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回复:DE版 技能/职业MOD 自汉化

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今天我稍微弄一点gravewalker的技能汉化介绍(水课听着有点无聊


IP属地:北京147楼2020-03-09 10:27
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    这个MOD似乎有个BUG——
    blade of galadriel圣堂刺客 这一流派的技能没法造成伤害只能附加技能的debuff,但是造不成伤害
    但是gravewalker墓行者的技能倒是没有发现BUG
    我看看有没有人给作者反馈这个东西


    IP属地:北京148楼2020-03-09 11:00
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      啊,虽然不明白是什么原理,但是我找到了这个BUG的一个解决方法待会开始汉化时再说


      IP属地:北京150楼2020-03-09 12:15
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        这也太刺激了


        IP属地:北京来自Android客户端152楼2020-03-09 15:06
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          好了,楼主要发一部分关于gravewalker这个MOD的汉化/介绍了
          说实话光看技能列表是不怎么容易看出这个MOD的设计思路的
          这个MOD的内容,其实不只是多了新技能而已,还有些其他的设定。我会在汉化/介绍技能之前讲一下这个MOD有哪些内容。


          IP属地:北京153楼2020-03-09 17:11
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            一.声明:
            先来看看作者原话——... I decided to make a Class mod based around a couple of games I enjoyed rather recently, Shadow of Mordor and Shadow of War. These games were a ton of fun for me and make great additions to the Lord of the Rings story.
            《中土世界:战争之影》+《中土世界:暗影摩多》+《魔戒》(又称《指环王》)
            这个MOD可以说是从这三部大作里抠出来安在《神界:原罪2》上的。
            (由于前面两个游戏都是以《魔戒》背景的,所以这个MOD严格来说应该是源自《魔戒》)
            所以这回的汉化有一些专有名词,但我无法保证我的翻译都完全贴合那三部作品,因为我对它们有没什么很深入的了解,楼主只能尽力而为啦。
            (放一张塔里昂的帅照


            IP属地:北京154楼2020-03-09 17:59
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              二.MOD内容
              这个MOD主要包括3个方面(个人总结)
              1.新增3种技能流派
              ①Gravewalker墓行者
              ②The Blade of Galadriel凯兰崔尔之锋
              ③Nagul戒灵
              (前面2个是玩家用的,第三个是MOD附带的BOSS——Nagul戒灵——使用的技能。)
              2.MOD的平衡设计
              ①开战时,所有NPC的生命值+100%。
              ②开战时,所有NPC都有机会获得Banished from Death状态、Iron Will状态或Light Immunity状态。
              获得Banished from Death状态的NPC可以使用Gravewalker墓行者的技能。
              ③新增BOSS NPC——Nagul戒灵。
              ④新增独特装备。有的可以给佩戴者附带BUFF,有的甚至可以允许你使用Nagul戒灵的一部分技能。
              这些独特装备有一部分可以随人物升级而升级。
              (上述设计有一部分可以关闭,后面会讲)


              IP属地:北京155楼2020-03-09 18:23
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                3.NPC
                欢乐堡——
                ①celebrimbor银手,卖Gravewalker墓行者的技能书和武器
                位于欢乐堡大门前
                (“银手”这个翻译很有孤狼称号的感觉)
                ②Eltariel艾欧特瑞尔,卖The Blade of Galadriel凯兰崔尔之锋的技能书和武器
                位于萨希拉所在的洞穴
                浮木镇——
                ①celebrimbor银手
                沿着在酒馆和净源导师兵营中间那条路走到河边就能看见。

                ②Eltariel艾欧特瑞尔
                在进浮木镇大门后左边的高塔上。不看小地图很难注意到
                如下图——

                无名岛——
                卖Gravewalker墓行者的技能书和武器的NPC变成了Shelob尸罗(外貌应该是一只大蜘蛛)。
                两个NPC都位于亚历山大所在处的精灵神殿里。Shelob尸罗在神殿中部,Eltariel艾欧特瑞尔在那个老虎旁边。
                阿克斯城——
                Shelob尸罗在城东海边的小屋子旁边。(是城里,不是城外的海怪那儿)
                Eltariel艾欧特瑞尔,在城郊的花园里。
                ( in the gardens on the outskirts of the City在城郊的花园里。我记得是在凯姆的花园靠近猫头鹰训练师那儿附近)


                IP属地:北京156楼2020-03-09 19:11
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                  不论你找到的是celebrimbor银手、Eltariel艾欧特瑞尔还是Shelob尸罗,都有下面的几个选项——

                  第一个可以不让NPC使用Gravewalker墓行者的技能和获得Banished from Death状态。
                  第二个可以关闭NPC生命值+100%的功能。
                  第三个可以关闭MOD附带的独特装备同步伴随人物升级的功能。


                  IP属地:北京157楼2020-03-09 19:16
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                    那么下面就开始介绍技能了。
                    由于The Blade of Galadriel凯兰崔尔之锋的技能有时会出现没伤害的BUG,所以我先不汉化,先把其他的2个流派弄完。
                    等作者回复我后我再看看怎么弄The Blade of Galadriel凯兰崔尔之锋的汉化


                    IP属地:北京158楼2020-03-09 19:18
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                      一、Gravewalker墓行者
                      流派特点——通过幻化出各种武器在近战和远攻之间切换。
                      搭配各种位移类技能(包括MOD里的和游戏本身有的位移,比如战术位移、金蝉脱壳等等)来调整输出环境,可以将Gravewalker墓行者这种【灵活输出】的特性发挥到极致。
                      1.

                      Allows you to automatically equip a broken sword blade as a dagger while sneaking, granting access to backstabs and dagger skills.
                      This skill is aquired automatically from learning Brace of Daggers, Spectral Dash, Brutalize, or Rain of Blades.
                      This Skill uses a Conjured Weapon, which will replace your currently equipped weapons temporarily.
                      使用此技能可以开启或关闭破刃状态。破刃状态下,你在潜行时会自动装备【塔里昂的破刃】,视为你装备匕首,允许你使用需要匕首的技能并享受背刺暴击。这个技能在使用时,你原本装备的武器会被幻化出的武器替换。
                      使用此技能时不会打破隐身或潜行状态。
                      当你学会技能Brace of Daggers, Spectral Dash, Brutalize, or Rain of Blades时,会自动学会此天赋技能,不占用记忆栏。
                      消耗无
                      冷却1回合
                      PS:
                      1.潜行不是隐身。所以变色龙伪装等等隐身手段不会幻化出塔里昂的破刃。
                      2.一旦你离开潜行,塔里昂的破刃就会消失,你会重新装备上原来的武器。
                      3.幻化出的装备是无法被卸下或替换的。
                      技能效果如图:
                      状态:破刃——

                      状态:刺客信条(这个图标存在时,你装备塔里昂的破刃)——

                      塔里昂的破刃(无法被卸下或替换)——


                      IP属地:北京159楼2020-03-09 19:52
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                        下面介绍的不是技能,而是玩家使用MOD时永久获得的一种状态——

                        Ranged resource for Gravewalkers and Blades of Galadriel. Has maximum 5 charges and each Bow skill consumes 1 Elf-Shot.
                        Elf-Shot can be fully restored (All 5 Arrows) by successfully entering Stealth or Sneaking, or leaving combat.
                        Elf-Shot can be partially restored (3 Arrows) by using the skill Consume.
                        墓行者和凯兰崔尔之锋的技能资源,可幻化成不同的实体形态和魔法元素。
                        最多充能5层,使用妖精弓技会消耗一层。
                        你在成功潜行、隐身或离开战斗时恢复全部充能。使用技能妖精祭礼可获得3层充能。
                        PS:
                        游戏内效果如图所示。
                        你在使用妖精弓技时会消耗一层充能,同时状态的图标和名字描述都会变化。
                        在战斗外消耗完充能时只需要潜行一下就恢复满了。
                        (elf翻译成“妖精”我觉得更能体现墓行者这种灵活多变的风格,翻译成“精灵”更贴合MOD背景和技能特效
                        emmm我思考下最后做MOD时怎么翻



                        IP属地:北京160楼2020-03-09 20:09
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                          因为有刺客信条和妖精之矢,Gravewalker墓行者理论上是可以什么武器都不装备的。
                          但是——
                          1.要想装备塔里昂的破刃就必须潜行,这在战斗中很难实现。
                          除非满潜行+游击队员,不然,“为了放需要匕首的技能而潜行"这种战斗方式的性价比很低。
                          2.Gravewalker墓行者的一类技能——妖精弓技,其伤害是受武器伤害影响的。如果你什么武器都不佩戴的话,就算你是30级而且全神装,这类技能伤害也不超过2位数
                          3.理论上Gravewalker墓行者可以装备弓箭。但是理由同第1点,你不嫌战斗中找位置潜行麻烦吗
                          Gravewalker墓行者的很多技能,包括妖精弓技,都是必须要求装备匕首的。所以要想最大程度地发挥出Gravewalker的价值,必须要装备武器,且最好是匕首。
                          如果你想玩弓箭,当然也可以。不够楼主推荐你队伍里只有一个角色,避免你潜行时敌人走动把你照出来。


                          IP属地:北京161楼2020-03-09 20:25
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                            楼主就用着MOD玩过单独狼。不得不说体验是真的不错——
                            全程潜行,敌人傻站着不动等你贴脸。
                            一场战斗下来都没受过伤,真就硬核潜入类游戏
                            (不过对走位要求有点高,而且不能中闪耀沙尘)


                            IP属地:北京162楼2020-03-09 20:32
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                              下面介绍的也不是技能,而是本MOD里玩家的另一个永久状态——

                              Learning any of the skills below will automatically grant this status, which causes you to automatically ressurrect 3 turns after death in combat.
                              学习Gravewalker墓行者的任意技能可永久获得此状态。此状态下的单位在战斗中阵亡时,会在第三轮末尾以满血状态复活。
                              绝大多数NPC在击杀拥有此状态的单位时会升级,变得更加强大
                              PS:
                              1.你死亡的这一轮算第一轮,等到第三轮最后一个人行动完时你就会复活。血量是满的,但是没有双甲。
                              2.前面说了,NPC在进入战斗时都有一定概率获得无处安息状态。如果战斗结束他还没死,这个状态就会一直保留。
                              (但是前面也说了你可以关闭NPC的这种能力,让他们既不能获得无处安息状态,也不能使用Gravewalker墓行者的技能)
                              3.死亡时,你在死亡角色的状态栏暂时看不到此状态。但是复活后就会重新看到。
                              4.NPC杀死此状态下的单位会升级,但你不会

                              下图中这人已经被我杀死了一次,现在复活了——


                              IP属地:北京165楼2020-03-09 20:49
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