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荣耀无射手:地图不对称导致的原罪

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逐渐准备告别王者荣耀了,但是比赛肯定还是会看的,就像不玩lol了还是会看lpl。
回忆起当初,我第一个打红的英雄是孙尚香。那时候还是s4时期,三孙荣耀的版本。后来射手一步步在线上变得落寞,直到走进野区,我是见证了全过程的。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2018-01-19 00:38回复
    由于玩过lol,所以s4我第一次玩农药,感觉这游戏就是手机版简化版lol,但后来就发现了第一个完全不一样的点——地图不对称。
    那个时代,基本都是上单1v2,下路2v1的。后来我有个玩过dota的玩家说,这点有点像dota里的优势路和劣势路。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-01-19 00:40
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      后来逐渐就喜欢上了这款游戏,而且对它的了解程度也远远超过了lol。
      s4我的本命英雄是大小姐,当时的第一射手,一炮一个小朋友。我在差不多s5中段把她打红的。
      但是s5她早已不是最强射手,因为出现了一个叫马可波罗的英雄。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-01-19 00:42
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        优质帖来了,顶一下。话说以前看过你的另一篇优质帖,介绍老选手的,那个不更新了嘛。。。


        来自iPhone客户端4楼2018-01-19 00:46
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          马可波罗领衔了射手最后的辉煌时代。
          刚出的马可和现在的区别在哪里呢?s6结束后曾经有一次射手射程移速的集体调整,这个后面再讲。但就马可这个英雄而言,现在和那时的主要区别就是:
          当时的马可,一技能是可以暴击的。
          懂的人应该知道这有多恐怖,马可当时的伤害应该是现在的两倍还要多。有人说凭啥是两倍多,就算暴击了也是两倍,你难道每下都暴击?
          但是当时的马可,是出无尽的。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2018-01-19 00:47
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            前面有位吧友看过我以前的帖子。我之前讲过rxy。rxy当时第一射手的名号很大程度上是来源于马可波罗这个英雄,以及estar的刘邦体系,刘马组合嘛,现在都还有。
            后来马可被砍了一刀,也就是一技能不触发暴击了。这个时候,差不多刚好是estar开始衰落的时候,之前是全胜,后来输给了xq。
            当时的estar就逐渐显得疲软了。因为射手也从此开始转向落寞,至少在线上是如此。尽管期间有过成吉思汗的强势期,但是这个英雄在比赛并没有真正被大规模使用,而且很快就被削弱,坐了很久冷板凳,直至今日。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-01-19 00:51
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              为什么说射手不强势了?因为打着打着大家都发现了两个问题。
              1.辅助游走明显比待在线上有用得多。
              2.射手除了推塔快,提供物理输出这一点可以由战士和刺客来代替。
              然后就出现了无射手阵容。ag超玩会就是这个阵容的第一开发者和第一发扬光大者。
              ag和estar,两支最老最强的队伍,第二届kpl之前是绝对的宿敌,在游戏风格上也是一样对立的。estar得益于射手核心体系,而ag抛弃了射手,并拉开了射手落寞的帷幕。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2018-01-19 00:56
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                菠萝那时候大招也能暴击吧


                来自Android客户端8楼2018-01-19 00:58
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                  就这样说吧,我现在打辅助位,挺满意现在这个无射手版本


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-01-19 01:02
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                    ag用来替代射手的英雄主要是vv的关羽和兰陵王。因为当时ban位只有两个,谁打ag都是ban李白韩信露娜这三个里头的两个,有时候也会ban关羽。所以vv肯定不会被迫要拿射手的。就算都没有,有一局vv还拿了猴子,而且打得非常猛。当然vv也用过马可,成吉思汗没削的时候也玩过,但总是不完射手的时候多。
                    就是这样的无射手体系,让ag打出了常规赛13连胜。很多队伍都发觉了自己是怎么被打败的。
                    1.没有射手,射手的替代品依然打出了射手的伤害。
                    2.辅助不用跟着边路了,总和梦泪这个家伙一起搞事情。四级以后老帅也加入了进来。
                    3.ag五个人都可以搞事情,因为射手没了,除了老帅没有后排了,大家都开始搞事情。
                    4.没有射手后期推塔不行。呃...这个问题固然是有的。但是大家发现打ag的时候,要不就是被搞事情塔被搞没了,一直被压制到死,要不就是梦泪一个一个偷完的。
                    因为ag的强势,很多队伍也开始学着使用无射手体系。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2018-01-19 01:04
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                      好帖,比**帖好看多了


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2018-01-19 01:10
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                        虽然他们用这个体系玩得不是特别好,但是大家也都发现了射手更多的缺点。
                        发育周期长。
                        需要保护。
                        团战容错率低。(容易被切死,和上面那点差不多)
                        线上疲软。
                        第四点是最重要的,辅助和ad脱离以后,这一点表现得更明晰了。
                        当然无射手的ag最后却被射手打败了,那就是仙阁的后裔。
                        这里讲讲仙阁后裔体系。这个体系如果是寒夜捣鼓出来的话那他的水平还是可以的。
                        仙阁后裔体系如下。
                        后裔(并非绝对核心)
                        上单及辅助双保护(效果最好的是吕布夏侯组合)
                        机动性强的打野,牵制。
                        消耗型中单。(假如中单也可以牵制那就再好不过了)
                        那时候仙阁的打野一般是无痕和雨秋。而当无痕玩关羽的时候,这个阵容会变成这样:
                        后裔(不变)
                        辅助及打野保护。(打野一般是赵云橘子,带硬控的,当时海尔兄弟最强的是入侵,但保护价值被人忽视了)
                        上单关羽牵制。(无痕永远在干这件事情)
                        中单不变。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2018-01-19 01:12
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                          给你dd


                          来自Android客户端14楼2018-01-19 01:15
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                            后裔在这个阵容里面是一个什么样的地位呢?
                            核心,毫无疑问。作为一个adc,当然是团队里的输出核心。但是和estar保小鱼的那一套不一样,小鱼干的事情是吃经济,打伤害,被保护。而仙阁的后裔不是。仙阁的后裔,或者说小羽的后裔,比一般的adc更多了功能性。
                            大招开团,这个自然不用去说。
                            后裔被动软控减速,这个被很多人忽视了,但很重要。
                            让我们来看看保护后裔的两个人。
                            第一种,辅助+上单,最完美的情况是夏侯+吕布。夏侯、吕布和后裔可以形成一个铁三角控制链。吕布跳大分割战场,大招圈子有减速。夏侯三个控制,减速击飞眩晕,用来开团和保护。后裔大招能开团,减速也是控制。
                            一方面,吕布和夏侯在保护后裔。
                            另一方面,后裔又何尝不是在为前排提供火力掩护?这个火力掩护还自带减速。
                            仙阁打团,像一个泥潭,又像绞肉机,把对面耗死、碾死。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2018-01-19 01:20
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                              假如无痕玩关羽了,那么一般仙阁的优先级,夏侯高于吕布。那么失去了吕布这一分割战场的作用,橘子和赵云发挥的作用和夏侯是类似的。
                              但是有关羽啊,关羽分割战场比吕布厉害多了。
                              当关羽出现在这个阵容里的时候,这个阵容更加灵活有机动性。
                              当吕布和夏侯保护后裔的时候,这个阵容和碉堡无异。
                              我好像没有提到过中单。当时的中单英雄最适合这个阵容的无疑是辰鬼的招牌不知火舞。
                              poke,火舞最在行。
                              爆发,火舞当时第一ap爆发,可以配合后裔大招秒人。
                              机动性。一是能跟上开团,二,可以和无痕一起牵制。
                              不吃经济。这也很重要,仙阁的后裔体系无痕一般经济第一,后裔第二,前排也需要装备支撑,火舞一直都是一个以不吃经济著称的英雄。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2018-01-19 01:26
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