反浩克装甲
特点:面对蓝队等有护甲的阵容时可以增加战斗力,高星级反浩克增加的战力大幅提升。
缺陷:需要对手有护甲,对自身战力和星级要求都较高。
浩克的特性是蓝队全体加战力和护甲,反浩克可以有效针对这一点,而且这游戏带护甲的角色遍地都是,红黄队很可能也会带个有护甲的蓝卡当盾,所以反浩克的就业范围很广,对手没浩克也能发挥作用。一星反浩克自身战力不高,成长只加一半,四星则是变成两倍,按原身材算,战力第一次成长随星级变化其实是+10/+40/+160,越是升星和培养战力就越能膨胀,但这张卡6费,想凑齐四星的反浩克难度很大,凑齐了也要遇到合适的对手,这样一看反浩克受到的限制算是很大的了。另外考虑到在铁人6费卡中,有钢铁侠和隐形技术这两张泛用性和强度都很高的好卡,反浩克的出场率也受到了不小的阻碍。
爆闪可以带这张卡,但隐形技术和冲击光束对爆闪也很有用,反浩克可能没位置;黑暗维度也可以带这张卡作为一个培养选择,如果反浩克没这么贵的话就更好了。给反浩克佩戴加战力的装备就很好,还有一个选择是艾丽卡双匕,多动反浩克会成为蓝队的噩梦。
吐槽:事实上,浩克也就能给几个队友上buff,但有些角色和流派(奥创,奇异博士)可以非常多次地提供有护甲的单位给反浩克打,如果是四星甚至八星反浩克,可以会造成指数爆炸,战力膨胀到一个天文数字,这才是真正的反浩克快乐卡
特点:面对蓝队等有护甲的阵容时可以增加战斗力,高星级反浩克增加的战力大幅提升。
缺陷:需要对手有护甲,对自身战力和星级要求都较高。
浩克的特性是蓝队全体加战力和护甲,反浩克可以有效针对这一点,而且这游戏带护甲的角色遍地都是,红黄队很可能也会带个有护甲的蓝卡当盾,所以反浩克的就业范围很广,对手没浩克也能发挥作用。一星反浩克自身战力不高,成长只加一半,四星则是变成两倍,按原身材算,战力第一次成长随星级变化其实是+10/+40/+160,越是升星和培养战力就越能膨胀,但这张卡6费,想凑齐四星的反浩克难度很大,凑齐了也要遇到合适的对手,这样一看反浩克受到的限制算是很大的了。另外考虑到在铁人6费卡中,有钢铁侠和隐形技术这两张泛用性和强度都很高的好卡,反浩克的出场率也受到了不小的阻碍。
爆闪可以带这张卡,但隐形技术和冲击光束对爆闪也很有用,反浩克可能没位置;黑暗维度也可以带这张卡作为一个培养选择,如果反浩克没这么贵的话就更好了。给反浩克佩戴加战力的装备就很好,还有一个选择是艾丽卡双匕,多动反浩克会成为蓝队的噩梦。
吐槽:事实上,浩克也就能给几个队友上buff,但有些角色和流派(奥创,奇异博士)可以非常多次地提供有护甲的单位给反浩克打,如果是四星甚至八星反浩克,可以会造成指数爆炸,战力膨胀到一个天文数字,这才是真正的反浩克快乐卡