轴心国与同盟国吧
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轴心国与同盟国玩家聚集地

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 7
    一楼没有
    cafel 3-25
  • 20
    一楼空的
  • 5
    各位老爷大佬萌新大家好: 因大家对裙莺荟萃mod的喜爱和赏光,裙莺荟萃玩家群经常出现人员爆满的问题,经过作者本人裙莺荟萃同志长达一个多世纪的深思熟虑,现新开玩家Ⅱ群,裙莺荟萃Ⅰ群群号53079214,裙莺荟萃Ⅱ群群号871785417。 群里可以下载最新裙莺荟萃9国版mod,除了原版美国、英国、苏联、德国、日本这五国外。又增加中国,法国,芬兰,意大利以及各国家新兵种,兵模为高清重置版,增加电脑玩家的战略性战术性,带来不一样的游戏体验
    风止于水 12-16
  • 9
    做图的时候参考了一下地图,随便取了几个地名。地图任务和军队都是随心所欲自己弄的,没有参考历史。 1、莫斯科保卫战 2、列宁格勒保卫战 3、列宁格勒战战役 4、库尔斯克战役 5、深入日本 6、前线 6张图目标文字都用的英文写的,但基本都是占领城市。1、2、6图有保卫城市的任务,有一些图副目标可以召唤队友,也有全歼敌人的副目标 4、6图的触发器比较多,尤其是6图。 有不懂的可以问
    桂雏菊丶 12-23
  • 91
    本人玩二战模式经常以少打多,所以总结了以下经验 对战大神轻喷,推荐给新手的
  • 24
    首先特别感谢吧友@Stonefishy、@裙莺荟萃;因为本地图是在裙莺荟萃的AA九国版本下,以Stonefishy之前制作的波罗的海攻势 地图为基础,做了一些改动,增加了森林、山坡等,重新做了触发内容,修改了双方部队部署 等。这也是继乌克兰防御战 地图后又一张修改的地图
    昏睡家 12-28
  • 4
    好久没冒泡了 出来冒泡 德美没有狙击的原因,在前期城市方面很吃亏,对面可以依靠城市经济慢慢运营最终打垮你。那么AT国家如何避免这种情况呢? 正常PICK局来说 前期出把自己弹药花为0的数量的25 去打断对面节奏 1.对面要么出25来防守 2.对面放弃城市等狙击来夺取城市 如果前期距离够近,前期数量较大的25会让狙击国家经济发展变慢(对面要出部队去和你打),而狙击国家的劣势在于需要研究箱子科技去发展经济和研究狙击类科技才能出带狙的
    sam双星 2-18
  • 6
    作为最好玩、最平衡可玩的AA MOD,自2015年真战升级最稳定版5.5.5以DLC发布以来,已经有很多很多PVP联机玩家玩过并且十分喜爱。由于八年来一直持续活跃的联机玩家不多,也就一直没有更新的动力。 近半年来真战联机玩家大量涌现,每天都有超过十位玩家联机,并且一直不断有新玩家入坑,终于到了更新的时候! 目前更新仍在内测阶段,禁止第三方网站转载,欢迎喜爱联机的玩家或喜欢玩真战单机的玩家到社区群下载,群号在楼下。 另外,自此版本
  • 25
    最近几年 一直有小朋友加我QQ 找我要AA的下载链接 我以为工作和生活琐事缠身 都没怎么恢复 要么就是我单独通过QQ或者邮箱发送 近日因奥密克戎闲置在家 得以抽空整理一下 这个文件是最原始的版本 也是最经典的版本 因为这是2009年的时候拖朋友从美国带回来的 到现在游戏的包装盒和光盘都保保存得很好 我把最新永久链接和提取码留在下面 希望可以帮助到后面加入到AA来的小朋友 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1yQ4ls0-BxPFcpGuPGLIRfQ (内有CDK) 提
    phe889 3-3
  • 8
    继战地MODAlpha公布后,战地Beta终于能公布了。此MOD倾注我不少心血,作为AA界新人,得到了很多界内大佬的无私帮助,由衷感激。 战地Beta承接Alpha,也就是二战之后,我设计了几个“阴间”的阵营,分别是死后重生的隆美尔引导的僵尸军团,以火为主题的火人军团,以暗影为主题的暗影军团,以及研究“阴间”阵营的MCA军团。原版五国有所改进,但“阴间”阵营更加强大,你可以选择人类艰苦反抗,也能堕入“阴间”蹂躏凡世……当然新中国也强势入
  • 9
    首先特别感谢吧友@Stonefishy、@裙莺荟萃;因为本地图是在裙莺荟萃的AA九国版本下,以Stonefishy之前制作的第聂伯河防御战地图为基础,做了一些改动,增加了山脉、村庄、公路、桥梁等,重新做了触发内容,修改了一些河流走向等。
    AA将领 7-19
  • 24
    经过一年的不断打磨,终于是把战火圣地系列mod的第一个正式版给搞出来了。 战火圣地Alpha在原版基础上做了很大改动,改变运营机制流程,调整兵种强度和平衡,彻底消灭废兵种,加强AI。以及重新设计原版五国的各项数值,把五国做的都各有特色。 Alpha版本比较注重战斗场面,坦克都按照模型加了航向机枪和同轴机枪。炮兵获得船新特效,现在的炮兵是真正的炮火覆盖。机场也做了大加强,空军基地能让你不手动轰炸的前提下,白嫖大量飞机,空
    Red_Black_ 9-20
  • 27
    我很久以前发现原版文件中,有一些代码错误,虽然不影响运行,但是也最好修一下。
    AA将领 5-4
  • 21
    这里总结几个最常见的误区,并解释为什么不能这么干: 1、没狙击的情况下,4兵营开局; 2、该攻击的时候不动如山,该防守的时候手贱乱动; 3、没炸没借款,还不卖基地; 4、不看侦查结果。
  • 18
    长话短说,经过几年长时间的技术攻关、海外协调和持续投入,AA怀旧私服已由本人Yoyo成功搭建! 怀旧私服与官方服务器基本一致,目前可实现联机、好友、聊天、战绩等原官服大部分功能。 特此通告全体玩家,寻找骨灰级铁粉。由于私服成本和维护有限,怀旧服可供玩家数量名额有限,那些曾经的骨灰还忠爱aa的请尽快联系我。可吧里私信或加q群找我317630468
    702082572 2-21
  • 248
    该版本在群英荟萃9国版基础上,修正大量BUG,全面优化AI,目前,AI体验非常好,玩家很难轻松击败电脑,电脑学会了炮兵协同战术,步坦协同战术,战斗力有了质的提升。 信不信,自己玩几局就知道了。 链接:https://pan.baidu.com/s/13fn8AWwOhG16CalzumD_pg 提取码:l8lx
  • 34
    以前我在群里大佬的帮助下做过一个叫做【陨落之鹰】的mod,是基于九国版制作的数据膨胀且毫无平衡性的自嗨型mod。 但最近我玩了玩原版,觉得还是这味儿更赞啊!所以我现在打算制作一款延续了原版风格的小mod。 首先说明,此mod【才刚起步】它的新加入内容非常有限,丰富程度完全比不上什么八国啊中国崛起啊……它的定位就是如同原版DLC一样的存在,而且我也是临时起意做这mod的,所以更新进度非常不稳定。 目前【【【还不会有体验版】】】
  • 311
    我的大号终于找回来了
    Laffy 6-13
  • 9
    1楼试水,二楼放链接。
  • 10
    Win7 win10 win11 玩这个游戏 确实卡呢,因为系统的字体阴影导致游戏卡顿,解决方法找到 字体设置 把 Clear Type(C) 旁边的对号 关掉 不要启用,因为字体阴影导致游戏卡, 其实这款游戏兼容性做的也挺厉害的,2003年的游戏 能兼容所有操作系统,新出来的win11也兼容
  • 26
    链接放二楼 更新日志 2020/5/7 战役修复 翻译改正 2020/7/14 去除总部的防空机枪 加强英国重坦和喷火坦克 加强AI后期 2020/7/19 为苏联重坦增加破甲 2020/8/29 为随机地图添加地下弹药库和油料厂 提高坦克和机械化的士气崩溃点 提高城市占领收益 提高AI铺补给的倾向 2020/11/23 为轰炸机添加机枪 修复战役bug 2021/1/24 缩短攻击动画时间 2021/6/12 增强意大利 BT 2021/6/22 增强机场 增强 AI 铺补给能力 削弱专家 AI 加成 修复动员令失效问题
    时间苦雨 12-21
  • 56
    让我酝酿一下
  • 11
    废话不多说,上图
    ACKILIES 9-8
  • 4
    直接解压至原版目录文件夹即可,下载方式放在2楼。 使用后,在随机地图设置界面进行调整。 包括:伞兵师部、机械化师部、坦克师部、机场。 房主可以任意修改每个玩家的单位禁用效果。 新手玩家打PVP再也不怕被大佬虐了,直接给机械化和坦克禁掉。 HR奈叶制作。
    chaijuli2 5-24
  • 30
    做完了,这是最终全歼德国的,一楼喂度娘:
  • 13
    RT,小时候经常玩也经常做地图,不过都没什么目的,我这次花了挺长时间慢慢摸出来一张图,当时就是想玩步兵城市战,然后就做出来了这样的一张图,可以说根本不需要什么操作,开局就给了5队3星兵,F2A就完了。。。任务目标的话咱英文只会HOW ARE YOU,就不写任务指引献丑了,总之就是占领地图左侧的莫斯科就算赢,我直接设置的玩家兵营自动出五个阵营的特色兵,自动往前进攻,还有来自各个国家的伞兵空投,也是自动进攻,在地图中间控制伦
  • 5
    今天碰上一局朱可夫carry全场,尼米兹用成德国的局,有感: 尼米兹是很强,核弹是厉害,但要是不会用的话,照样玩成逗逼。
  • 18
    开个帖子,分析一下迫击炮(65)的用途,以及各国迫击炮的强度。
  • 23
    新人发帖,请多关照 RT,这里用到的是一个软件,名字叫dgVoodoo2。先放gayhub链接: https://github.com/dege-diosg/dgVoodoo2 这个软件的大致原理就是给软件搞一个虚拟显卡出来,让软件在虚拟显卡上运行。经过我的测试,游戏不卡顿 ,但是在打开菜单的时候会有一瞬间的卡顿,谁管菜单呢
  • 32
    各位吧友,今日本失踪人口冒泡,来为大家带来一些24国mod的情报。 24国作为一个2014年开始制作的宏达mod,其意欲制作大量的战役与阵营,制作难度可想而知。而24国的版本更新中也确实存在着大量的bug,平衡性也难以调整。但是24国的作者面对困难持续的进行了更新,其精神难得可贵。近日24国更新了最新版本V4.3。考虑到贴吧跟MODDB交流甚少,故本人在此转发此信息并并附带上mod以及下载网页地址。祝各位玩的愉快!
  • 3
    去年10月发行的最新二战战略棋盘游戏,难得的是还是免费的大型网游。相信所有棋盘粉都不会错过了。为什么本吧要推荐呢?因为这游戏的设计和AA1942是如出一辙,可以说和aa是一脉相承。在20年棋盘之后和10年aarts之后,还能有游戏厂商推出这样的二战游戏,真是泪奔啊~~~此外,就是这个游戏不需要什么配置,很老的配置都可以玩。 游戏特色无需多言,一脉相承的军事棋盘,核心内容都是军事、编制、兵力等等。相信aa玩家都不会陌生。 需要说
  • 88
    如题,以下为链接和版本修改简介: http://pan.baidu.com/s/1hs9PugG 特别鸣谢: @魔法自由阵线@FreedomDXDDG
  • 58
    度娘万岁。 地图党可以来看看,吃吃瓜啊什么的。 联机的单机的随便吧,无论你们抱什么心态,反正我发
  • 49
    之前出过类似的一帖,这次会详细的截图介绍每一次战役。一楼上图。 开局德国,将军隆美尔。 首先研发科技——枪法训练。 用剩余的25元组建一支步兵部
  • 68
    图片来自: 霜晨残骸的百度相册图片来自: 霜晨残骸的百度相册图片来自: 霜晨残骸的百度相册图片来自: 霜晨残骸的百度相册图片来自: 霜晨残骸的百度相册
  • 22
    1941年12月,在山本五十六将军的率领下,我英勇的海军袭击了珍珠港,狠狠的教训了美国人。现在,是我们帝国陆军大发神威的时候了! 研究科技——特种

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