bloodstained吧
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How long’s forever ?

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  • 单机与主机游戏
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    Bloodstained,是日本著名游戏制作人五十岚孝司制作中的一款新游戏《Bloodstained: Ritual of the Night》的众筹项目,《Bloodstained》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4/NS平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。 本作是多平台游戏,有条件的请尽量支持购买正版,PC版上STEAM购买,安卓版在谷歌商店购买,IOS苹果商店购买。
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    视频连接: 一周目噩梦正道流程因为难度较高(禁一切邪道),所以目前speedrun网站上还没有完成挑战的记录。 其实我用老套路完成过两次,需要的战斗操作技巧很高,实际完成时间都在2h30m左右(不失误的话大概2h20m)。 这个视频直接跳过老套路的世界记录阶段 x N,采用新开发的最优化套路,这样使流程安全性大为增加,对大部分玩家而言都可以借鉴尝试。 PS:感谢大哥组年轻若众Smilence丶Alter提出的建议,感谢抠肛大汉、binarizer等吧友提出的宝贵
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    这是本人针对这款游戏采集整理并测试验证的第二张数据表,第一张是配方与食谱对应表:https://tieba.baidu.com/p/6188360716 和吧友@binarizer的测试工作(参见:https://tieba.baidu.com/p/6176585350)有些撞车,不过我俩因为是各自进行,数据来源和测试结论有些差异。 其中每个碎片的层级修正值(以下简称“层值”)和级别修正值(以下简称“级值”)我是通过用CE查看内存数据时发现游戏文件里自带的,到游戏里实际一一验证之后发现其中大部分就是和碎片威力
    tamagosoup 1-29
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    可能是全网第一个蓝玫瑰的实物吧(eva太软了做出来到处都在变形以后有钱了换种材料试试
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    之前在几个地方都看到有玩家问到具体的装备和料理与配方和食谱的对应问题,玩友们的回答都比较碎,没见有系统的整合结果,正好我对这个也有兴趣,今天花了大半天时间重新开了个速通档专门收集并验证了游戏里所有的配方↔装备和食谱↔料理的对应关系,简单做了个excel表格。 数据基于Steam正式版,如果你玩的是据说bug很多的NS港版或其它平台,也许会出现不一致的情况。 2楼放截图和下载。 3楼是一些标记说明和简单的分析。
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    自己边打边做的,昨天发的贴被吞了,怎么换方式发都被秒吞,郁闷,不知道这次会不会被吞,二楼放链接吧 建议用excle打开,用别的软件打开不知道会不会冲突和看不见哦
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    本贴除了隐藏之外还有一些容易漏掉的道具 手机码字慢,更新完之前请勿插楼 如果吞图了或者漏了请在楼中楼提醒我
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    本人手工收集整理,转载请注明出处。 料理列表
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    数据来源@gzzlys 感谢
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    本人手工整理,转载请注明出处。 4个隐藏房间的位置 蔚蓝钥匙在终焉之间地图最左上方破坏墙壁进入,在绿色宝箱里。8bit隐藏关在这个房间的左边打破墙壁。 木工钥匙在教堂顶上的绿色宝箱里,需要学会反转(跳高)。 长者钥匙在巨兽之巢大房间顶上。 勇者钥匙(其实也就是战车钥匙,翻译错误)在冰墓地图最左上角的绿色宝箱里。
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    个人手工整理,转载请注明出处。
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    感觉这回血污招式设计比以往恶魔城多了很多格斗要素,菊池正义应该发挥了重要作用! 各种搓招手感不错,必杀技无敌帧设置、架招判定、取消连击等都很有讲究。 (当然画廊也有很多搓招,不过大多鸟用没有,也不是现在这种格斗感,月下更不用说了) 第一个boss是用PC版打的,后面为PS4版本内录。 视频链接: 点开可以看分P的各个boss!持续更新!
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    本月对Bloodstained来说是日程满满的一个月,而IGA为本月更新准备了一些有关宣传片的背景故事,就在向大家宣布发售日期窗口的当下。IGA,来吧:
    我命大 3-15
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    开发进度更新——制作水晶碎片和扑杀错误 一月已经快接近尾声,是时候来看看团队的工作进展了!这里有IGA带来的最新消息:
    陈宿列张 11-25
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    开发进度更新 圣诞快乐,这是IGA。 今年已经接近尾声... 本次更新,我们有一个很重要的消息要公布。BS将不再支持Mac和Linux。我们做出如此的艰难决定,是由于中间件支持和在线功能支持的问题,这样我们能确保完成游戏的其余主体部分。我们将会提供选择给那些想在Mac和Linux上游玩游戏的支持者们,以更改他们的平台。如果想要更改平台,请通过各位在KS上支持的邮箱,发送新的平台要求至[fangamer的BS邮箱]。我们为带来的不便致以诚挚的抱歉,并希
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    看到任天堂明星大乱斗里加入了西蒙和里希特,甚至是A和D,还有熟悉的背景和音乐,感叹大乱斗是个多好的IP。 在这里你不仅可以玩大乱斗,还能玩恶魔城,而且拿起了就很难放下,樱井真乃神人。 鉴于工作和家庭诸事日渐繁忙,能拿起游戏机的时间日益减少。希望BS出来的时候还有心思去慢慢拆迁就好了。
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    二楼放链接和提取码
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    狗比百度一直吞我,我不打文字了,只发图
    老酸奶 7-1
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    一楼防剧透。所有内容来自游戏的日文过场,自己翻译中文,点进来的小伙伴请做好心理准备。
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    一楼喂度。
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于BS在KS上的更新,使用更新中的图片内容,请自行寻找各类资源。翻译不能确保官方的文字原意,各类讯息请以官方的英文版本为准。 ————————————————————————————————————————
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于BS在KS上的更新,使用更新中的图片内容,请自行寻找各类资源。翻译不能确保官方的文字原意,各类讯息请以官方的英文版本为准。 ————————————————————————————————————————
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于BS在KS上的更新,使用更新中的图片内容,请自行寻找各类资源。翻译不能确保官方的文字原意,各类讯息请以官方的英文版本为准。 ————————————————————————————————————————
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    重大更新!据说有新的试玩版! GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于BS在KS上的更新,使用更新中的图片内容,请自行寻找各类链接和视频资源。翻译不能确保官方的文字原意,各类讯息请以官方的英文版本为准。 ————————————————————————————————————————
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于BS在KS上的更新,使用更新中的图片内容,请自行寻找各类链接和视频资源。翻译不能确保官方的文字原意,各类讯息请以官方的英文版本为准。 ————————————————————————————————————————
    虹异 3-6
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用更新中的图片内容,请自行寻找各类链接和视频资源。翻译并不能确保官方的文字原意,各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 ————————————————————————————————————————
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用更新中的图片内容,请自行寻找各类链接和视频资源。翻译并不能确保官方的文字原意,各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 开发进度更新——来看看日语版的声优们 似乎有一段时间没更新了,不是么?自从IGA和同事们比以往更专注于开发过程,用来挖掘新的更新的时间就
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新...算了这只是个简要版。 翻译并不能确保官方的文字原意,各类讯息请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 特别更新-BS E3试玩影像放出! 短时间里有两次更新?若不是E3期间,我觉得是不可能的。除了ArtPlay和505 Games在E3上展示的试玩影像以外,我们还得到了来自IGA特别为支持者们准备的一段话。
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    来和五十岚孝司一起探讨在经过了延期、新的出版商加入和使用了新的技术手段之后开发进度如何 BY CAM SHEA BitSummit是我最感兴趣的年度项目之一,一场在东京举办的年度独立游戏的盛会。这里既有新来开发者与业界固有符号的交汇,也从不会缺少值得一玩的精美游戏。 去年,五十岚孝司,作为月下城/银河城的教父级人物,在他的展位中展示了BS这个KS成功案例的最新面貌。而今年的展会中,游戏并没有被提及,而IGA依然出席了展会。我找到了他并大
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    嗯,今天点开邮箱想看看有没有试玩版的消息(当然还没有),然后发现Fangamer发来了一封邮件。他们在BitSummit上发布了一件BS相关的主题T恤,目前还未上架,KS支持者们可以通过邮件里的链接找到预购页面(官网上找不到就是了),售价24刀,此外还附送4刀的邮费减免券。最最重要的一点是:250刀+的套装里附带的是另一件不同款式的T恤。(图片来自Fangamer官网) 另外,说个没什么关系的话题,这次E3老任和育碧的播片很赞,嗯。
    Ceracia 9-14
  • 18
    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,不保证转载各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 开发进度更新-DICO,斩月,以及办公室一瞥 感谢你们的耐心等待!(或者说不够耐心但是足够理性,更可能是这样
    Ceracia 6-9
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    图片及文字本尊均来自任天堂日本官网介绍。 ———————————————————————————————————————— 在Alliance Alive中,操作人类或魔族等,种族、性别、年龄和立场迥异的9位主人公,通过切换视点来推进事件进程,不同的主人公们的道路互相交错融合,最后收拢为一个故事。 在广阔的世界地图上,可以操作角色们自由地奔跑,随着故事推进,可以获得诸如方舟或人力飞行器“扑翼机”等各种代步工具,逐渐扩大行
    Ceracia 3-5
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,缺少各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 开发进度更新——询问IGA,三位新角色 本日有许多内容有待公布,因此让我们直奔主题!IGA让我们转交三位即将出现在Mi
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    久违的发个帖,上一次发好像是在一五年= =
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,缺少各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 [原来上次的更新是2017年1月号...] ———————————————————————————————————————— 新的敌人,还有IGA问美智留san 欢迎来到2017!既然今年已经过了1/12,祝你们新年快乐可
    似烨苜蓿 12-21
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    好久没有这么期待了,上次可能还是网易开WLK的时候。虽然没有准备首发就买(应该也不可能买得到),但是总有一天会入手。WiiU太可惜,这次希望能有好点的开始。 说到BS,为了我们的未来(误),请一定要坚决地登录NS。NS据说支持虚幻四,想必也能减轻团队的负担。WiiU的坟,就让其落满尘土罢。
    galds 1-13
  • 1
    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,不转载原文中的各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 开发进度更新——城堡下的村庄 各位节日快乐!过去的双旦你们是怎么度过的呢?在Fangamer这里我们以从席卷
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,不转载原文中的各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 开发进度更新——Bloodstained是如何应用过程生成技术的 在阅读了一些针对上个月开发进度更新的反馈之后,IG
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    GC出品全文转载请标明BS贴吧出处。 原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,缺少各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 十月更新:IGA找到了发行商 我们有新消息!并且我们想要及时把这个消息传达给你们,所以我们打破了平常的更新节奏
  • 20
    发个帖子马上被系统删 不想发了
    ModelOX 10-7
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    原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,仅有文本和图片内容,各类链接,音频和视频请找其他资源。个人翻译并不能确保官方的原意,还请以官方的英文版本为准。 转载请注明出处,虽然没什么人会转,转了也没什么人会看吧。 ———————————————————————————————————————— 九月更新:美智留小姐的音乐 我们这个月的更新节奏变得正常了:我会先把主持的职责扔给IGA,然后IGA会再扔给其他人。本周山根
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    原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,缺少各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的原意,各类讯息还请以官方的英文版本为准。 ———————————————————————————————————————— 开发进度更新:新的发售时间 本周我们自IGA处得到了一条重要的开发进度更新,我们想确定所有的支持者能在第一时间得知这条消息。简单而言:为了保证游戏能达到既定的质量,IGA意欲增加额
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    出差中不忘注一水。 水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水 七月更新:武器和动作! 我们回来了!这个月IGA要展示给你们一些动画片段——同时也能一窥Bloodstained里你们将找到的各类武器和攻击动作。多说无用,请出IGA: 武器动作 目前我们正计划加入一系列的基础武器动作,将会随着你所装备的武器的改变而变化。 我们把这些基础动作放在一起制作了一段视频,然后这里还有有关各个动作的额外信息:

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