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差劲的试玩版冰汽2

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完成整个试玩结局后,我对这次试玩评价是——大幅低于预期。
首先是最重要一点——我玩这个游戏,是因为它是冰汽时代2,是冰汽时代1的续作。但从目前来看,玩法已经大相径庭,从末日生存建造类,变成城市发展伴随政治斗争类。玩家期待游戏续作是因为喜欢旧玩法,大范围革新必将导致想玩旧玩法的老玩家不满。
其次就是政治斗争,试玩中没有剧情,现在玩着下来,最大的感受就是对立的两党为了对立而对立,没有讲清为何对立,比如拆除敌方派系建筑要求,十分搞笑,玩家花费了金钱去建造,时间去衡量哪个派系建造对当前更好,为了更好地发展城市。结果游戏内的党政就因为不是自己派系建筑就想拆掉?这建筑是碍着你什么吗?就是个先锋物流仓啊,还没有任何污染。
举个极端的例子,官方认为的极端法案——机器工人,在首次实施此法律后,随着时间推移,工人失业现象严重,犯罪率飙升,并弹出事件提示玩家。随着局面的变化,玩家也意思到此法案隐藏的巨大负面影响,想要废除,采集员或冰血人顺水推舟提出废除机器工人法律,当然他们在首次实施此条法律前就是反对的。
在这个过程中,不仅在采集员和冰血人在废除机器工人的赞成票变多,并且机械师和科技至上在废除机器工人的反对票变少,玩家不需要进行谈判就能废除机器工人。当然玩家已经为研究机器工人浪费的时间和金钱,实施后导致的混乱上已经付出了代价。
可是当前试玩版展示的是什么——自己派系的无脑支持,敌对派系的无脑反对,中立的想100%过玩家就要谈判或施压。自己就永远是正确的,对方就永远是错误的,冰汽时代2有现实中从未有如此清晰的黑白之分。最后就是UI设计差,优化差,引导差,bug多等细枝末节的问题。
距离正式发布就3个月,有人觉得没有放完整版还乾坤未定,我只能说——试玩是干嘛的?预热+找bug,本来预热就这点内容直接就是泼冷水,不合理的科技限制直接把试玩体验弄得非常糟糕,还要哄2个小孩不要打架,要和平相处,十分心烦。
舍弃自己擅长的,而去尝试全新的领域的确很勇敢,也很容易做不好暴死,我是不期待完整版剧情能好到拯救这儿童政治斗争,除非政治斗争内容和沙盒差别巨大,但这几乎是不可能的,我更希望冰汽2能跳票重做,冰汽1的好底子,不要败坏了。
在冰汽1争分夺秒的科技,在这里竟然要主动停下来等你投票CD


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-17 18:52回复
    我之所以玩完测试版不看好冰汽2,是因为核心内容政治没做好,地基不牢,在地基上建的房子只会是危房。
    无论是哪种派系,都有自己的利益诉求,由于利益冲突进而产生与其他派系的对立。
    从目前试玩版看,派系之间是为了对立而对立,而不是利益,这就导致像儿童打架争口气一样,不是为了利益而对立。
    不同的派系吃着一样粮,受着一样的热,仅仅因为城市发展方向不合自己的理念就斗来斗去,这不搞笑吗?


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-17 21:39
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      况且政治斗争,政党之间对立冲突最为明显,而不是把矛盾撒向作为执政官的玩家。
      你看不惯对方政党,打对方的人,破坏对方的建筑,好啊,很正常。
      政党因为执政官偏袒对方而感到不满我可以接受,但因为对另一个政党的不满全部发泄在玩家身上我难以接受。
      比如科技至上和冷血人矛盾激化,要打起来,我们作为执政官就必须协调双方矛盾,解决冲突,很正常。
      现在是什么情况,法律,建筑向着对方政党,我不爽,我要降低和执政官的关系,并且组织罢工,让执政官知道我很不满意,必须向着我。
      这不就是会哭的孩子有糖吃吗?党争变成了儿童打架,这就是最大的败笔。


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-04-17 21:51
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        如果说冰汽2不改变建造方式,科技和法律分类方式,在石油的基础上引入新的科技、建筑和法律。虽然扩大了城市,但放最大还是能看到小人时。
        即使如此守旧,玩法没有太多改变,但绝大多数老玩家还是会买账,因为玩的是正宗冰汽2。


        IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-04-18 10:05
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