最后再说说氪金模式吧,假如真的有机会做出这个游戏,也没有理由让创作者们用爱发电不是么。。
1.效仿DOTA2,csgo,DOTA2在plus出来之前一直是氪金不影响游戏公平性的标杆。因此我也认为创造美好的东方决不能因为金钱而影响任何玩家的体验。除了皮肤之外,我的思路如下:
2.买音乐包。东方的同人音乐社团数量是相当多的,游戏制作方可以和音乐社团合作推出游戏内bgm替换的专辑,类似于DOTA2和csgo那样,而且要真完全按照我的思路去做图,那么游戏里的音乐将会相当的多,届时可以被替换的bgm也会很多,因此这种三赢的方式是我目前最乐意看到的氪金方式。
3.卖播音员,我的想法是原生态的播音员就是阿求,然后请各种声优配音出不同风格的播音员。阿宅们都想听到自己喜欢的角色报道战况吧?(我教资本家赚我钱)
4.效仿魔兽争霸对战平台,与地图作者们一同卖其制作地图内的道具(不过说实话我并不是很清楚东方同人规范,之前东方梦符祭火的那会儿因为游戏内购问题被吧内声讨而下架2个月错过黄金发展期,最终重归小众)这个还是待议吧。
今天差不多就把游戏的整体大纲介绍完了,明天抽时间就把我目前设计好的角色一一发出来。
虽然没什么人看,但是我发帖发的很开心
