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8众所周知,u的规则集就是c5的God and king,所以我费了点力找到了熊经给吧友:Hi,我正在使用百度网盘,给大家分享"文明5常见问题解答及系统初解.docx",快来看看吧~https://pan.baidu.com/s/1ulyHCEF6fAvZ4ZpLbZ6vNA
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30原先那个贴子lz想了一下,更几千楼什么的太影响观看了…并且重新打了十几盘,发现更符合文5标准图的是巨大图…总而言之,lz会修改部分原先的内容,使之更符合文明系列玩家入坑unciv,且本分析大部分借鉴(copy)于狐神的全文明分析,如与狐经雷同纯属巧合,不喜勿喷(习惯玩小图的8u可以去看Lance的早战学系列)
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60unciv 是用科特林写的一个开源游戏, 打包成java. 楼主下载了源码, 代码可读性类似于python.这个帖子是想从源码上找到一些重要的计算公式, 让玩家战胜更强buff 的AI
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63这是一系列系统介绍早战,一种注重于pvp游戏早期的武力对抗的文章。 目录如下: 序 前言 第一章 战略 第一节 总论 第二节 信息的获取与分析 第三节 地图控制 第四节 决择 第五节 内政学 第六节 一般战略 第二章 战术 第一节 时机与节奏 第二节 走棋 第三节 突袭 第四节 防守与反击 第五节 欺诈与伪装 第六节 质量与数量 第七节 速攻与压制 第八节 其他 第三章 文明 第一节 中华 第二节 埃及 第三节 波斯 第四节 法兰西 第五节 凯尔特 第六节 玛雅 第
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46unciv天神难度取胜心得(以标准快速开局为例) 随手发一贴,其实我打得很少,但感觉天神难度好像并没有想象中的那么有挑战性,就随便水一贴,写到哪里算哪里。 本帖思路只是取胜打法,并不代表最优打法。