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隔壁有感,新二字有个最大的问题

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我个人是喜欢低饱和色调的,终末地我还挺喜欢。想着新二字也是低饱和,打算去蝗一波
结果你告诉我,全是自然风景??我是图工业风和城市废墟玩的啊?
自然风景高饱和,建筑工地低饱和,这是符合大众印象的吧,低饱和度还大片自然风景,这是谁想出来的?战双也不这样啊?
zmd的工厂和工业区镇楼



IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-05-23 17:21回复
    去看之前测试的大飞老师的评测。删了一堆废弃建筑力求复刻蒙德


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-23 17:25
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      我记得二测还有城市废墟的啊?把雪豹改了连城市废墟也删了?


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-23 17:25
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        南面有城市废墟吧,我跑图路过了来着


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-23 17:26
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          好像是这样的,三测改画风了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-23 18:07
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            回去试试


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-23 18:30
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              别问,问就是画面太灰像隔壁某新游一样,说画面太灰的人满意了,其他人就要开始说画面类似原神了最后到底是画面太灰,还是画面太鲜艳?谁在乎呢?


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-05-23 19:05
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                三测就删了


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-05-23 19:20
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                  学原学的


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-05-23 20:34
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                    实际上饱和度对比二测还调高了不少,二创真的是黑白一样


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-05-23 22:56
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                      说实话,感觉kl有点刻意模仿O导致有点东施效颦要是它做出个类似战双风格的末世阴暗风开放世界,我觉得可能还有点戏。和O一个赛道你凭什么觉得自己能比过它,起码要做出自己的特色吧


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-05-23 23:51
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                        终末地地图整体低保和但不缺隔三差五的高饱和晶体和光源装饰,还是不一样的


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-05-24 01:58
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                          环境废墟饱和度低没问题,但要把角色渲染的饱和度高一些。最近玩尘白,u1s1那人物渲染真不行,皮肤发灰没有气息


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-24 02:10
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                            隔壁缺点很明显,大而空,没有细节就会感觉很假,希望终末地的地图多加点细节和人物或者各种动物的生活痕迹


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-05-24 03:34
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                              而且终末地的角色设计跟隔壁还有点相似,都是黑色加另一个纯色,角色设计太拉了,对比舟的三女主完全不够看,反正是对我没啥吸引力


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-05-24 03:36
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