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终末地首要做的事情

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看了某游公测的乱象,终末地首先要做好优化,得能在绝大多数手机能运行得起来,不然是没法扩大受众的。而且想法可以天马行空,但得能表达出来,基础做不好是没用的。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-23 14:57回复
    上限下限都得保


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-23 15:29
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      这还得感谢人家献祭自己帮忙探路 收集了不少情报呢终末地还得多测多拷打 死yj不拷打不行


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-05-23 15:35
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        希望来自星尘给他们敲了警钟,明白了把优化搞好的重要性


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-23 15:36
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          直接把移动端切了就行了,别影响堆料


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-23 16:30
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            很难。从来自星尘发售前的配置咨询可以看出,你游现在的玩家最少有一半移动设备性能弱于骁龙865我只能说以这些配置咨询贴中出现的处理器的古老程度,很难对新游戏能玩的人数有什么希望。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-05-23 16:41
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              优化这个东西最吃的就是时间,据我了解,工作量之大给库洛熬走了一大批人鸣潮的问题在于,二测后重做的东西太多,导致时间不够了。而鸣潮最缺的就是时间。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-05-23 16:43
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                有电脑就别搓那手机屏幕了,就算搓也搓点好的,别搓那oppovivo那几年前的性价比极低的旗舰机


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-23 17:19
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                  绝大多数不可能,只能求旗舰机流畅跑,中端保45,低端保30


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2024-05-23 17:40
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                    建议电脑端保持原建模,手机端建筑就弄成部落冲突那种也行


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-23 18:20
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                      这种游戏就是发热发烫


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-05-23 19:16
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                        至少还有一两年的时间给他做好优化,到时候还做不好,只能说活该了。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-05-23 21:09
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                          优化确实重要,不然建模再美手机上都是一坨


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-23 21:25
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                            鸣潮感觉是在接近褒姒的路上了,本身抄原,原滋原味这点上就已经失去上限了,基础优化拉了下限也没保住


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-05-23 21:32
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                              手机发烫是因为技术力高压榨手机性能,占用空间大是因为体量大内容多,画面差帧率低是因为要照顾手机玩家,优化少是因为底层代码,后面忘了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-05-23 21:33
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