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【unciv攻略】今天你🔥⭐️了🐴

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『欢迎来到UNISV!因为这是一个复杂的游戏,有一些基本任务可以帮助您熟悉游戏。这些都是完全可选的,欢迎您自己探索游戏!”』
#希望贴子没事🙏🏻🙏🏼🙏🏽🙏🙏🏾🙏🏿
如果有不懂和疑问提出(注:我不是百事通)
【图片】


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-08-17 07:47回复
    边界篇(1)
    如果你的工人👷跑出宁的城市边界之外的地方之后,宁不能建设任何建筑(除道路与堡垒之外),反正边界外的资源你都不能派市民开发,况且工人跑出边界外的情况很少,只要不是手动点出去
    (如图所示)



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-08-17 07:49
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      来自Android客户端3楼2020-08-17 07:55
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        边界篇(2)
        假如你的单位(即部队和工人)在自己家城市边界里面,解散之后会有相应的赔偿金,但你的单位跑出去之后(即边界外),你的单位解散无赔偿金,也无法升级单位
        (升级不指晋升)
        (边界外指除自己领土外任何地方包括中立地块)
        (如图所示)+3




        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-17 07:57
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          不要问我为什么用丹麦🇩🇰做教程(丹麦他啊,可是很q的)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-08-17 08:01
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            补4楼解散单位图



            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-08-17 08:05
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              #这贴的教程只建立在unciv版本为3.9.20(完全不懂作者氵更的方向)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-08-17 08:16
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                地图篇(1)
                有图就会,🐴上学废如何使用自己编辑的地图(自义定)如果想使用别人的地图,把代码复制到剪贴板上,点(图1的第五个)读取地图,然后按步骤来就可以了



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-08-17 09:32
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                  界面篇(1)
                  从上到下,从左到右
                  1.黄金:(数字)里面的数字表示每回合游戏增加值
                  2.科研:表示每回合游戏增加值
                  3.快乐:(数字)里数字1/1时,会出现黄金时代
                  4.文化:(数字)里面的数字为0时,即政策值满了,可以点政策
                  5.文明:所选文明
                  6.战略资源:即6种可训练兵种所需要的资源
                  +3


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-08-17 09:41
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                    黄金时代解析
                    导入百科
                    您的文明进入了一个黄金时代!您的快乐每个回合都会积累,当快乐积累到一定数值就会开启一个黄金时代。在黄金时代,文化和产能积累速率+20%,每个至少产出1金钱的地块将额外提供1金钱
                    导致因素:快乐值
                    获得途径:
                    奢侈资源,政策,建筑等


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-08-17 09:48
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                      新手玩埃及走文化,请问是应该控制人口暴城市,还是暴增人口几个城市就够了,如果控制人口的话多少个人口为好?埃及走文化的话政策和科技怎么走?


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2020-08-17 10:02
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                        那些奇观是走文化线必建的?


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2020-08-17 10:02
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                          边界篇(3)
                          百科导入
                          当一个城市积累了足够的文化时,城市的边界就会扩张一个临近地块。您无法控制它将扩张到哪个地块,但系统会优先考虑拥有资源和更高产出收益的地块。
                          (即文化可以促进边界扩张,系统会优先资源)
                          百科警示
                          随着城市规模扩大,城市的可工作地块也会变得越来越多。这时,你将不得不面对游戏中关于“快乐”的机制。在游戏中,快乐的产出是所有城市总和计算,快乐的消耗则由城市数量和人口数量决定。随着城市数量的增加和城市人口的增长您将会很快发现:保持你的文明始终处于快乐是一件越来越难的事
                          每人口会减幸福度,那就暴政(大雾)


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-08-17 10:07
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                            这贴有亿点乱


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-08-17 10:23
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                              不满解析
                              看来您的市民不太高兴!因为不满(快乐为负)
                              城市的食物产出将-75%
                              每1点不满会使您的单位战斗力-2%


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-08-17 10:35
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