各国主要修改:(核心单位、核心将领)
1、美国:
A)增加了资源消耗(如:AT资源消耗由10弹药15油料提升到15弹药20油料)
B)略微提升速度(如:AT原速度3.5,提升为4.0)
C)核弹经验消耗增加到3000(原2000),伤害增加到550(原500,意思就是不要挣扎了,看到核弹就直接扔键盘吧~)
2、苏联:
A)增加了步兵类的血量上限
B)加强了科技:增加了机械化降价科技(苏联3降价科技齐全),补给速度科技(1个)
C)强化了热忱(全单位有效,以后不是烟花了)、清洗(不再杀队长,增加200经验消耗,额外增加攻击力,无数量上限,但仍仅限步兵)
3、德国:
A)增加步兵、机械化攻防(微调)、增加炮兵类的攻击力
B)增强科技(提供一个看似威力无穷的后期能力,但是因为经济依然悲惨,所以我觉得造不出来)
4、英国:
A)SAS不再适合对狙,转而适合对抗机械化(+2攻+4防-50血,造价变为128)
B)各建筑削弱资源,但经济能力基本不变
C)大招引入推进
5、日本:
A)步兵国家,添加射击训练(目前射击训练+特种训练双科技)
B)放弃机械化吧,现在日本机械化便宜、高速度,但是真脆,目前打不过其他国家125
C)tankke变为职业对抗狙击,添加士气打击和溅射范围
D)BT基本保持原参数不变