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《僵尸理论(实践篇)》

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僵尸理论(实践篇)



其实文章本体20号就打好了,只是一直想画个配图结果打了个稿一直没动手,直到刚刚醒悟我在家根本不想动
所以干脆直接配之前准备好的文圖发一发了...
延自僵尸理论中的前文,本文将介绍各类在此版本中根据大僵尸手(凋零魔爪)以及男爵头盔带来的变化以及延伸,同时探讨僵尸在本版本中的各类定位。


1楼2017-03-26 01:34回复
    (本文以简洁的说明为主)


    2楼2017-03-26 01:36
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      承前:
      凋灵魔爪(大僵尸爪)在本版本的改动中提供了5000血量,是先前的2.5倍,而伤害提升也从100%物理伤害变成了极度强大的100%更多物理伤害,视同额外的两个50%更多伤害辅助石,不仅大幅的提高了坦度,也在最终输出上给予了非常大的提升。
      其中大僵尸爪对于高级副本地图中最大的贡献即是那5000血量,提升了20级僵尸近整整一倍的僵尸血量基础加成,使得26级的僵尸血量修正仅有220%(约4万2千血量左右)时也足以胜任高级副本的攻克。
      如同前言所提及的,僵尸的等级在高级地图中至关重要,一般而言以26级做为一个玩家所容易达到的准确的分水岭。许多玩家对于僵尸等级的概念尚不清楚,我在此需再三强调:这直接决定了玩家的僵尸是否能够承受高级BOSS的伤害以及是否拥有足够的输出。
      而无需在战斗中匆忙的补充尸体与重新召唤僵尸,节省了重要的非必要性操作。


      3楼2017-03-26 01:38
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        再谈男爵

        男爵是此版本中唯一能便捷达到超过六只大僵尸门槛的重要道具,他的核心词缀在前文「僵尸理论」中被提及是那条「力量超过1000时僵尸造成的伤害2%为玩家偷取生命」在这里我必须做一个小小的修改,因在千力的后期玩家的血量通常仅能达到4~6千左右,从而限制了机体的更多延伸。 (适用瓦尔冥约,无法套用灵能偷取,尚未实验维克塔血器)当然搭配得当的机体其实已经足以挑战或轻松的战胜T16甚至是T17,这点无庸置疑。
        其「玩家的力量同样对召唤生物起作用」则是另一条显的有所意义而却又仅能是额外赠品的词缀,力量的加成相对于召唤物伤害这条稀少的词缀更加方便于提升,仅需500力量便可获得100%的近战物理伤害加成,当然,这对远程召唤物是一个完全逆向的削弱,这使得此词缀在混和僵尸与幽魂的传统流派中作用严重削减(钢铁意志与钢铁之握似乎不受加成,已反馈原厂)
        最后谈及的就是那每300力量增加1个僵尸上限,此条词缀在非纯僵尸的混和召唤流派中将被视为如同灵骸之屡、冥约、威严之刃等的+1或更多僵尸功能,而非纯僵尸流中一般仅需撑到5只大僵尸的数量即可(使用灵骸之屡并达到300力量),再多则需付出更大的代价。 (也可以利用男爵头达到14~16只的小僵尸,也会是十分有趣的玩法)
        综合上述,或许许多玩家已经发现男爵的使用代价极高,而收益在高级地图中则没有想像中的巨大,至此,男爵头的使用与否仅在各位玩家是否选择利用他的词缀,他并非一个真正的必需品。
        少数玩家已经看过了我在周六发布的「僵尸讲解」影片,影片中前30分钟再次测试了单人僵尸在T17中对塑界者可以造成的伤害量以及在30分后讲解了僵尸的装备选取,该影片或许过于冗长,所以我才选择以文字的方式再次细细呈现僵尸在此版本中我所观察的一切细节。


        4楼2017-03-26 01:41
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          装备选择
          以纯大僵尸为主输出的选择中我个人倾向以下各者
          较为昂贵的选择将会是「升华统御」与「忠诚之肤」其独特能力各都十分强力而确切的符合需求,并能轻松的达成26僵尸的条件,使得僵尸的强度到达门槛。


          而另外的选择会是冥使之体与兽腹,冥使之体
          的优势在于其廉价的产量,而兽腹则提供了血量生存上的保障,当然在僵尸的强度上有所减低,而其瓦出+1宝石也非平民可近。


          吉尔菲的圣殿则是能与塑者之触进行搭配的极优良生存组合,与冥使之体有着相同廉价的特性,吉尔菲与塑者之触的组合能够完美的符合力量堆叠的生存能力补足,力量越高,生存能力也就越优秀。


          另外一条艰难的选择则是使用肆虐或恐惧之破空精髓来创造+力量或+召唤物生命的胸甲,打上+1僵尸,并瓦尔出+1宝石,达到更为强大的效果,当然这对财力上拥有足够严苛的条件,也并不亲民。


          5楼2017-03-26 01:51
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            在天赋树上的珠宝洞我们将会(可能)运用到以下的珠宝:充分训练(一般两颗)惯性(只有向右延伸时使用)亡者之残、筋骨强化



            另外较高价而完美的珠宝则可能会用到:帝王的纯熟、霸权,这提供了没有副作用的全能力与力量加成,是十分优秀的选择。


            各位可以发现达到千力的标准并不困难,而真正的重点则在于各位玩家对VP血量、ES的取舍,这才是决定你是否需要千力的标准,也是是否需要男爵的标准。


            6楼2017-03-26 01:51
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              当玩家的召唤物血量修正足够(220% UP)时,还能使用幻化守卫来为整个团队带来更多的强化,仅需3~4L的幻化守卫便可以带来整体的一次提升。 (建议刚好就放男爵头上,比去找+1装便宜)
              串法是:守卫、赋予、召生、多重

              以维多理奥的贡献或悬念为基础,搭配任意流血武器或奇异(凝结之血手套也具有流血效果),札德图斯的圣衣、法格鞋等,便能创造优良的辅助收益,为僵尸团队带来更多的强化。
              生存机制
              很明显的,当你选择了千力时,你基本必然会点出VP做为你的生存来源,此时物理减伤与大抗光环便非常重要,或舍弃不朽系命,用恨意、护甲水与石肤水来常驻的减伤,此外护体、极地装甲等机制也会是你优良的选择,也能使用骸骨奉献搭配法格水来进行额外的防御,减伤适当的机体配合瓦尔冥约,已经证实足以站着面对牛头人守护者的攻击。
              至于ES上重复的内容我就不再赘述。


              8楼2017-03-26 01:58
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                整体而言,除去以上各类装备,在此其实本人有一条既相对廉价又非常强力的组合能够提供给各位玩家选择。
                那便是远祖之颅。

                是的,就是这个被诸多玩家遗忘的装备,使用本装备瓦出+1宝石时,配上21僵尸与4等赋予,将会直接获得28等级的僵尸。还能配上另一个辅助石(通常会是召伤),而28等的僵尸在伤害与血量上都是20等僵尸的整整2倍之多,此赋予视同一个50%的更多伤害与召唤物生命,搭配大僵尸杖,3L便提供了超过6L的强大效能,其配方相对传统的+2衣相比,搭配不朽系命发挥的廉价与强力远超想像。

                使得一般玩家也能轻松享受到28级大僵尸的强大与乐趣,同时无论是血量亦或ES都可以轻松的选择。


                9楼2017-03-26 02:01
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                  很多人对我的天赋具有足够强度的好奇,我只能说我的天赋没有什么特点可言,这是我完全为了特化召唤物所进行的配置,角色对我而言仅仅是为了强化召唤物所存在的躯壳。

                  女巫下方左右即是充份训练,此处将为玩家带来80与70的力量收益,而正上方即是我放置亡者之残的位置

                  这里即是我用到了惯性的地方,我使用了三颗惯性,而右上那颗蓝色小圈即是另一颗亡者之残。
                  至于剩下的左边对应位置也是可以放置亡者之残的地方。

                  而左下角的延伸完全是我为了那些微强化所进行的额外配置。


                  10楼2017-03-26 02:17
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                    如果问我本人详切的面板会是怎样的,是否适合生存,我只能说,其实千力僵尸在利用吉尔菲的圣殿与塑者之触的搭配后,在ES上的生存基础已有了足够的保障,而任何玩家仅需在我的天赋骨干上进行部分的修改便能迎合目前大部份的千力僵尸与传统召唤流派(毕竟召唤的天赋骨干确实大同小异)


                    先前我已直播过数次有关本次僵尸流派的视频,其中不乏对本流派详细的解说,甚至已经涵盖了本次文章的大部份内容,虽然认真看过影片的玩家大概可以不用再看本文章,或者看过本文章就不须再去看那又臭又长的影片,但整体而言,若你愿意深深探讨,必将获得收获。
                    好了,我懒癌又犯了,懒得补上更多说明与讲解了,那么本次的简略讲解也迎来了尾声。
                    本文內容不多,嚴格來說僅為先前殭屍理論的一個小小補全,僅望對各位有指點迷津之途或畫龍點睛之效。
                    传统召唤之路,殊途同归,望天下玩家共同携手迈进,再会。
                    附言:下周GGG将公布一部份的召唤物调整,让我们一同见证那个不知是喜是忧的时刻。 (笑)


                    11楼2017-03-26 02:33
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                      你是真的喜欢召唤


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2017-03-26 08:12
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                        就看ggg怎么改了,总之这个版本僵尸完全没魔像改的那么厉害


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2017-03-26 08:50
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                          是真爱,偏偏爱的是僵尸,这口味……


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2017-03-26 08:55
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                            大佬一次爆了个够


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2017-03-26 09:23
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                              已加精至基础知识 一手滑差点点了黑屋/鼓励一切召唤相关帖子 原因嘛 因为这是深坑


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2017-03-26 09:24
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