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回复:【龙门绝境】110级 第四赛季 龙门绝境理解汇总

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当我们拥有足够强大的伤害套路后,下一步要做的是换牌
不仅仅是我手里的牌,包括队友的技能也是我的牌
以我们全队的底牌,博弈对方全队甚至全图敌人的牌
这是提升击杀效率最重要的一环。
有些朋友打吃鸡,只算自己的技能和斩杀线
觉得自己可以斩杀了,就很有信心的喊集火
如果没有把握,则会陷入一段时间的沉默和梦游。
还是那句话,我们的任务是【击杀或让敌人失去战斗力】
一切有机会让对方暂时失去战斗力的决策都是有意义的
我们要频繁的集结己方火力,轰击对方的薄弱点,
不断以转火的方式,让对方多个目标都持续承受着压力
无论是哪个点出现破绽,都会一击即溃
即便没有溃散,也只能疲于奔命的防守
这样的团战才是掌握了主动权的团战


IP属地:安徽34楼2022-10-10 01:38
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    这样说起来是不是听起来很理论很抽象?
    实践起来是很简单,我们以惊羽为例:
    开局以队友具备缴械能力的角色为主,他缴谁你跟谁伤害
    随后考虑二连逐星推对方最具援护价值的非集火目标,譬如花莫衍
    让队友自己去补第一集火对象的残血
    当莫问交出孤影后,主动逼迫他必须笑傲,防守圈必须连连看;
    衍天的踏星和巨门必须连连看,不连立刻死,连完喊队友过来一刀死;
    如果队友不具备补衍天伤害的能力,你可以给他们集火的目标挂上减疗,
    继续给莫问和衍天压力;
    即便是敌方的螺、药、毒这一类目标,你也可以抽空给他们压力
    我们只考虑换血效率,但如果他站位激进,
    你的两三个GCD同样能压得对方抬不起头来
    而被你逼退的衍天只能在溜掉减疗后才能入场,莫问交完云生后也没有了援护能力
    我们随时可以配合队友完成击杀,也在不断撕开对方的防守技能循环
    无论是哪一种,对方每个人都在承受着随时会被秒的风险
    这样的团战,除非有队友犯罪,否则很难输


    IP属地:安徽35楼2022-10-10 01:39
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      2025-09-24 01:57:25
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      如何提升自己的击杀效率?
      不光是在集火的时候有必杀的套路
      更要在非集火阶段,不断的为队友创造击杀机会
      你的每一个小技能,都有可能让对方提前交出关键技能
      平时多注意观察,发现对方交出关键技能
      即便他还是满血,你也可以喊一刀了


      IP属地:安徽36楼2022-10-10 01:39
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        第三点是很难的,因为很吃团战熟练度
        你不仅仅要打好自己的节奏
        更要熟悉队友的门派,他们的操作水准,
        集火分压的转换由你来完成
        如果你做到了,将一个团队的技能融为一体
        你会有一种战无不胜的感觉
        这个时候,能够制约你们的最后一道桎梏
        就是换血效率了


        IP属地:安徽37楼2022-10-10 01:41
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          击杀效率的极限,是换血效率
          无论你用什么视角来看问题,伤害高的职业就是在换血效率上更具优势
          无论是内功队外功队,我们的目的都是为了活下去的同时,保证伤害
          记住,是保证伤害
          所以我说,没有伤害的花莫衍是自己骗自己
          以谁更能跑谁更硬看问题的外功队也是在走娱乐路线
          活着的意义,就是为了刚好够击杀对面
          为了找到极限存活与快速击杀的那个临界点


          IP属地:安徽38楼2022-10-10 01:57
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            但是遗憾的是,现在的吃鸡还远远没到聊换血效率的时代
            目前的团战还是1.0版本,非常的粗糙
            简单来说,就是我活着,你被我耗死了。
            关于换血效率,最多是某职业与某职业的换血效率有差距
            最典型的就是开着千枝的无方换血效率,大家都懂的
            但如果从团队的角度看,其实还远没有谈到换血效率这件事的份上
            因为谁都没有将团战分工做到完美无瑕
            团战分工尚且乱七八糟,何谈配置的优劣呢?


            IP属地:安徽39楼2022-10-10 01:58
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              这里典型的例子就是双苍云
              真正的双苍云,他的优势是什么?
              优势在于你击杀他一定在抓点的第二甚至第三循环
              你再快都是如此
              因为即便他不点仇非,也有盾墙兜底
              第一波出无惧,第二波盾墙兜底,第三波无惧
              极为精致的抓点也只能第四波抓死他
              凌雪也是如此,第一波鬼步,第二波变身,第三波拉扯走
              且不谈月影沙和小变身,他连连看一定能耗你30秒的集火时间
              并且苍云凌雪会在这三轮循环中,比你们更快的输出伤害
              他们在打一些内功队时候,如果队伍里的缴械和封内不给力,
              伤害是出的快,但容易被拆掉,对方奶住了,所以他们觉得难打;
              但打一些无造血能力的队伍时,这种单方面压迫的换血就极有优势了。
              这是他们换血效率优势决定的战略优势


              IP属地:安徽40楼2022-10-10 02:03
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                但我为什么说现在团战还远未成熟呢?
                反面例子比比皆是
                我们经常看到双苍云在内功怀里闲逛,其他三个人拉扯
                这种现象证明两点:
                首先是其他三个DPS不具备抗压能力
                开局即判断伤害失误,吃到了高额伤害的同时被挂上了DOT
                其次,他们在第一轮的集火打的非常失败,失去了主动权
                也就是换血效率被压制住了


                IP属地:安徽41楼2022-10-10 02:04
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                  2025-09-24 01:51:25
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                  这一点,不是版本的问题,也不是职业有问题
                  而是操作和配合的问题
                  外功队,是非常讲究第一波机会的
                  必须要打的非常完美,同时也要视无法击杀为常态
                  你要意识到自己第一轮的冲锋就是换南风换笑傲去的
                  当第一波目的达成时,第二波要紧接着而来
                  不能松这口气,一松,内功队就续住了
                  对方螺毒的AOE,可以用分压的方式逼迫住
                  你们榨对方技能速度,一定快于对方反压你们
                  而拉扯,应当是被集火的目标选择拉开,其他四人继续给压力
                  一方面是延续己方的进攻优势,另一方面是为他吸引火力
                  而不是YY喊一句,兄弟们!拉一下拉一下!
                  然后五个人全跑了,还往不同方向跑
                  这不叫拉扯,这叫无目的逃跑
                  基本也就离GG就不远了


                  IP属地:安徽42楼2022-10-10 02:06
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                    这里再多说一句内功和外功的区别
                    内功偏辅助,外功偏进攻,这个毋庸置疑
                    进攻技能CD远远短于辅助技能,这一点也是众所周知
                    当第一轮,你用进攻技能换了对方辅助技能
                    此时你们双方都在彼此的AOE下打成了残血
                    你们主动选择拉扯,双方同时选择缓CD
                    是多辅助技能的内功缓的价值更高呢?还是进攻CD早转好两轮的外功价值更高呢?
                    玩外功,一定要有狭路相逢勇者胜的气势
                    未临死地,如何求生?


                    IP属地:安徽43楼2022-10-10 02:11
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                      第一章完毕,下班


                      IP属地:安徽44楼2022-10-10 02:12
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                        已收藏 莫辜负


                        IP属地:江西来自iPhone客户端45楼2022-10-10 02:55
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                          太牛辣继续写我在学


                          来自iPhone客户端46楼2022-10-10 08:26
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                            你妈的,继续写啊


                            IP属地:湖南来自Android客户端47楼2022-10-16 12:08
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                              2025-09-24 01:45:25
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                              第二章:节奏感
                              过去我们的帖子里聊的往往是具体的职业搭配啊,
                              心法怎么操作能够发挥出来自己的价值啊,
                              一刀到底是怎么刀的啊,
                              关于这些内容,我写了许多可供参考的实行办法
                              意在是快速的将知识复制传播出去。


                              IP属地:安徽48楼2022-10-25 11:46
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