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19我看了下终末地玩家测试的视频,发现玩家进行放技能以及切换控制角色等操作时,游戏是处于“时停”状态的,顿时就有了个关于战斗系统的想法
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53回看Fly_K老师终末地回放时弹幕有讨论过这个可能性,毕竟方舟后期基本也没人打龙门币本和狗粮本,基建产出才是大头。 而在终末地中基建进一步成为核心玩法后,yj其实完全可以舍弃掉这两个,用无人机加速代替。 目前应该没有二游删过钱本和狗粮本,全看yj有没有这个胆子改了
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26一 在基地建造模式里添加战斗,偶尔会有敌人入侵基地并且拆除建筑物,玩家可以建造固定炮塔,也就是塔防。 二 在野外战斗模式里添加建造,战斗中可以切换建造模式,建造一些栏杆,高台,地刺,炮塔什么的,当然建造数量有限制,或者建筑物有停留时间,或许会增加一些策略性? 三 在野外增加一些哨站,哨站有重要资源,但偶尔会遇到敌人入侵,玩家也可以建造一些建筑。但是哨站可以被敌人占领,玩家建筑物可以被清除,敌人也会建造建
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698- =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ 希望多来点经验
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20是不是快有动静了我预言一波,终末地会在5月12号或13号有动静
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50大伙觉得照搬粥抽卡模式有可能吗就是在此基础上加个武器池,机制差不多
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57增加点热度
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11看了下终末地的基建玩法,确实对于普通二游玩家太难了,但是对基建玩家又简单了。 丫丁会不会做个辅助系统,让你先在蓝图上搭基建,系统可自选搭建难度,最低难度提供方案直接按他的搭,随着难度上升增加自由度,最高难度自行搭建。 反正也是水贴,看个乐就好,水水水水。
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120原本看见说粥人不配还会生气,但现在粥吧乌烟瘴气,二极管串子横行,骂他们就打为孝子 任何东西都是他们攻击别人的借口,现在开始带男女节奏攻击文案,带杨颜节奏攻击up。对外唯唯诺诺对内重拳出击,对内怼不过就引鬼子入关。干啥啥不行邀功第一名。那有些粥人确实不配。
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859我就是自己的水贴
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76有没有人知道阿米娅在终末地怎么样了,其他的都不是很在乎,但最在乎的是阿米娅啊啊啊啊
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83我是最近一直在看二游的乐子的吃瓜群众,在看乐子的时候看到了一条关于二游游戏性讨论的贴子,许多人在下面说二游都没啥游戏性,也有的人没有游戏性,为啥不去玩galgame,看v。所以,想问大家二游,究竟有没有游戏性,顺便也想在这里谈一谈我对接下来会面世的二游和终末地的看法,希望大家也能说说自己的看法。(PS:不涉及ky) 1.离得较近的鸣潮,鸣潮给我的感觉就是一个plus版的原神,只不过更接近动作类游戏。他和原神类似,就意味着