先来说氪金部分,目前氪金部分最难配的就是三大战术金骑(真田,贞德,上杉)。由于满级战术大师可以提高可预测性方便玩家调整战略,因此战术大师技能要尽量满级。同样的,在保证有一段25%爆伤的情况下应当尽量提高暴击率,这样可以提高手感。在虐菜局,无论一刀的暴击伤害有多高都是一刀一个小兵,都是需要花费一次攻击的。而如果没有出暴击,骑兵可能会出现一刀打不死小兵的情况,这样需要将第二刀也浪费在同一个目标身上,反而更亏伤害。作为近战单位,由于没有破甲技能,骑兵对于打高防御的boss来说优势不如火枪,更多的是作为抗伤及清理分散的小兵。个人以为良好的暴击率适应性压制前应大于50%(45%及格线),即压制后暴击率75%以上,才能保证较好的手感。(这个根据每个人的感觉来看了)。贞德的主动技能功能性较强,上杉主动技能伤害较高,因此考虑给他们主动+1的两件套效果。真田被动技能中自带减cd,可以多给4%作为补偿。












