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百小时萌新的一点点小想法

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感觉轰炸机相较于炮兵,是不是有点太弱了。
容易被战斗机拦截,很常见的一个缺点。
防御时没有反伤,很合理,但是又是一个缺点。
感觉炮兵用起来就像导弹一样舒适。
个人会期望改成,占据前线时,才能轰击支援线,
或者是敌方不占据前线时,才能轰击支援线。
毕竟炮兵行军部署需要花费时间嘛。
当然我也注意到了,这两个兵种有更多的差异,不完全是一弱一强的关系。
炮兵体格偏小,生存能力普遍稍差一点。奋战钳击叠属性的炮,恰好解决了这个问题。
轰炸机的体量普遍比较大,单牌属性偏高。但是因为战斗机的存在,有时候要强行空战去交换。
少数轰炸机具有闪击,我好像没见过闪击的炮兵。
可能我玩的不够多,理解得不透彻。吧友们觉得呢,发表一下自己的看法嘛


IP属地:四川1楼2024-01-18 13:08回复