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KARDS卡牌游戏讨论

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  • 桌游与休闲游戏
  • 45
    依旧是惯例的预览季☁️测评 大家可以在这里为卡牌打出自己心里的分数(满分5分) 以及新机制尚未清楚和卡牌还没出完,难免有误,仅供大家参考 让我们先看看新版本关键词 隐蔽: 不受指令、反制指令或单位效果影响。花费 1 个指挥点行动。在发起攻击或被攻击时揭示。 开发: 从特定卡池里的随机三张卡牌中选择一张,并将其置入手牌。
  • 49
    结合现在已知信息分析一下 回顾过去历史,畅享一下未来
    最帅 04:14
  • 27
    你好,指挥官! 我们很高兴地宣布,夏季扩展包秘密行动将于 6 月 11 日部署。此扩展包内含 87 张全新卡牌、2 个新关键词以及数个引人入胜的主题,您的战场策略将被重新定义。点击此处阅读我们的公告文章,深入了解夏季扩展包的详细内容。 伴随新扩展包发布,我们对预备卡池进行了新的洗牌。活跃卡池中的 96 张牌将转为预备卡牌,而预备卡池中的 24 张牌将返回活跃卡池服役。 什么是预备卡池? 收容于预备队池的卡牌仅能在经典 PVP 模式、好友
    屑菲~ 02:15
  • 67
    KARDS 迎来了新的黎明。做好准备,牌手们,迎接秘密行动!本次扩展包将于 6 月 11 日上线,是一个充斥着谍战、反制与报复的新版本。今年夏季将推出 87 张全新卡牌、2 个新关键词以及数个全新主题,旨在重新定义战场。96 张卡牌将转移至预备卡池,24 张预备卡牌重返现役,为前所未有的战术交锋打下基础 探秘新机制 秘密行动扩展包的核心是两个颠覆性的新机制:隐蔽与开发。它们将增加战略深度,使玩家能通过诡变的战术以及精密的计算获取优势
    抽风kill 02:37
  • 342
    原本想等39公告后再发,但是看来等不及了 从天梯和竞技场分别讨论 一楼致敬复活赛最速冠军
  • 34
    在等1939更新的长草期心血来潮做了个扩展包。听闻预备卡调整,哎呀,德国除了554不是啥都没动吗那主德还是无敌呀。本次扩展包包含13张卡,且听我娓娓道来
    桐桐天 02:14
  • 349
    手动收集,顺便来点自己的评价嗯
  • 64
    之前见到过许多主日盟德的变速,但效果大概不好。几个月前试着把银行这张很难见到的卡塞了进去试试,结果一发不可收拾,效果相当之好。经过测试与修改,目前已经算是最终版本,强度足够,大概t1末,可以试试拿来上分。 接下来会介绍卡组的构筑思路,对局实战思路,以及单卡解析。
    Yuè 5-14
  • 49
    为啥会写这个帖子?我也不太清楚 为了破除广大玩家“唉你日快为啥要带这张卡呀,你**吗”的一些误区,专门开一个帖子来讲一张卡的具体用法,不仅限于说,要带他,而是为什么要带他 这里只针对问题最突出的几张牌了 下面这个卡组我已经不用了,但是新版日快又不能外传,所以就说说老版的吧
    1尼父 5-11
  • 19
    按照惯例更新这个月的季票内容,对之前月票奖励好奇的可以翻我的帖子哦感觉这个月是目前几期最水的(
    大笨B 5-4
  • 35
    日本帝国在二战中经常给人一种有勇无谋的刻板印象,但实际日本作为一个资源和人力都匮乏的岛国,其很多时候的决策和行为必须要考虑其经济性和实用性,比如猪突板载和非常严酷的射手能力培养等等,也就是我们说的**帝国有**的玩法,日本在遇上扩张主义盛行的二战给了其很大的表演以小博大的展现空间。
    FSTJED 5-7
  • 165
    待我一一道来
  • 53
    所谓合理的娱乐卡组,其实想表达的意思是有一定的强度,不至于起手不胡直接输,当然,既然是娱乐卡组,那肯定是没有很高很高的胜率,能到一半以上就是胜利 写这个贴其实有很多原因: 1.最近自组了很多娱乐卡组,觉得很有意思加上指导瘾犯了,这是个人原因。 2.我一直认为,要打好一个卡组必须要能够自己把它组出来。为什么同一个卡组,给糖糖郭子no5等就是连胜甚至登顶,而可能一般玩家就是一路连跪呢?其实是,你不知道这套卡组怎么
  • 135
    K牌吧友们好!也许有些人还记得我,我是之前每天发布透卡个人汉化的烈君~ 今天我为大家带来了冬季战争全部卡图的原图和介绍!前前后后花了一个多月的时间,希望大家多多点赞支持!谢谢!
    badwood 5-14
  • 52
    按照惯例更新这个月的季票内容,对之前四期好奇的可以翻我的帖子哦已经出了五期通票了,不知道大家最喜欢哪一期的呢
  • 75
    大家好啊,我终于测试并优化完了百场苏英,总结就是你苏老老实实玩刻板印象人海自残得了,什么控制真不熟,当然我还是会在这个帖子了分享我的掉分经验 小国镇楼
    马宝驴 4-10
  • 352
    主要是方便大家选卡组用的 (谴责1939的卡组数量限制😠) 老莫镇楼
    Yun_n 5-13
  • 79
    今天看到预设卡组里面更新了之前买的卡组的新构筑,觉得挺有意思就发一下
  • 80
    往期嘉宾:大哥召唤器镇楼
    Gleevec 4-9
  • 182
    最开始做的意义不明坦克镇楼
    Mr.Steven 5-14
  • 36
    大家好! 很高兴与您分享有关春季版本的更多详细信息! 在这个开发博客中,我们将介绍春季版本各种小型功能和改进的主要亮点。 查看我们的其他开发博客,了解今年 3 月春季版本其他的一些功能和改进: 对局 UI 升级 战备卡组 好友面板功能升级 预备卡牌回归和卡牌平衡 请继续关注更多开发博客,了解今年 3 月春季版本的主要内容。 还有更多... 自 2023 年以来,我们一直在为本次春季版本做准备,其中包括各种各样改进。这些改进中,有自去年
  • 45
    反正马上就能一键copy了,比起要对面不确定行不行的构筑,不如来抄lz的构筑(这么说可能不太合适,因为我也是从职业选手那里连抄带改的),保证有一定强度,个人玩胜率起码是凡三赢二的水准 楼下开始放卡组和简单概述
  • 590
    春季版本:卡牌平衡和预备卡牌回归即上线 朋友们,大家好!3 月 19 日,我们将发布 KARDS 春季版本更新,除了带来令人兴奋的新功能外,我们还希望对环境游戏进行一些调整。调整内容不仅包含基于近期环境数据制定的标准平衡补丁,我们还将更进一步,以重做的形式将 17 张预备卡牌返还到活跃卡池。在夏季扩展包发布前的几个月,这两项改动将有助于平稳过渡,并提供新奇有趣的内容供玩家摸索和发掘。 总体而言,自 1 月平衡更新以来,环境发
  • 119
    各大主播群里传的,应该保真
  • 53
    大家好! 很高兴与您分享有关春季版本的更多详细信息! 在这个开发博客中,我们将介绍春季版本的主要内容之一:朋友面板功能升级。 请继续关注更多开发博客,了解今年 3 月春季版本的主要内容。 好友面板功能升级 春季版本众多更新中,好友面板升级是最首要的。目前在游戏中,缺少对玩家在游戏中互动并建立联系的鼓励。这一问题将会在接下来几个月中优先考虑,春季版本将带来改进的第一步。 上一局的对手 我们期待在下一新版本为您带
  • 27
    91定律,意思是游戏“卡兹”中……构筑套牌时加入9张1费卡,这会使你1费找不到1费的概率变成1/9 ———————————— 以上规律仅限于先手抽4,后手1费上手率会更高。同时这也警示我们一个深刻的道理:许多1费卡并不能在1费打出时获取成效(例如血镰、烧天),通常来讲需要对手铺垫,或者要与其他卡做配合 ———————————— 所以我们在构筑套牌时,如果要以91作为1费曲线,那么应当将“实际能打出的卡”/“用于配合、针对xxx”
    长辞l 5-14
  • 70
    天才外交大师薇薇二世绝赞更新中
  • 86
    本期共计21张卡(另含两张老兵衍生物)
  • 55
    大家好! 很高兴与您分享有关春季版本的更多详细信息! 在这个开发博客中,我们将介绍今年 3 月春季版本的主要功能之一:战备卡组。 请继续关注更多开发博客,了解今年 3 月春季版本的主要内容。 战备卡组 战备卡组,以前称为预设卡组,即将重返 KARDS! 什么是战备卡组? 战备卡组由 KARDS 游戏设计师手工打造。这些卡组可以通过国家等级进度获得,也可以通过游戏内商店购买。 领取或购买卡组后,您始终可从卡组创建界面中的战备卡组菜单(
  • 14
    山地人海苏会梦到日芬收缴哥吗
  • 50
    今上一次发的现在基本上已经跟不上环境了 决定隔一段时间都更新更新 用尽可能少的金银卡组一套强度在线的卡组便于大家刷等级 并且今天整理了一下新手送的金银卡,在组卡组时把这些考虑上。
  • 72
    大家好! 很高兴与您分享有关春季版本的更多详细信息! 在这个开发博客中,我们将介绍今年 3 月春季版本的主要功能之一:对局功能升级。 对局 UI 升级 今年 3 月,我们将在对局界面推出一系列令人兴奋的新功能和 UI 升级。 其中包括全新对局历史记录界面,新的对局结束交互功能以及其他UI 升级。 对局历史记录重置 对局历史记录已经过全面修改,大大提高了实用性,全新历史界面将随着春季版本一同上线。 默认状态下,对局历史记录将被隐藏
  • 29
    按照惯例更新这个月的季票内容,之前三个月的通票内容可以看我之前的帖子哦
  • 84
    *以某游戏著名架空MOD——Kaiserreich(凯撒之国)为蓝本制作的一系列kardsDIY卡牌。 *保留了「德国」,新增了「协约国」「第三国际」「俄罗斯」三个新主要国家,将主要国家「美国」调整为次要国家,删除了主要国家「日本」 *新增了「奥匈」「中华」「アラブ」三个次要国家。 *新词条! 巷战:只能被步兵单位攻击,在此单位攻击非步兵单位时,+1攻击力。 返乡:在回合结束时,如果你占领了前线,则对敌方总部造成1点伤害。 *持续更新 *免责条例
    Murphywww 3-30
  • 91
    做一下推荐银卡 但是因为三月有更新,所以说就不写旧卡了 众所周知这一下银卡比金卡难弄,而且是卡组的重要补强部分,所以还是很有必要说说的 刚浪费800合成闪银镇) 欢迎大家讨论
  • 46
    吧里最近出现了大量重复的问题,很多问题是早就解答过的,故开个贴导航一些老问题,同时就一些现状提出自己的观点。 老原神镇楼,楼下开更
  • 92
    最近吧里没有冒出问日芬构筑的萌新贴,Q群询问日芬构筑和私下问我的群友更是没有,但是我想水经验了,所以也就模仿66和青柠做一个简单的日芬卡组构筑攻略。本帖也会主要以单卡打分的形式展开,我的日芬水平肯定不是最好的,游戏理解更是有限,大家也就当个参考看,欢迎讨论指正。
    一方66 5-7
  • 87
    吧友们好!3月份大更新即将到来,不知道1939打算对哪些卡进行平衡性调整呢?但是官方的产量和平衡速度还是令人忍俊不禁,这时候就要靠咱吧友来制作高质量的DIY了! 这次是太平洋战争DIY的第三期,主题是1942-1943年,美日围绕瓜达尔卡纳尔岛展开的惊心动魄的海陆空大战。精选的卡图,真实的历史和高质量的制作希望吧友们能喜欢! 拉包尔是新不列颠岛上最大的城市,一战后由澳大利亚托管。42年初日军登陆并击败澳军,随后海航陆航进驻拉包尔
  • 266
    最近吧里并没有冒出问自己日快构筑的萌新帖,但Q群询问日快构筑和私下问我的群友也不少,新年之际给大家整点真家伙吧,也算是又一个日德攻略 (其实是看青柠写我也跟着写而已 这个贴子把一些常见的日快卡给各位打个分,因为我理论知识的确不足,只能通过这种方式告诉大家各种卡孰强孰弱,就当一个参考吧
  • 440
    最近吧里冒出来一堆问自己美前构筑的萌新贴,但底线吧友的评论和贴的卡组实属令人忍俊不禁因为血压过高,所以楼主决定自己写一篇新手攻略以泄愤 本贴会将绝大部分美德前线构筑里的牌进行分析,并且将新手能带进美前的卡牌进行分析,如果有刚刚入坑却缺卡不知道如何组一套丐版美德前线的新手,可以通过这个贴子得到一些参考
  • 92
    竞技场 是个令所有卡兹玩家最终流连忘返的地方 一般来说 七胜率在60以上就可以保证光速攒卡 而通常于大部分人来讲 竞技场四胜50+一包卡就不亏 而六胜白嫖一包卡和奖励则是最终目标 白嫖总是好的 自己打总是血压拉满的 教教你们怎么打竞技场 也算是我除了群里上身别人以外能做的事情
    文迪 3-4
  • 83
    5分:好玩有强度的卡组 4分:有强度但无聊的卡组 3分:普普通通的卡组 2分:很弱但玩起来有意思的卡组 1分:又弱又无聊的史 神秘冠军卡组镇楼
    tup天才 4-11
  • 37
    按照惯例更新这个月的季票内容,对之前两期好奇的可以翻我的帖子哦
  • 204
    走向胜利系列算是结束了,开了新坑,这次更了27张卡,欢迎讨论
  • 20
    自己写了本小说,个番茄上了,家人们去支持一下吧(喜 冰岛原神,启动! 走搞笑风路线的,绝对没毒
  • 197
    发个帖子 绝对不太监 为什么我要发这个 因为最近新人确实多 看某些吧友给别人发答辩卡组哥们血压上涨 从零开始 给所有新人指路 存在不充分的地方希望各位指正 就这样 军需箱摆上
    DJUP 3-10
  • 126
    这次更新32张新卡,各国都有,欢迎留言
    FSTJED 3-3
  • 133
    根据冬季战争做了点卡,感觉德国弃牌流可以发挥详见楼下,第三行和112团是衍生卡,后续国家和卡背过两天发

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