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unciv天神难度取胜心得(以标准快速开局为例)随手发一贴,

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unciv天神难度取胜心得(以标准快速开局为例)
随手发一贴,其实我打得很少,但感觉天神难度好像并没有想象中的那么有挑战性,就随便水一贴,写到哪里算哪里。
本帖思路只是取胜打法,并不代表最优打法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-06-17 15:33回复
    盘古中图的开局,意味着没有海战以及开始不太容易和电脑直接接触。
    天神的优势在于科技,生产力的大幅度加成;主要劣势在于不会打仗。
    科技可以通过外交的方式获得,生产力无法获得,但可以用经济弥补,所以我们的突破口在于早战,主动外交以及不和电脑拼生产力。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-06-17 15:53
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      如下开局是一个相对容易破局的开局。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-17 15:56
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        1、坐城
        以有奢侈的丘陵为最优,可以最多有2粮2锤3金的生产力。
        在奢侈上建城,就可以获得该奢侈,即使你还没有能力改造它,在都可以拿到一个奢侈的情况下,3金优于1锤,2金与1锤相近。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-06-17 16:02
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          2、造兵
          急需的物件有勇士,工人,纪念碑。
          中图开始不容易和电脑接触,白嫖工人的可能性不大。
          建议是需要造一个工人,建议的顺序是:工人,然后一直造勇士,或者先造一个勇士,再造工人后继续造勇士,前一种方法需要保证你附近有至少一个农田可以改造,以免工人必须闲着。后一种方法的优势在于在你的工人开始建造之前,如果你的勇士探路见到了电脑的工人,可以直接宣战用勇士偷了,这样你就不用造任何工人了,省去十多回合,但成功率不大。更多的可能是为了给你交换或是点出改造的科技留出更多时间。
          至于纪念碑,可以大大加快前期点政策的时间,但是需要维护费且浪费时间,如果你打算点荣誉政策,可以考虑在你的武力值不是最后一名的时候择时建造。
          不建议造第二个工人,第二个工人一般用抢,而且你并不会造移民,并没有太多需要改造的地方。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-06-17 16:14
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            4、科技
            你开始点的科技应该是你马上需要用到的。比如,巴比伦应该无条件点制陶与文字。
            你将来要点的科技应该是电脑不大可能会点的,比较保险的做法是点最右边的科技(即使他们耗时间最长,而且并没有什么实际用处),电脑乐于点完一行再点下一行。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-06-17 16:26
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              5、战斗
              前期:敌人实力强大,但是不过是纸老虎,多只勇士对于城市根本无计可施。所以你的战斗目标应该是消灭敌人有生力量,具体做法在于能打死的尽量打死,这么做同时可以缩小你与电脑的武力差距。
              攻城:极少数的兵力就可以守住数倍的攻城敌军,体验过前期守城的快感之后就要准备主动进攻。建议是没有十足把握不要主动攻城,对付天神电脑,你可怜的亲兵是你唯一的筹码,死一个少一个,打下城也没有什么收益,一旦失败,就意味着你的心血全失,可能需要重开。相对稳健的打法是一回合冲,下一回合就能拿下才打。此时对于敌人的士兵,特别是远程,建议优先打残,不用非得打死。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-06-17 16:37
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                6、城市处理
                打下敌人城市后,一般建议摧毁或者是卖掉换钱。对于较优的城市,可以考虑收下,主要看城市的奢侈,最好有两个你还没有的,不然的话不建议拿。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-06-17 16:40
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                  一般来讲,当你拥有超过两百的武力值时(大概一两百回合),基本可以算破局了(虽然此时电脑也有那么多的武力,以及数倍于你的生产力),之后只要一座一座城按着顺序打,让电脑乖乖求和就行了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-06-17 16:47
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                    7、政策建议
                    传统与荣誉都是相对合格的政策,
                    差异在于
                    传统可以多点几个,不用造纪念碑,战斗之外的提升较少,荣誉则主要提升战斗方面。哪个更优我玩的局数较少不确定。
                    但是自主政策一定不是标准天神开局的合适政策,等到你可以点第二排的时候,你会发现你既不需要工人,也不需要移民(开城对快乐值压力很大,大大削弱军队战斗力;中图地图没那么小但也没那么大,好的地盘早就被电脑抢了;造移民会影响你造士兵)
                    至于后排的政策,在取得大优势之前根本来不及点,已经大优了,也就可以随意点了。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-06-17 16:56
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                      8、文明建议
                      一个文明是否适合对付天神电脑的标准在于其有没有关键特性,早期能不能用到其大多数特性。
                      在我看来,巴比伦(科技快),中华(军队战斗力大大提升),蒙古(相对前两个弱势,但骑兵操作性很强)是相对优质的文明。
                      当然,文明特性对于进程的影响没有那么大,对付电脑使用什么文明并不是关键,大多数文明都可以打出合理的战术。
                      文明强弱主要还是取决于文明特性,文明特殊兵种主要还是辅助作用,仅仅与城邦或者是海军有关的文明基本可以视作白板,比如,希腊,奥斯曼,英国等等,不建议新手使用。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-06-17 17:04
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                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-06-18 22:01
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                          刚才打完的一局,标准速度三个天神电脑,大概是这个速度,仔细打打估计能再压缩一点,不过不会太多,你要是比我快很多那我认你的方法好,要是差不多,那可以再比比。





                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-06-19 20:17
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                            不愧是大佬


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-06-21 10:19
                            收起回复
                              补一下文明的建议,似乎西班牙刷500金开局也是不错的选择,前期用500金买3个斥候,稳定可以抢到电脑工人,直接开始造勇士即可,科技先点弓箭,可以在第一次兵过时之前结束游戏。就是刷的次数会比较多,不太适合正常游玩。





                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-06-23 16:39
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