9.君王。君王在我心中确实是一般萌新菜新打湮灭的最佳选择
但是使用之前,要先搞清楚两点:
第一,这玩意的二阶段,居然不吃改装伤害......图二没带金缎带,和图三金缎带一样伤害。也就是说这把枪吃远程伤害,不吃改装伤害
第二,这东东的弹道很诡异
不知道怎么形容,与其说追踪弹不如说是弧线弹。近距离的时候子弹反而不听你的使唤,你瞄得低,它就从下往上。瞄得高,它就从上往下,仿佛被电弧星吸引的克雷贝尔
说人话就是,你去打打靶子就知道了,鱼叉打头但是瞄头子弹打不到头,都在打肚子
所以这个东西,你对于较近的boss,不要瞄头,你要往它头顶打,这样子弹会弧线下落,反而容易打头。或者说它适配的boss是中距离的然后又比较爱跑的,emmmm......比如黑狼和湮灭
其他不爱跑的或者容易贴你身的boss就别迷信君王了。此时君王的表现还不如AR70。举个例子就是毒液,它的弱点在肚子,它又爱追你,你直接瞄准肚子打全是歪的。君王的优点是“必中补输出”,你近身战本就必中,体现不出优势。毒液的背身有黑雾护甲,打上去是减伤。所以它追你,太近,打不到弱点。它不追你,背身,你在两位数刮痧
特性方面,经过测试,吃精神,50发爆头靶子能进二阶段,不点精神要差不多打空。振幅不吃,二阶段的冲击波不增加范围。冲击波伤害嘛,倒是还行,一千多,吃改装伤害。不过一千多其实也就是个清杂伤害,也不存在叠叠乐它的玩法。我最气的是这个冲击波又不给无敌帧
我也是花了很多时间才从湮灭和冲击波之间找到平衡
伤害是够的,但是推图确实不是很爽。精神正常的话推图还是别玩这个了,体现不出亮点
适配因子动量,没啥好说的。别把积攒进度条理解成热量了