【关于Raid Boss战斗】:
“FEVER”激活时,必杀技能够赚取约为普通攻击3倍的仪表值。连击则大约能赚取普通攻击的1/4的仪表值。
在“FEVER”状态下,Raid Boss的攻击等待时间和眩晕攻击判定时间会停止,并展示以下效果:
攻击时,会随机掉落宝箱(最多100个)。
对Raid Boss造成的伤害变为3倍。
行动速度提升。
连击的伤害衰减消失。
“BREAK”开始时,Raid Boss的攻击等待时间和眩晕攻击判定时间会被【重置】。
“BREAK”状态下,Raid Boss的攻击等待时间和眩晕攻击判定时间会停止,并展示以下效果:
对Raid Boss造成的伤害变为1.5倍。
※如果在“FEVER”状态下“BREAK”灯满,伤害将变为4.5倍。
通过强迫我方角色撤退(出击准备中的“GO!”手动撤退不会计入)或由我方攻击造成的状态异常效果(魅惑、眩晕、瞬间死亡、诅咒)累积“BREAK”灯。
即死效果触发时,也能造成正常伤害。
※“BREAK”结束后的一段时间内,累积“BREAK”灯会变得更困难。
Raid Boss的攻击和来自Raid Boss的攻击无视命中率必定命中。“保护”效果也不会触发。
●关于Raid Boss的攻击及体力:
●外围仪表·倒计时:
○是Raid Boss发动攻击前的时间。仪表满一圈,计时到0秒时会进行攻击。攻击目标基于仇恨值决定。
攻击等待时间会在Raid Boss发动攻击后随机变动。
●内围仪表:
○是Raid Boss发动眩晕攻击前的时间。
仪表满一圈后,会进行眩晕攻击的判定。
判定失败时,下次判定的几率增加,并且仪表颜色会从蓝变黄再变红。
一旦发生眩晕攻击,发生几率将重置。
□对ウールタール来说,仪表颜色的变更会需要多个循环,但一旦触发,如果没装备“眩晕帽”,则会确保眩晕。
□对大往嬢来说,眩晕攻击发动时,会确保附加状态异常“束缚”。
●钻石标记(◆(粉红色)):
○表示Raid Boss所持体力仪表的数量。
即使体力仪表为0,直到钻石数用尽前,仪表会回复。
●每一满仪表相当于25000分。
●BREAK后的状态异常抵抗率增加
○让Raid Boss进入BREAK状态后,对状态异常的抵抗率会暂时增加。
而且,即使通过预定时间,直到Raid Boss进行攻击前,增加的抵抗率仍旧有效。
这种效果不会成为Buff解除的目标。
不过,通过任意撤退来点亮BREAK灯是可能的。
抵抗率增加期间,Raid Boss名称下方会显示以下图标。
图标 说明
眩晕抵抗率
网页链接 眩晕抵抗率暂时(约30秒)增加。
非眩晕抵抗率
网页链接 非眩晕的状态异常抵抗率暂时(约15秒)增加。
○注意,这个抵抗率增加实际上只是增加,因此可以通过必杀技等高倍率或确定的状态异常攻击突破。
例:在第4回ウールタール的“非眩晕抵抗率UP”状态下,使用エスカ・アメイズ的70%诱惑效果的必杀技,20次中有8次(40%)点亮了BREAK灯。
●小猫仪表
○仅适用于ウールタール的特殊要素。
屏幕左上角显示“小猫仪表”和小猫的“HP”。
与ウールタール战斗时,玩家的角色攻击时,小猫仪表满的小猫可能会进行干扰。
干扰时普通攻击会被取消,必杀技仪表也不会积累。
使用群体攻击的必杀技可以对小猫仪表满的小猫造成伤害,同时使小猫仪表归零。
使ウールタール进入“BREAK”状态,可以减少所有小猫的小猫仪表(1/3)。
这时,可以对小猫仪表变为零的小猫造成伤害。
HP变为零的小猫在该战斗中不会再进行干扰。
●Raid Boss战中意义不大的状态
○Raid Boss的攻击是比例伤害,战斗中的体力消耗量也是按比例减少的,因此各角色的体力、防御力、魔法抗性的差异变得无关紧要。
装备「仁王納豆」,或像ビートソニック・アキレス等拥有“直到受到攻击才会退场”这一独特效果的的角色除外,
无论是☆1的R角色还是☆5的SSR角色,从出击到撤退的时间都是平等的。
○详细状态中,命中率、回避率的数值变得无意义。