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0最近重温了下法环dlc,那个梅瑟莫要是放进黑猴里不得让一大堆人破防,这bBOSS比杨戬难得不是一点半点,疯狗都不足以形容,根本不带停的,问题是伤害还贼高,中个两三招基本就寄了
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63我看大家提到黑神话,说到背后的人都是冯骥和杨奇,为啥没人提程序的是程序贡献少吗
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37一周目最先明显的感觉就是六章这不纯纯赶工,六章刚开始还没觉得咋样,像前五章一样尽量多探索,多自己发现一些隐藏的道路和怪是非常有成就感的一件事,后来越逛越不对劲。地图超级大,但是完全没有探索欲望,因为非常容易迷路,并且没有一个很好的标志性路线,奖励基本没有,怪物也不多,整个路程我一直在迷路,完全的瞎转,看到一些小怪我会上去打一打,导致我葫芦没有酒了,这个时候跌跌撞撞找到一个蛤蟆精,还出来一堆天兵,不
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13手残党老年人到4周目了,说说感受。 1,就第一周目还需要讲究点操作,配装手法,一点点,也就是真的一点点操作,都算不上操作,乱按空格,稍微控制方向,时间长了也磨过去了,毕竟你可以失败无数次,战胜它一次就够了。 2,二周目无脑莽,一到第五章安身法2次四棍基本全死了。五章出了大力套+铁棍更简单,都不用猴戏直接莽,w+v。现在到第四周目,感觉还可以莽下去。3,作为暗黑2得老粉,打怪或者收集掉落掉率太高了,感觉基本5%左右
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78最近看徐静雨在播只狼感觉挺有意思就下来玩了,感觉最恶心的地方就在于明明是以boss战为卖点的游戏,中间非要塞一堆恶心小怪和任务折磨人,关键打小怪一点乐趣没有,稍不注意就被围殴致死,甚至一些boss周围也要放几只小怪,每次打之前都要先清小怪真是恶心坏了 感觉打boss让我死个几十次都没问题,但是为了打一个boss要被小怪恶心半天是真难受 怪不得黑猴就算被boss虐也不会感觉很难受,因为一复活马上可以重新开干,只狼每次一死又得跑
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0做出来就能玩出花的系统,但前提是要人能按出来啊,写输入指令的程序谢罪吧
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19开始玩的时候看攻略说到4周目多恐怖多恐怖 小怪都是秒人 就令我在3周目全收集全根器后逗留了好久 后来发现4周目后也是能玩的 难度也是适量提升 也就和低等级差装备武器的1周目差不多难度 4周目后你只要配备高性价比的减伤就可以 3个减伤酒 一个减伤炉 配一次性葫芦 一个受伤减伤的精元 一个减伤药 加起来来有6-70减伤 到高周目是能玩的 现在到了6周目 喝酒后 boss也不能一刀砍半血 加上复活药 救命猴毛 这容错率还是能玩的 不用去到极致减伤 喜
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45小妖不算,至少是影神图上的头目,妖王,人物。戌狗、弥勒这种不伤害你的当然也不算。 我心目中最简单的几个,感觉大多数人都能一遍过。 第一名:牯护院,定身术演示道具,有手就能过。 第二名:四大天王(如果他们算BOSS),难度跟过场动画差不多,纯粹就是为了让你练习下石猿的操作。 第三名:凤翅将军,只要事先知道要用避火罩,跟着提示操作就行。我在没准备的情况下,看到生命条快完了,赶紧松手,现场换道具,喝酒补元气,也一遍
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