1.大背景设定
我个人喜欢以《地狱公寓》为代表的无限流设定,恐怖小说不宜写长篇,那样势必将整个世界设为鬼怪横行,在故事方面很难掌控容易崩,整个剧情需要环环相扣,稍不注意就变成《神秘复苏》那样,重心转移到异能战斗,那个贴吧没多少讨论剧情,都在说“xx和xx谁厉害”。
一个完整的鬼故事使人回味无穷,如果长篇就很难体会到这种感觉,必须看完几十万字、上百万字才行,质量还不能保证。
相比之下孤岛模式的无限流是最合适的,就像伊藤润二的短篇漫画、小智怪谈漫画的独立故事,一个故事短则二三十章,长则五六十章,有背景剧情有机制,有鬼怪的恐怖,有人类的窘迫绝望。
整体世界观最好让参与者们无法回归现实,这样就避免了现实都市剧情,很多作者都不可避免地写成都市龙傲天,这些我不喜欢看,他也未必能摸清社会规则,写出来的东西是降低整体观感的。有现实作为依靠,参与者就能获得后勤保障,如《玩家凶猛》主角可以带自制武器进去,更有甚者带大包小包的东西。多数无法携带物品,但可以查阅资料、咨询专业人士、学习各种技能和锻炼身体,重心就转变了,把恐怖灵异变成可攻略的游戏。
为何而害怕?皆因火力不足,如果火力充足,那跟传统的无限流主神空间有什么区别?英叔这类道士不该存在,外来帮助也不该有,未知、无助才是这类小说必备要素
我个人喜欢以《地狱公寓》为代表的无限流设定,恐怖小说不宜写长篇,那样势必将整个世界设为鬼怪横行,在故事方面很难掌控容易崩,整个剧情需要环环相扣,稍不注意就变成《神秘复苏》那样,重心转移到异能战斗,那个贴吧没多少讨论剧情,都在说“xx和xx谁厉害”。
一个完整的鬼故事使人回味无穷,如果长篇就很难体会到这种感觉,必须看完几十万字、上百万字才行,质量还不能保证。
相比之下孤岛模式的无限流是最合适的,就像伊藤润二的短篇漫画、小智怪谈漫画的独立故事,一个故事短则二三十章,长则五六十章,有背景剧情有机制,有鬼怪的恐怖,有人类的窘迫绝望。
整体世界观最好让参与者们无法回归现实,这样就避免了现实都市剧情,很多作者都不可避免地写成都市龙傲天,这些我不喜欢看,他也未必能摸清社会规则,写出来的东西是降低整体观感的。有现实作为依靠,参与者就能获得后勤保障,如《玩家凶猛》主角可以带自制武器进去,更有甚者带大包小包的东西。多数无法携带物品,但可以查阅资料、咨询专业人士、学习各种技能和锻炼身体,重心就转变了,把恐怖灵异变成可攻略的游戏。
为何而害怕?皆因火力不足,如果火力充足,那跟传统的无限流主神空间有什么区别?英叔这类道士不该存在,外来帮助也不该有,未知、无助才是这类小说必备要素