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一时兴起开一个答疑楼

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900+小时游戏时间应该有资格发答疑了吧……
除了蛐蛐以外的机制都可以问我.jpg
但蛐蛐不要问我,没有研究过(
如果有误也希望吧友们指正……
有空就会回复楼里的问题,不过我还是推荐先看本吧置顶的攻略,那里有不少好帖子
300w银钱一键提书镇楼


IP属地:黑龙江1楼2023-10-30 17:37回复
    先把今天给朋友们做的测试挂上:
    有关宝物淬毒和武器淬毒的效果,先放结论:
    宝物淬毒:提高催破的毒素等级至毒素等级(此步骤不影响毒素含量,但是会影响毒素对已经中毒人的叠加速度),催破的每一次命中判定(3次+最后一击)增加宝物淬对应毒量的毒素,可叠加
    武器毒素:催破结束时施加三倍于平A的毒素
    使用600生郁毒,215%威力的界青七品剑法咸池剑气,对24%毒抗的金凰儿进行试验,没有精纯影响,淬毒全部使用120奇毒的邪窍香
    测试结果是:
    0淬毒:迅疾146 精妙244 力道98 终结一击334
    1淬毒:迅疾237 精妙335 力道189 终结一击1071
    2淬毒:迅疾329 精妙427 力道280 终结一击1162
    3淬毒:迅疾420 精妙518 力道371 终结一击1254
    3淬毒+武器淬毒:迅疾420 精妙518 力道371 终结一击1527

    在0淬毒的情况下,最后一击打出的毒素因为是生毒,对已经中了生毒的人只造成33的毒素量(前面三击打出488的毒素,生毒中毒线是500,还有12是100%,剩下的毒素量被削减到33%)
    用第一枚邪窍香淬毒宝物之后,所有判定的毒素增加了91,这和120*0.76(毒抗)符合。与此同时,因为毒素等级被提升,不再被削减到33%
    2、3次淬毒也一样是91/判定这个增量。
    所以得出:宝物淬毒:提高催破的毒素等级至毒素等级(此步骤不影响毒素含量,但是会影响毒素对已经中毒人的叠加速度),催破的每一次命中判定(3次+最后一击)增加宝物淬对应毒量的毒素,可叠加
    武器淬毒在每次平A时施加毒素,一样用120的邪窍香淬毒,对金凰儿造成91/平A的毒素,而催破,无论威力如何,只要发挥十成,都只在最后一击增加273毒素(3倍平A的毒素量)


    IP属地:黑龙江3楼2023-10-30 17:57
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      奇书怎么放?@longchangly
      首先是三本特殊的:
      浑心无字:
      “收置”3格内功,因为三格内功精解过于损失格子
      “大盈”(-4+3)一般不放,会丢失格子
      “大成”(-3+4)一般用在没有自定义格子的内功上(比如彰实乃服篇),可以无损白嫖4个格子位
      “用极”格必须放正在运功页面的功法,增加同属性功法30%威力,降低生克属性的20%威力,我喜欢给混元内功,可以无损给全混元+30%
      “专解”“绝旨”随便选一个在用的放就好。
      白衣行化:
      “收置”三格身法减少消耗格子
      “静水”“云涌”理论上有用,但是我个人体验下来不放也挺好
      “风身”我个人喜欢开局后跳轻身术,先拉上+250%脚力恢复的buff,也可以考虑开局浑天移星功,但和收置冲突。
      “专解”“绝旨”随便选一个在用的放就好。
      PS:身法绝大部分时候选择解字诀,可以大幅度提高太吾的四闪四命中,如有很多空位可以多上一点精解的极四身法补属性,界青正逆神仙索、伏龙正逆醉卧、少林逆一苇渡江都是强力身法,也能补属性。
      大全千法:
      “收置”三格奇窍,奇窍位需求太大
      “刹那”给威力最大的护体,通过“解”字诀堆攻击防御(御体气破体气)或者用“异”字诀堆四大命中(一般是琴派这么做)
      “源流”视情况而定,如果是主外伤一般给佛门狮子吼源流大量破体,如果主内伤一般给三华聚顶源流大量破气,如果五五开还是建议给三华聚顶,可以把威力拉给所有释放武学(PS:三华也能吃到浑心无字的+30%并增益给全施展)。
      “周全”一般给摄魂大法和五鬼搬运法这种不需要威力的护体
      “专解”“绝旨”随便选一个在用的放就好。
      十一个武学奇书的话,优先给自己的主力输出放“绝旨”,开战+40%,有支线低要求的可以放在“专解”,加上限,一次性封禁位置暂时想不到有什么有用的,收置放最大的就好。


      IP属地:黑龙江6楼2023-10-30 18:16
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        啊,加精了,感谢吧主


        IP属地:黑龙江14楼2023-10-30 19:38
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          简单说一下伤害算法,
          武器的伤害倍率和摧破的伤害倍率相加,分别乘以面板破体气再乘乱七八糟的buff出现在结算十成那个页面上,分别和对方御体气计算破体气的攻击穿透倍率结算伤害。
          在结算伤势的算式最后会再乘一个内外比例,比如:
          5000分2500和2500打500和500,就是两个五倍,然后乘以50%变成两个2.5倍
          5000打500就是一个十倍。
          总的来讲混伤吃瘪,但有些敌人防御偏科,比如变成5000打1000和2500打1000与2500打100这样混伤就有优势了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2023-10-30 21:43
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            首先琴分为三个体系,金铁琴 玉石琴 竹木琴,分别按照材料在不同的建筑物制作
            金铁琴需要建造(锻造)火炼室玉石琴需要(巧匠)巧匠屋竹木琴需要(制木)木工房,然后在对应里面选择瑶琴制作,选择制造工具和基础引子(特殊素材),投入足够的资源(主要旅行界面左上角的数字)即可,不同材料琴属性不同


            IP属地:黑龙江来自Android客户端44楼2023-11-01 16:28
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              持续回答问题,等待中


              IP属地:黑龙江来自Android客户端50楼2023-11-05 00:11
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                依旧更新


                IP属地:黑龙江来自Android客户端91楼2024-02-03 04:08
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