更新内容:
增加卡牌【引兵入关】【倒反天罡】,重做卡牌【秦晋之好】【君临天下】【落草为寇】。
【秦晋之好】【原】:若你有女性子嗣,则你指定一名有女性子嗣的其他角色,你与其各选择一名女性子嗣并交给对方成为对方配偶
【秦晋之好】【现】:你与其交换所有配偶。
【君临天下】【原】:当场上没有主公时,若你不为【主公】,你将身份变为【主公】,然后进行【朝代更迭】。
【君临天下】【现】:你增加1点体力上限。若此时场上没有【主公】,你将身份变为【主公】,然后进行【朝代更迭】。
【落草为寇】【原】(可重铸)若你不为【反贼】,你将身份变为【反贼】,然后你执行一次【跳反摸牌】。
【落草为寇】【现】:(当你不为反贼时)出牌阶段或当你进入濒死状态时,你将身份变为【反贼】,然后你执行一次【跳反摸牌】并回复X点体力(X为场上反贼数)。
选择配偶出战逻辑修改:
【原】:移除副将->选择配偶->将其变为副将
【先】:选择配偶->若选择配偶与当前出战配偶不一致->变更副将
同时,现在每次选择配偶前都会记录你当前体力上限,不会再有出战一下配偶导致体力上限重新计算让被扣减的体力上限直接回回来了(老马岱狂喜!)
提示信息优化。
卡牌AI优化。
优化了卡牌的重铸效果。
AI:增加了无懈可击对世家卡牌的响应。
尝试修复子嗣再战导致的技能双倍BUG
游戏结束条件修改。当前有三种结束方式:
1.主公的回合开始时(第一回合除外),若场上没有反贼,主公和忠臣获得游戏胜利。(原先胜利方式)
2.一名角色的回合开始时,若场上全是反贼,默认所有角色失败。
3.当场上只有一名角色存活时,该角色胜利。(优先级比2低)