明日方舟终末地吧
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《明日方舟:终末地》官方贴吧

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  • 28
    文明环带🌎我们的家园🏘️ 繁荣,秩序,安全 (天使生物:嗨嗨,你好,哈哈哈😃) 但发展......也有代价😧 (😵不!我们的塔卫二建设事业啊!不!!!😭) (INVASION) 哈哈,觉得眼熟?😃 这样的场景,此时此刻正在各处上演😓 下一个可能就是你😢 除非你能做出生命中最重要的选择🤌 向所有人证明,你有进行开拓建设的力量和勇气😵 加入……终末地工业的行列吧! 🤠 (一轮强劲的音乐响起♫) 成为塔卫二的精英! 😎 见识奇异的天
  • 54
    物理肯定是有,法术应该也有(虽说宣传图中法术相关表现少) 别又整一个加减一个百分比了 不用太复杂,但也不能太简单且难平衡(算法不同很难稳住,建议统一,用抗性分开就行) 宣传图中没有体现像火雷冰风土等等元素,人物设计也没体现[色彩—元素],可能没有或不是重点。 看武器五花八门的,应该都是[专武]不用抽 等有空设计一套适合周末目前世界观的伤害机制
    高焉然2 1-24
  • 67
    周末一大特色[侵蚀],设计人员缺乏灵感的话试试AI场景混搭吧
  • 59
    终末地啥消息都没有,好不容易来了个可能相关的东西却没人水,我不是很认可 首先是标题 对应英文应该是reclamation alorithm reclamation:开垦;收回;再利用;矫正 alorithm:算法;计算程序 然后是天气 雨天,没啥好说的 雷电,看起来至少有两个级别 大风/沙尘暴,应该也是至少有两个级别 这个我没认出来,可能是污染之类的? 太糊了,可能是指干旱 最后是敌人,看红线样式应该是会沿线在不同节点间移动,两张day5和day13里地图相同,敌人分布也不同
    走进50KG 1-18
  • 68
    好奇吧友们心目中的终末地是啥样的,随便谈谈,别太离谱就行( 梦想是要有的,万一yj看见了就帮你实现了呢 先谈谈我的,抛砖引玉,主要分以下几点: 1、世界观背景 2、主要玩法 3、战斗模式 4、付费模式
    走进50KG 1-18
  • 64
    一时半会组织不出语言,先放个结论,有空再娓娓道来
    走进50KG 1-18
  • 66
    终末地三大天王镇楼。 众所周知,咱终末地的女主角叫佩丽卡,但是其他两个呢?尤其是中间这位黑色双马尾龙角娘,官方好像并没有给出相关的信息,之前看网上有个分析的贴子,感觉蛮有趣的,就顺着他的思路给大家分析下。
  • 16
    我向来觉得UI是一个很重要的东西,至少我个人去尝试新游戏,如果第一眼看到UI很丑,我对这个游戏的第一感觉就会大打折扣,算是某种意义上的颜值党了。毕竟UI虽然不代表游戏的全部,但可以体现很多东西,市面上火的游戏UI就没有特别拉胯的。 这里就不得不先表扬一下方舟的UI了,这种方块一样的东西虽然很简单明了,但整的跟文件一样本来我同样是不辣么喜欢的,但是当它不规则的排列之后,莫名的让我感觉有点科幻感。
    qe雪花 11-22
  • 48
    方舟,来自星尘和终末地,鹰角现在同时致力于三个产品,说句实话我觉得对鹰角的产能是个很大的考验。 明日方舟还好业务成熟,已经有了一套操作流程,但作为目前的支柱,分走相当一部分的精力是肯定的。
    H年代纪 1-25
  • 36
    前几天看了明年会出的新游戏大作中间有个就是依靠虚幻4引擎开发的,莫名的觉得有点熟悉,好像鹰角有过这方面的招聘,去查了下真有这回事,而且还是终末地放出消息的前后,我自然立刻就把他们联系在一起了,终末地不会是这个虚幻4引擎开发的吧? 这时候难以启齿的情节来了,我当时候对虚幻4和unity的印象就是,虚幻4大多是3A游戏大作在使用,功能强大,而unity则是手机游戏的常客,那我这个门外汉肯定就会想:哇,3A大作用的引擎诶,肯定
    幼元麒 5-21
  • 54
    获得方法:在初期任务“熟悉管理员的工作——四号谷地”中,成功完成“击败前来抢夺物资的流寇”后获得。
    云之主 7-7
  • 15
    不同势力与组织之间的大人物,剧情中或作为敌对势力登场的生物,统筹管理终末地工业及相关的人物,以及终末地工业登场的小人物。
  • 16
    在远离文明环带的荒野上充斥着未知与危险,比如成群结队的构装体生物“天使”。
  • 5
    在荒地上建立完整的能源与技术生产线是终末地工业现阶段的重点工作目标之一。
  • 16
    明日方舟终末地 和ys 幻塔不一样 走的像是魔兽里面的侏罗纪公园一样 我们是区域探索 找到原石区 进行构建 构建后可以建立商店 电塔这些 两个电塔之间是可以形成电网 减速攻击敌人 敌人是区域活动 区域内会进攻我们 我们要建立塔防 资源方面是一方面维持防护 另外一方面购买武器 有一些地形 如将军台 我们可以飞过过去对面 然后让让他们跳过来打 易守难攻 商店可以卖载具 车什么的 枪要子弹 车要油 所以我们才需要资源 原石地资源无限但是采
    小晓白 6-5
  • 24
    终末地工业是塔卫二著名的技术承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者。
    STMile 2-10
  • 8
    塔卫二的开拓者们隶属于不同的国家与组织,互相之间的合作与竞争已经成为常态。
    小晓白 6-5
  • 52
    终于放五一假了,这次做个我最喜欢的小阿咬 慢更
  • 194
    很怪,规则怪谈吧竟然不让发,叫系统给删了 发这边来让大家瞅瞅,可以提意见,也可以随意讨论 是有认真的做一个规则类怪谈的想法的,各位的意见我会虚心听取并吸收 蒂蒂镇楼 前排提醒:抽楼记着随时@楼主,感谢
    KsuD_055 4-29
  • 23
    这次的手工因为是临时起意制作,所以没有拍下过程 这次材料没有那么富裕了,粗糙很多
  • 66
    还没上色,旁边那只上完色的是两年前做的
  • 78
    欢迎来到明日方舟终末地吧! 以下为本吧各类功能贴导航: 【水贴集中楼】https://tieba.baidu.com/p/7775655993 【外交&群宣】https://tieba.baidu.com/p/7775651449 【申诉集中楼】https://tieba.baidu.com/p/7775701416 【精品贴申请】https://tieba.baidu.com/p/7775653648 【投诉&举报】https://tieba.baidu.com/p/7775710903 各位吧友如有相关需求,可按功能贴内的引导进行回复。回复内容也需严格遵守吧规~
  • 56
    为庆祝本吧重回正轨而作顺便申请个吧头像 (其实之前就做好了,装上口球期发不出来) 可怜我倒三角,到现在还没高清图,yj罪大恶极 (注:饭制logo与原件有难免的出入,不过暂时作为代替还是可以的)
  • 13173
    【进吧必看】&【水楼】终末地集中水贴处(2022年) 本帖为明日方舟终末地吧唯一水楼,各位请在此尽情的水吧! 当然如果有另开水楼或者单独水贴会被删哦
    雨豪♡ 5-5
  • 27
    此贴为明日方舟终末地吧——精华帖申请专用楼。欢迎吧友们创作优质内容! 「申请精华帖要求」 1、帖子内容需严格遵守吧规; 2、帖子内容为与本吧游戏相关的高质量内容,类型包括但不限于:明日方舟终末地相关原创同人文/图、攻略贴、考据贴等; 3、非原创的集中搬运帖需取得原作者授权。 「申请格式」 帖子名: 帖子链接: 帖子类型:(同人文/同人图/攻略/考据/…) *因明日方舟终末地游戏尚未公测,可谈论内容较少。 后续正式公测后,
    潮叹 3-19
  • 137
    各位吧友大佬们好,在开始本帖之前,我先阐述一下自己的buff:原神玩家+明日方舟玩家+300英雄玩家,偶尔玩一玩王者荣耀 好 叠buff到此结束,正文开始: 我是一个明日方舟的二创玩家,现在正在某个方舟二创群中制作TerraLand(泰拉大地/泰拉世界)的mincraft(即为我的世界)MOD TerraLand一开始是我和朋友们一拍大脑“不如我们以方舟世界观为主做个mcmod吧?” 然后大伙们就开始行动了 在经过长达一个月的考究,找资料,扒设定后终于将本mod的基本格局
    泽邬 10-22
  • 50
    所谓即时战略游戏(Real-time Strategy,简称RTS),它是策略游戏的一种,其主要特征是游戏即时进行而非回合制,另外带有鲜明的资源采集、基地建造、科技发展等元素。 策略类游戏与角色扮演融合,产生的结果多是回合制战略游戏,俗称战旗游戏,如此一来就抹除了RTS游戏的基地经营、即时制元素;当然RTS游戏史上也诞生过《魔兽争霸3》这种带有英雄单位的即时战略游戏,角色不仅有专属技能,还能在游戏中升级、佩戴装备,《终末地》有没有可能
  • 244
    今天我们来康康塔卫二地表都有哪些特征吧! 塔卫二仍是一片文明的不毛之地,虽然官方文案说了,在这颗星球上,有不止一家开拓者,但是整个世界显然还在文明发展的早期,甚至比泰拉还要恶劣。
  • 49
    之前发的帖子没几个人看 趁着这会人多重发一下 各位吧友多来氵一氵

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