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zmd建议轻剧情

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最少开服一段时间要轻剧情,skip是刚需,隔壁间歇性skip的策略已经寄了,所以剧情要轻量化,多打磨玩法才是正道


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-23 21:56回复
    你说的太泛泛了,轻剧情应该有一个具体的比较对象。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-05-23 21:58
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      不能轻剧情,而且要把剧情放到关键位置,能跳过倒是最重要


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-23 22:10
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        剧情可以长,但不能在开头兴头正盛的时候和想赶紧拿奖励抽卡的前期长


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-23 22:11
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          不是轻剧情,是剧情要通俗易懂,不要装,不要流水账,人设不能无趣,人无趣说话也会无趣,终末地一个好的现象是有在做台词本土化,剧情里那两个路人用地方口音说话是挺好的一个设计,最后祝国产二游早日摆脱日式夹子音,摆脱仙剑剧配音风格。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-23 22:32
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            最重要就是说人话!别一上来就给玩家砸一大堆设定和专有名词!现在二游动不动弄一堆听起来高大上的词加逼格飘得老高搞的玩家无法快速定位,最绷的是你一细琢磨发现全是老一套的东西(一种灾难导致什么现象出现什么怪物)yj可别再犯文青病了少点谜语人,前期剧情说明白现状说清楚主角团想做成什么来一两个爆点埋几个坑无功无过就好


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-05-23 23:04
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              zmd作为一个科幻世界观的游戏,正经来说台词应该更现实一些,更易懂,更接近日常生活而深度的剧情之类的应该放在一些角落的地方。
              主线的主舞台应该像ipad屏幕一样光滑平整,易于上手。而背后的设定与暗线剧情就像ipad的主板芯片一样细密运作。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-23 23:44
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                重点是不要有事没事塞一堆网络梗进去,纯粹没活的体现……


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-23 23:56
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                  我持相反态度


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-05-24 00:08
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                    对面的吊剧情能不能跳过都垃圾


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-05-24 00:52
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                      最好有些可以考究的东西作为依托,中外文化这么多东西,那么多能引的故事,语言,没必要硬搞网络抽象语录,感觉是文案的水平问题,另外希望啥时候有厂商能搞一个中国某个传奇时代为背景的游戏,宫廷,密探,野史,民间传说,这么多素材,


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-05-24 00:55
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                        呃,其实skip不能全skip才是问题好吧


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-24 01:04
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                          轻剧情是怎么想出来的?吧友出馊主意的水平真是让我大开眼界了


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-05-24 01:07
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                            终末地测试我感觉最难受的就是这剧情过分依附于玩法,任务过程碎碎念太平淡了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-24 01:18
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                              轻剧情是不可能轻剧情的,你别管他们做得行不行,但他们就要是往太空史诗去弄的,还是不会轻易放弃那种。应该是让剧情和玩法相对独立不会互相拖后腿,而不是砍掉一方面自我局限。


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-05-24 01:36
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