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29有空就更新
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30我知道吧里很多人已经体验到了这个早期开发版本,我看到了一些抱怨和吐槽,我想说的是,对于这个开发度目前为20%的版本,连Demo都不算,无需过于较真,正如版本说明里说的,这个版本是和一个和玩家互动同步更新开发的版本,在游戏里没有做完的东西,暂时用1的单位或者图标来代替,对于一个15年的经典老游戏,游戏公司很谨慎,他们希望在和玩家反馈中不断开发和改进,他们的目标首先是保持SSE1的水平,然后在此基础上进一步加强新的玩法
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13渣翻勿喷
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0目前SSE2属于开发中的前期体验版,游戏里所有1代的东西都是还没做的,完整版2023年底至少
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22这几天没事把最近刚发布的2个mod进行了整合,语言已汉化,方便大家体验,反叛主体必须为最新1.96 1【画质方面改进】 色调映射已重写。 提高阴影渲染精度。 重新编写了光照效果 镜面绽放实现。 实施后处理锐化。 变形绽放耀斑实现。 自定义明星纹理,动画和开花实现。 小行星着色器细节加强 实现了自动天空盒细节增强器。 船舶着色器:粗糙度实施修订。 高度遮挡贴图支持。 船舶着色器:虹彩支持实现。 新的自定义动画盾牌影响着色器实现。 添
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22E4X 1.85 MOD(汉化) 原文地址 https://www.moddb.com/mods/enhanced-4x-mod 在原本贴吧里发布的1.83汉化版基础上汉化 贴吧介绍贴 https://tieba.baidu.com/p/5337985882 下面是我从游戏提示提取的一些游戏文本,充当一些MOD简单介绍 英雄是一个可以自由召唤的强大的单位,但你只能同时拥有一个单位,召唤英雄需要研究前提,而且每当你召唤一次后,你需要花更长的时间冷却等待下一次召唤.他们的科技树在外交面板上 在E4X中建立你的民用基础设施时要小心.研究实验室、贸易港口
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119官方推荐的E4X mod已完成全部汉化,入群535277318即可下载此mod,下面开始介绍各族特色新科技。
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190本mod大部分已汉化,在1.85及1.9上已进行测试 由于测试次数较少,仅对已知的bug进行了修复,鉴于个人技术,仍有小部分未修复,但并不影响大体上的游戏 简单和正常难度AI由于舰船价格有些智障,更高难度则由于加成AI暴兵速度大于玩家,所以请自行决定难度 舰船属性及价格已进行修正,向EVE进行靠近 最重要的bug:C族精炼站及对应的科技有问题,但是现在我并无法修正,所以各位无视就好 本来是有最新的后勤舰,但是模型作者做的并不成功,所以
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198鉴于原罪出了很多的新BUFF官方却不曾利用,而且一些舰船技能很是鸡肋,于是本人制作了给予1.85版的史诗MOD。 增加了几个新的科技树,对于舰船和TT做了一定修改,极力突出了各自种族的定位: TL:高防御高装甲,TR:高火力高机动 VL:星舰文明,脱离行星。TR:从盟友获得BUFF 目前进度仅完成了T族和V族的MOD,A族由于本人缺乏对A族的定位的理解,对于A的科技树略不熟悉因而修改方案还未确定。 希望大家踊跃参与方案确定和mod测试,提出修改意见,
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33一楼防抽啊!