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怎么做出dota1泉水npc的效果?

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如题,类似于dota1泉水里面的商店npc都是各自玩家的单位,可以被编队,但各个玩家又都相互不影响,而且位置还都重叠在一起,并且有碰撞体积,请问这是怎么做到的啊。网上的未加密dota地图里面都不是这个效果,不知道能不能在共享视野的前提下对盟友隐藏指定单位,或者指定盟友部分单位开放共享,盲猜是用这种功能实现的。


IP属地:西藏来自Android客户端1楼2024-04-11 17:14回复
    没人啊。。


    IP属地:西藏来自Android客户端3楼2024-04-11 22:21
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      是可以编队的,特意看了一下



      IP属地:西藏来自Android客户端4楼2024-04-12 08:15
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