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百小时萌新的一点点小想法

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感觉轰炸机相较于炮兵,是不是有点太弱了。
容易被战斗机拦截,很常见的一个缺点。
防御时没有反伤,很合理,但是又是一个缺点。
感觉炮兵用起来就像导弹一样舒适。
个人会期望改成,占据前线时,才能轰击支援线,
或者是敌方不占据前线时,才能轰击支援线。
毕竟炮兵行军部署需要花费时间嘛。
当然我也注意到了,这两个兵种有更多的差异,不完全是一弱一强的关系。
炮兵体格偏小,生存能力普遍稍差一点。奋战钳击叠属性的炮,恰好解决了这个问题。
轰炸机的体量普遍比较大,单牌属性偏高。但是因为战斗机的存在,有时候要强行空战去交换。
少数轰炸机具有闪击,我好像没见过闪击的炮兵。
可能我玩的不够多,理解得不透彻。吧友们觉得呢,发表一下自己的看法嘛


IP属地:四川1楼2024-01-18 13:08回复
    闪击炮兵?喀秋莎还有界喀秋莎都是闪击炮兵。


    IP属地:浙江2楼2024-01-18 13:23
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      然而重甲闪击大轰炸机是纯单位交换阴间之王


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-18 13:30
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        1.轰炸机已经是这个游戏第二高贵的兵种了
        2.你期望的那种炮兵是有的,作为一个负面buff存在
        3.炮兵生存能力差恰好反映了炮的高贵,你不得不第一时间处理炮兵
        4.闪击炮兵是有的,喀秋莎就是



        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-01-18 14:48
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          炮兵代价是高费炮兵身材大都一般靠特效吃饭,但是低费小炮有大奋炮这种,突出一个身材乱填当然除了大奋,大部分小炮威胁也有限,毕竟容易解,大部分炮兵其实强在竞技场
          轰炸机倒是基本高费都会带个闪击,毕竟7费9费甚至15费裸拍下回合能活下来基本在做梦


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-01-18 15:02
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            鉴定为入坑晚了,缺少小飞机的毒打。
            小飞机荼毒天梯一年多的时候,只有骂炮兵退环境的,没人敢说炸鸡强度不行。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-01-18 15:04
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              炮的特性就是血少,一韭三韭搞个4k4血炮已经不是超模了。完全就是制游戏平衡不顾。坐等14变12。


              IP属地:美国来自Android客户端8楼2024-01-18 23:18
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                炮身材太差了,虽然是高贵但是基本上2,3血,4血的炮没几个的,而且轰炸机有高贵的重甲,你去看看美国那几张轰炸机,顶着你的战斗机强行给你炸了,就那飞行堡垒我印象中没几个战斗机打得过的吧,最次也是一换一,而且你可以看到能跟飞行堡垒一换一的基本上是那种先进的喷气机,专门拿来拦轰炸机的,更不要说美国那张投原子弹的轰炸机,顶着你战斗机全炸了你也不好解


                IP属地:广东9楼2024-01-19 11:52
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                  1+7,7-5,重甲,还有特效,弱?


                  IP属地:广西10楼2024-01-19 11:58
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                    炮兵亏模啊,身材最强的炮兵也就6-4


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-01-19 14:07
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                      所以炮兵身材小啊


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-01-19 17:27
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                        学到了


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-01-20 15:08
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