伊苏吧 关注:48,973贴子:1,050,255
  • 4回复贴,共1

10代通关感受(略微剧透)

取消只看楼主收藏回复

为了不剧透,一楼简单谈谈战斗方面
首先是战斗系统,这次10代对于战斗系统做出了大幅度改革,改善了防御及回避的机制,新增qte及双人系统,改革幅度巨大,依然保持了系列一贯的高速爽快风格,但高难度模式下,游戏初期如果对于新战斗系统如果不是很熟悉,很容易把游戏打成回合制。
其次是装备,这次装备系统的改革我认为是战斗方面突破最为巨大的,相比较对比789三代作品一脉相承的饰品做法,这一代居然开始在装备上动刀子了,而且明显感觉出来法老控有意将回路系统结合功能性饰品相结合,装备的改革配合着回路系统的革新能找出来出来不少更加好玩也更加强力的流派……但是,这么有创意有创新点的玩法,法老控只做了一半,心路系统的珠子只增加基础数值,真正强力的词条放在了心路的联系中,但配心路只需要无脑七彩心珠,所以所有强力的词条理论上你都可以均衡的获得,但过于的均衡反而又限制了流派的发展,我来举些例子
比如说高伤速杀流,装备中有一件饰品,作用是def-100,攻击时回复生命值,然后心路系统中可以通过黑色心路配出来str与def相差越大,攻击时伤害越高的词条,理论上追求无伤速通的人可以通过穿戴一身黑色心路与此饰品完成速杀
再比如说异常流,这次亚特鲁很多技能带火属性,卡嘉带冰属性,饰品中恰好有攻击时大幅度赋予灼烧或冰冻的属性,同时也有攻击灼烧敌人增加百分之35伤害的饰品,红色心路中也有攻击时赋予灼烧属性的词条,那么理论上可以全身红色心路,加上这两个饰品走灼烧破冰流完成高伤害。
此外还有自异常流(食人魔手套+黑心珠自异常增伤词条),满血流,低血流,回避流,防御流,无双割草流等各种玩法,但是由于七彩珠子可以让你拥有除黑色之外所有的属性和词条,导致最后又回到了没有流派的无脑技能流最强,最泛用和适用。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-10-07 04:15回复
    再来谈谈剧情方面,10代的剧情符合以往伊苏的剧情模式,剧情一般偏上,节奏非常可以,虽然没有悬念,但是除了结局之外你猜不透故事的走向。支线水平优秀,各个路人角色的刻画十分下功夫,总体来看还是相当不错的,我认为对于剧情的评价需要看受众,老伊苏玩家可能会觉得剧情可以了,8代入坑的玩家会觉得剧情平淡,这点属于正常,10的结尾是往小了写的成功,8的结局是往大了写的成功,给人的体验肯定不一样。
    说完了好的地方来谈谈从8代开始伊苏的主线剧情就存在的通病,基本可以理解为世界观很大,写的却很少,很小,这点难道是隔壁轨迹的剧本写多了,挖坑挖习惯了么?反正给人的体验还是很不好的。8代写的完美,也依然留下来了三神的坑,9代世界观很不错,但是结局收尾仓促,没有展开圣女的作用,也没有更多的描述炼金术和灵魂等内容,而在10代这个问题放大的就更严重了,背景故事里又又又又新增了很多神,剧情里从始至终都有一些神的名字,诺曼人三句话不离哈尔,主线中也多了另外一位与8不同的海神埃基尔,而里拉作为守护者也没说海神什么话,背景还有武神,结局是混沌神的玩笑,甚至彩蛋都有邪神,我玩10的时候是我不怎么玩游戏的对象一起看着我玩的,玩到结局时候给我说了个问题,游戏里一直提到的那几个神看起来好像很重要,那为什么从来不出场?起码解释一下也可以吧。我觉得不好反驳,因为这确实是近几代伊苏的通病,世界观和背景很大,但没有发挥其在故事中应有的作用,甚至10代去除这个世界观也可以写出这样的故事,没有好好写旧坑,反而一个劲儿的挖新坑,给人的感觉很无奈。


    IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2023-10-07 13:44
    回复
      2025-09-18 16:04:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再来谈谈游玩体验,这一代我真心认为为了上ns阉割了太多内容,画质方面老生常谈的问题,这一代因为ns进一步进行了阉割,就不再多谈了,海战不是为了奖励真不想打
      地图设计上总体来看我认为是不如8和9,这一代的地图给人的观感似乎更差了,除了海底神殿做的相当不错,恢弘大气,其他的地图都是一言难尽,细节很少,素材也不多。这一代以航海为主题,而且途径冰川和火山,但为啥百分之八十都是小岛,就是不出冰川和火山的地图呢,这两张地图不也可以发挥主角团一火一冰的作用么?而且我总觉得10代中我去过的大部分小岛要么是绿油油的要么是光秃秃的,我连树都没看到几个,全都是平平,秃秃的小岛,属实令人难蚌。
      最后是探索方面,因为地图设计本身就没有按照9那种高低度去设计,所以探索和功能等方面比起9开了倒车,探索给人的体验自然也是不如9,地图丰富度不如8。


      IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2023-10-07 14:04
      收起回复
        做个总结,10代总体来看属于在线水平,但是作为老粉,体验了8的剧情和9的地图设计与探索,希望10代这个具有象征意义的作品法老控会吸收历代伊苏的精华,制作出一个非常出色的作品,为了上ns阉割了太多内容,最后只能是做出来了一款水平中等的作品,给人一种期望落空的感觉,但是在演出上的进步相当的不错,也算没有白费这一代作品的努力,希望下一作能够更加出色,给人以更加好的冒险体验。


        IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2023-10-07 14:12
        回复
          最后是彩蛋问题,彩蛋很多人猜测是未来的亚特鲁和多奇,觉得这是为以后的结局做铺垫,里面的人物我也认为是多奇和亚特鲁,毕竟一个哑巴一个豪爽的大汉风的人不假,但是我觉得也可能是打破了北极失踪这一结局,因为彩蛋结束后有一句亚特鲁的自言自语,“这是以前发生的事情么? ”我猜也有可能是发生了时间闭环,也许64岁北极失踪这件事已经发生过了,10代17岁这个时间段的亚特鲁也许是从未来回到了过去的自己


          IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2023-10-07 14:48
          回复