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关于MOD,写给玩家的几句话。

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从TPF1代开始到现在的2代。。算起来我已经为这个游戏制作了3年多MOD。。因为MOD制作和交流,经常和很多MOD作者有过讨论,也产生过很多共鸣,对于玩家来说,玩儿上新MOD是开心的事情,对于MOD作者,玩家的肯定也是一种支持和鼓励,但是很多玩家并不了解MOD制作和相关的一些东西,趁着今晚没事儿。我把MOD作者之间交流提到过的东西总结一些,给玩家一些建议和交流。
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0.对于希望MOD制作入门的玩家:
很多玩家希望开始MOD制作,这个我绝对双手双脚欢迎。笑。。建模这些,因为使用软件的不同,我没有办法提供过多建议,根据自己的软件多看教程吧。。。MOD的输出,请多多看官网和德网的教程帖子。。任何一个人都不可能开始就是MOD老手。先自己多看看游戏自带RES文件,了解下路径和文件夹排列。不要一上来就急着考虑做什么复杂的东西,你可以用建模软件做一根4个面的最简单的杆子,试着导入游戏,用不同的属性和调用加载逐步熟悉游戏的MOD机制。。
但是有一点,所有新开始MOD制作的玩家需要遵守,MOD名称和路径必须使用英文小写,空格必须使用_符号,MOD文件里中文、英文或其他语言介绍请使用语言调用,不要混写。。切记。这是一个合格MOD的基本标准!!! --------------------------------------------
1. MOD时间:
对于MOD发布时间,在一个MOD的建模和前/中期制作过程中。MOD作者一般没法给你说几号可以发布。
除了部分商业MOD作者需要按时发布,全球大部分MOD作者都是利用自己工作、生活业余时间再制作MOD,一切都是义务的,因为只是爱好。因为我们要上班工作养家,要照顾孩子和家人。制作MOD只是业余兴趣爱好。
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2. MOD进度或预告帖子:
一般来说,MOD作者的一个大型或多个MOD开始制作,都会开设一个MOD进度帖子,这个帖子就是为了让玩家了解新MOD的进度,听取玩家建议和互动用的!!
同时,MOD进度帖子发布出来也是让其他MOD作者了解当前这位作者的MOD制作内容,避免出现重复制作MOD的情况,也利于MOD作者之间互相交流并在需要时互相授权调用对方的MOD素材!!!
所以这种帖子请不要动不动催问发布时间,因为作者还在义务制作中,没法确定。除非他是商业MOD!!!!
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3.MOD制作和发布:
一个大型MOD从制作开始,需要各类素材贴图,按照图纸模型建立,点面检查后输出调试并做好LODs,然后LUA代码编写,SCRIPT功能编写,最终还需要进行MOD封面包装及调试。这些每一步都需要耗费作者的精力和时间,请不要上来就问我们几号发布。这不是在写年终总结报告按时要交!!!
作者的只能在MOD全部测试完成后,才能给出具体发布时间。这是MOD作者对自己作品的可用性和对玩家、所喜欢游戏的负责。
这样的问题全球很多MOD作者已经有过多次共鸣和讨论。我们理解玩家迫切想玩儿上新东西的心情。
但是,我们也希望玩家多体谅MOD作者,一切都是兴趣和义务的。
请不要去强制要求什么。除非你是给我发薪的!!!
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4.MOD使用反馈:
对于MOD反馈,也希望大家注意,遇到可能出现的MOD兼容、版本问题。不要在工坊或者德网上直接扔一句“MOD不能用”,“MOD让我游戏崩溃了”等等。。这个问题也是很多MOD作者吐槽的。 这是很不礼貌的一种行为!!!
请首先告诉作者你遇到MOD的问题的详细情况。很多时候,游戏崩溃是因为很多新手玩家不看版本说明,一股脑把各种MOD扔进游戏造成的。TPF1和2的MOD兼容性本来就很脆弱,一些MOD并不适合存档加载,一些MOD需要先阅读了解加载顺序,一些MOD可能会互相冲突无法同时订阅。。。
很多玩家从来不看MOD的作者说明直接一股脑全部装上。。。你既然选择了一位作者的MOD,就是对他作品的认可,也要对遇到的问题及时反馈给作者。。。
遇到游戏问题,请先自行检查MOD列表,通过TPFMM / 或者把游戏LOCAL目录下的错误记录文件复制反馈给对应的MOD作者,让作者及时进行修复。这是对任何一个MOD作者的肯定和尊重,否则,别人干嘛还要义务给你做MOD。
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给所有玩家一个TPF1/2我自己总结和一直遵循的MOD加载顺序建议,
在一代我一共使用了1036个MOD,二代目前使用150多个MOD。。
1. 对于二代,如果使用轨道类MOD,请先加载COMMON API2 或者TPFMM2。请留意MOD作者说明。
2. 所有资产MOD、产业MOD、轨道MOD、车站MOD、功能MOD, 请在开始新游戏下加载(尤其第一代游戏)
顺序: COMMONAPI2及相关MOD,功能MOD,轨道MOD,车站MOD.
(目前2代部分MOD作者道路MOD有冲突,务必留意MOD留言或作者说明。)
3. 新游戏地图测试以上MOD没有问题后,存档。
4.在存档中加载 车辆MOD、船只MOD、资产MOD。
5.以上没有问题后,存档。
6.在存档种加载其他MOD,根据自己配置,建议每次10-20个MOD加载,方便调试。
7.请每次订阅新MOD,务必仔细阅读MOD作者说明!!!!!!不要无脑订阅和加载!!!!!!
8.对于1代,永远不要在存档中加载产业MOD、轨道MOD、需求MOD和功能MOD!!!务必开始新游戏加载!!!!
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5. 模型的使用:
这个话题我不想写的。火车文化其实在国内起步很晚。。。很多低龄玩家喜欢火车(喜爱钢铁巨兽,其实这是男人的浪漫,笑).....但是很多没有开始工作的玩家手头没有资金购买喜欢的火车模型之类,通过游戏搜集大量的车型来实现对火车种类的收藏和喜爱,这很正常。。。
但是,一个火车模型,作者从MOD建模到成品,耗费的精力很多人并不了解。一个好的作品,甚至需要1-2个月的时间慢慢制作。对于作者来说,这是自己付出的时间和心血。理应被尊重!!
其实我也和一些MOD作者聊起来过未经授权改模型的问题,不光国内,国外也有的。。国内可以追朔到MSTS时代和后来的交通巨人时代。。。
模型被随意使用,怎么说呢,是很生气。但是有时候想想,自己的作品被人拿去修改,也说明了作品确实被认可了不是。作为作者,有时候也只能这么安慰下了。笑。。
我们只是希望如果要使用我们的模型,请标明原作者,如果可以,请联系我们获得授权。这是很简单的步骤。你这样的做法,对作者是一种肯定。也是一种认可。
同时,你在修改模型时遇到的任何问题,作者也会很乐意给你提供解答和帮助。你也会慢慢提高自己的MOD制作水平。。
这样说,是不是之前一些贴吧帖子里剑拔弩张的对立问题就解决了。。。
MOD的乐趣在于分享并且让你体会游戏扩展的乐趣, MOD作者同时也是游戏玩家,也是这个游戏圈子里的火车爱好者。。 一个MOD作者的时间和精力是有限的,MOD圈子需要的是一个群体,需要的是同样爱好者的圈子去共同努力。。也许以后我的孩子再大一些,我也就没时间再为这个游戏制作MOD了,我衷心希望国内MOD圈子能够出现更多大神。提供更加优秀的作品。
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没了。。以上只是一直以来制作MOD以及交流中的感悟。。。。写多了勿怪.......继续给你们挖MOD坑去。。笑。。。


IP属地:河南1楼2020-01-15 20:43回复
    另外,补充一点。
    1.游戏目录请保持纯英文目录,不要有中文符合或字符。。
    2.不要自行修改MOD文件夹或内部文件的名称。
    3.工坊订阅的MOD,请每月定期备份一次或放入游戏自带MOD目录,避免一些作者因某些原因删除MOD造成存档损坏。 这点请形成良好的备份习惯。
    4.定期查看游戏DEBUG记录文档,了解目前出现冲突的MOD,及时排除。


    IP属地:河南2楼2020-01-15 21:03
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      楼上的__Enzojz__也是一位MOD大神,一代的高架车站,弯道车站,高铁桥,阴影光效,公铁立交这些经典MOD都是这位大神做的,2代的人行通道,TPF1-2转换工具,还有后续系列车站MOD同样来自这位大神。
      同样这位大神也是个孩子的父亲了。 玩家能给MOD作者多一些理解就是最好的回报了。
      很多MOD作者其实都已经成家有了孩子。 现在做MOD完全是因为兴趣爱好才在坚持。。我们真的希望能有年轻的MOD大神出现。。也能让更多玩家理解MOD作者的付出。尊重MOD作者的作品。 毕竟玩家的要求和希望都压在几个作者身上。我们承受不起。
      TOM是个很负责的人。祝福他早日康复。同样,16年指导我开始制作MOD的奥地利作者也是腰部手术休养了很久。他带着我一步一步熟悉了MOD的格式和要求,甚至在我入门时主动帮我修改了每一次MOD出现的疏忽和错误。我现在使用的代码功能还是他一步步指导我入门的。他的帮助我会记一辈子。


      IP属地:河南17楼2020-01-17 16:57
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        今天再补充一句,给一些会用3D但是处于闭门造车的私车玩家。。
        多收集车辆无可厚非,但是真的希望你们能成为优秀的MOD作者。。
        转换软件没什么复杂程度,但是真的希望你们能在处理车辆的同时,能进一步掌握LUA代码和SCRIPT的编写。
        还有,如果处理车辆,请加上LODs吧。。
        我只举一个例子,FZ作者的TF时代的C64货车系列,估计很多私车玩家已经转换进游戏了。。
        但是MOD 转换后就这样了,一堆东西堆着对吧。有的估计熟练点的直接就删了货物。

        如果你们能够多交流,主动去学习了解下游戏机制和RES文件下的每个功能的细节设置。。。
        那效果就是这样的。
        2代相比1代,LUA集成功能大大节省了MOD作者的工作量,已经非常简单了。。
        如果想成为好的MOD作者,请不要去偷偷摸摸闭门造车,主动去交流学习出好MOD作品不好啊。
        成天拿着别人的东西一知半解好,还是做个独挡一面的优秀MOD作者好??你会选择哪个???
        我们只希望多出些好的MOD作者,现在看着这个国内MOD圈是又气又急。。

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        另外,国内目前几位作者发布过的TPF1火车模型,除了部分会重新建模优化发布外,
        现有一些原作者授权的MOD将由STERN负责进行TPF2代转换。所有作者授权的可直接发布的车辆MOD将在转换调试完成后发布。
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        IP属地:河南18楼2020-01-17 20:30
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