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回复:黑神话悟空·动作机制分析+键鼠布局推测

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IP属地:辽宁来自iPhone客户端96楼2022-06-11 09:19
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    IP属地:辽宁来自iPhone客户端97楼2022-06-11 09:22
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      IP属地:江苏来自Android客户端98楼2022-06-12 19:54
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        好耶


        IP属地:广东来自Android客户端99楼2022-06-12 20:03
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          另外,游戏中应该存在破绽打击机制,成功完成破绽打击时将不会消耗耐力,并且该系统应该只出现于戳棍式重击中。可以看到,3豆的持棍重劈消耗了近60%的耐力,而作为2豆的戳棍重击理应也消耗40%左右的精力。而在爆菊时竟然没有消耗耐力。而且可以看到被破绽打击后大马猴出现了巨大击退僵直。




          IP属地:广东来自Android客户端101楼2022-06-13 11:54
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            而注意这三张图,即使是完成了破绽打击,就算使用了豆子,也依然会消耗重击戳棍的基本耐力




            IP属地:广东来自Android客户端102楼2022-06-13 11:56
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              IP属地:吉林来自iPhone客户端103楼2022-06-13 13:18
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                IP属地:吉林来自iPhone客户端104楼2022-06-13 13:18
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                  2026-04-24 00:13:01
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                  这里可以明显看到,猴子是可以打断敌人抬手攻击前摇的


                  IP属地:广东来自Android客户端105楼2022-06-14 23:08
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                    IP属地:吉林来自iPhone客户端106楼2022-06-15 21:35
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                      IP属地:吉林来自iPhone客户端107楼2022-06-15 21:35
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                        IP属地:吉林来自iPhone客户端108楼2022-06-17 15:23
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                          IP属地:吉林来自iPhone客户端109楼2022-06-17 15:23
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                            IP属地:吉林来自iPhone客户端110楼2022-06-17 15:24
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                              2026-04-24 00:07:01
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                              IP属地:吉林来自iPhone客户端111楼2022-06-17 15:24
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