17.弑星者。一把很可惜的武器,被弹容量给害了
弑星者同样的,也是有平A和改装两种特化走向。图二的240x3.6=864,还可以,第一发打出暴击的话,第二发算上流血增伤是可以打死2k杂兵的。这武器手感其实很好,换弹也挺快,就是弹容量真的太少了,导致了平A特化也没有太多说法
比较有说法的是改装特化。图一所示,弑星者的改装,吃改装+爆炸(带引爆触发器项链测了),那妥妥的副职业就是执政官+召唤了(只要有改装+爆炸就必带召唤)全改装特化的话,执政官50+召唤改装35+召唤爆炸35+圣物10+因子20+项链25+破坏者负担15=190,将近三倍的增伤
图三图四图五,测试吃不吃振幅,吃。场景还是挺壮观的。但是需要注意的是,每增加一个敌人,增加xx伤害,然后进行总伤害分摊。这个分摊,不是把多增加的伤害分摊,而是把基础伤害也进行分摊!如果只喷boss的话,基础伤害5500左右,暴击1.8,能打9k多,小一万伤害。吸的人多的话每人暴击就七八千,六七千
但是也涉及到能量回收。即使是执政官主专长生效,这1500的充能也太能吃了。思路与谎言类似,为了手感,稍微牺牲点伤害。圣物带改装消耗-10%,精神特性点满,戒指带追随者负担,这样的话就能五发不靠外物自己满充能。可惜不像谎言那样开大时自动换弹(总觉得振臂一呼这个动作就是自动上弹)这种平衡型配装,一发暴击有8600+,还行。如果不进行充能配装的话,你得打7-10发,两个弹匣,那就很墨迹了
其实也不得不佩服制作组的平衡能力。五发嫌少,但是如果是7发,那执政官主职业就能轻松充满。他真的卡的很死
其实这个武器我最喜欢的一点是,它的爆炸不会炸死自己在这里我要提名某把会把自己和队友一锅端的手枪。不过靶场靶子我也测不出强制力,不知道对于大体型boss能不能定在原地。这武器其实主走改装特化的话,推图和打boss都还算能玩儿
弑星者同样的,也是有平A和改装两种特化走向。图二的240x3.6=864,还可以,第一发打出暴击的话,第二发算上流血增伤是可以打死2k杂兵的。这武器手感其实很好,换弹也挺快,就是弹容量真的太少了,导致了平A特化也没有太多说法
比较有说法的是改装特化。图一所示,弑星者的改装,吃改装+爆炸(带引爆触发器项链测了),那妥妥的副职业就是执政官+召唤了(只要有改装+爆炸就必带召唤)全改装特化的话,执政官50+召唤改装35+召唤爆炸35+圣物10+因子20+项链25+破坏者负担15=190,将近三倍的增伤
图三图四图五,测试吃不吃振幅,吃。场景还是挺壮观的。但是需要注意的是,每增加一个敌人,增加xx伤害,然后进行总伤害分摊。这个分摊,不是把多增加的伤害分摊,而是把基础伤害也进行分摊!如果只喷boss的话,基础伤害5500左右,暴击1.8,能打9k多,小一万伤害。吸的人多的话每人暴击就七八千,六七千
但是也涉及到能量回收。即使是执政官主专长生效,这1500的充能也太能吃了。思路与谎言类似,为了手感,稍微牺牲点伤害。圣物带改装消耗-10%,精神特性点满,戒指带追随者负担,这样的话就能五发不靠外物自己满充能。可惜不像谎言那样开大时自动换弹(总觉得振臂一呼这个动作就是自动上弹)这种平衡型配装,一发暴击有8600+,还行。如果不进行充能配装的话,你得打7-10发,两个弹匣,那就很墨迹了
其实也不得不佩服制作组的平衡能力。五发嫌少,但是如果是7发,那执政官主职业就能轻松充满。他真的卡的很死
其实这个武器我最喜欢的一点是,它的爆炸不会炸死自己在这里我要提名某把会把自己和队友一锅端的手枪。不过靶场靶子我也测不出强制力,不知道对于大体型boss能不能定在原地。这武器其实主走改装特化的话,推图和打boss都还算能玩儿