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13渣翻勿喷
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92一说就是质量跟星球差不多。。。太邪乎了。。。过于庞大是没有意义的。就军事上讲武器都是越小越好,所有武器都在向小型化方向发展。就物理学上讲越大的东西强度和灵活性越低,这个规律不是通过改善材料和动力可以改变的。蚂蚁的构造放大一百倍就搬不动它原来可以搬的重量的一百倍。。甚至不用搬东西就散架了。。。就泰坦来说我认为能有一个城市大就已经很超乎想象了。。就已经是几乎无法实现的了。。
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37随着那一声久违的提示,142星系超大地图、邪恶难度、2:6,PVE模式正式宣告胜利结束,正如两个星期前我预料的那样,142个星球,5个星系,应该会花费2个星期左右的时间才能完整的、痛快的体验,只是望着800多万的资金,感觉经济基础决定上层建筑,PVP前期拼军事、后期拼经济,T族是生存能力最强的吧。 在玩家进攻以前,电脑之间相互混战撑到最后的最牛逼的电脑只会是、一定是、永远是铁菊花。 银河系内没有任何一支舰队能够在中立的环境下单
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50一楼,为了帝国的荣耀!!!!!!
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69咱开球速度其实也不快,但很多新参加群P的少年们开球慢成渣渣,于是便决定写这么一篇教程。由于我水平比较渣,所以有神马说错了的地方欢迎指正,吧友们如果有其他心得液欢迎补充。
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56好吧我费了挺大劲做出这个教程 今天才有时间上网 要注意所有步骤都是有图的 另外更新较为缓慢 请不要插楼 最后进吧新人请一定点进这里,这里可以回答基本上你不知道的所有问题。。。 【附注解释:SSEUT,Sins of a Solar Empire Ultimate Tutorial,太阳帝国的原罪终极教程。】
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46国际惯例。一楼喂度娘。。。啊呜。。。
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48“游戏公司不推出新的续作,尼玛都喝西北风去?”——类似这种真理一样的看法就算了,我只是想从游戏里的故事剧情方面进行考虑。
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60这是一个因作者半夜睡不着而完成的作品.... by ID4
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29发完前请勿插楼,因为有些名词要到游戏里查,可能会发的相当的…慢
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15好游戏啊,有特色 星际争霸中毒微操至上的玩家不会太感冒这个游戏,因为微操在这里不是决胜关键,谋略更重要。 玩到现在,最大的感触就是太适合于演
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22玩标准1V1Ramdan地图,选择Vasari族~!!! 1.开局买100水晶,然后升母星一级人口,造主力舰场、水晶、金属矿。 2.造第三种主力舰,升级第一技能
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13这是新建的群希望有QQ的各位来一起讨论游戏 群号:49181562