果有哪些地方不对 还请望多多指正 鄙人 第一时间修改 更新攻略就要花大量的时间 从录制视频 一个一个的截图 个别地方需要做图用PS 进行注解 流放之路 对新手很不友好 所以呀各位萌新 如果你看帖对你有用的话 你的回复就是对于我 最大动力 ----------------------------------------------------------------------------------------------
  • 498
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这是一个萌新的帖子欢迎新手来看 避免少走歪路 如果有哪些地方不对 还请望多多指正 鄙人 第一时间修改 更新攻略就要花大量的时间 从录制视频 一个一个的截图 个别地方需要做图用PS 进行注解 流放之路 对新手很不友好 所以呀各位萌新 如果你看帖对你有用的话 你的回复就是对于我 最大动力 -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Rick 6-13
  • 72
    基本介绍 流血 每秒造成原始物理伤害的10%(移动中的目标受到60%,包括击退等受迫移动)作为物理伤害。仅限攻击。原始持续时间5s。不叠加,同一时刻只取最高值。 中毒 每秒造成原始物理和混乱伤害的10%作为混乱伤害。原始持续时间2s。可叠加。 ******************************************************************** 影响流血中毒伤害机制的因素 1。受全局增减伤的影响 典型来源:升华进阶(暴徒40%more,屠杀击杀后20%more,以及众多的全局increase),绿球每个4%more,
    ErTwo2 3-18
  • 102
    基本介绍 流血 每秒造成原始物理伤害的10%(移动中的目标受到60%,包括击退等受迫移动)作为物理伤害。原始持续时间5s。不叠加,同一时刻只取最高值。 中毒 每秒造成原始物理和混乱伤害的10%作为混乱伤害。原始持续时间2s。可叠加。 ******************************************************************** 影响流血中毒伤害机制的因素 1。受全局增减伤的影响 典型来源:升华进阶(暴徒40%more,屠杀击杀后20%more,以及众多的全局increase),绿球每个4%more,珠宝和暗金
    habebe503 8-30
  • 128
    上次发了个拿4把钥匙的4难度迷宫视频,结果好几个人私信我怎么拿4把钥匙,这里简单说下。
  • 210
    新赛季在国际服已经开了半个月了 前几天台服也开了 贴吧目前成就空缺所以我来发个帖子帮助想要拿到武器特效 足部特效 还有猴子的小伙伴 let‘s go ~
  • 42
    视频地址:(480p)http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwMjI5NjM5Mg==.html
  • 70
    红色为修改部分 贵族
  • 257
    一楼求掉镜子
    syalphalee 11-6
  • 10
    做任務時候,會發現有好幾個很簡單的地圖(不用找路),不要急著往下繼續做任務,可以多刷幾次! 還記得遊戲一開始拿藥箱子的任務嗎?殘酷難度,我就刷了10次,一次15%左右的經驗,非常舒服!也很快! 怎麼重複刷圖? 對著那個白色的門 按住CTRL ,點門,選擇“新副本”就好了! 一般難度 死了沒事,殘酷難度死了掉5%,無情難度死了掉10%經驗,最好在一般難度把BD基本成型,至少在殘酷難度第四章之前成型,還沒成型或等級不夠的,可以按上
    Lilian 6-3
  • 34
    事先说明,为了让表述比较准确,里面举出了部分例子,如果看到例子还不明白,我只能说“请亲自玩几天在来看”。这个科普是给对游戏有了一点初步的了解,想要更深入研究的人写的。这次写了1500字左右,以后可能会有补充,请灵活运用只看楼主功能。
  • 120

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