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[lbk]卡组构筑[rbk]如何构筑一套合理的娱乐卡组

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所谓合理的娱乐卡组,其实想表达的意思是有一定的强度,不至于起手不胡直接输,当然,既然是娱乐卡组,那肯定是没有很高很高的胜率,能到一半以上就是胜利
写这个贴其实有很多原因:
1.最近自组了很多娱乐卡组,觉得很有意思加上指导瘾犯了,这是个人原因。
2.我一直认为,要打好一个卡组必须要能够自己把它组出来。为什么同一个卡组,给糖糖郭子no5等就是连胜甚至登顶,而可能一般玩家就是一路连跪呢?其实是,你不知道这套卡组怎么赢,不知道要找什么牌,更不知道面对每一局都不一样的对手有什么针对性的策略,究其根本,依旧是不知道卡组如何构建的缘故。
3.想讨论一些更宏观的东西,66better和青柠写了日快和美前的攻略,但这些只适用于一套卡组。
4.最近吧里的环境真的有点难以评价,感觉需要找点新话题了。
接下来是叠甲环节:我没打过occ,不是职业,月末经常就卡在2600多分上不去,所以构筑水平一定相对一般。但我对我自己的学习能力还挺自信,经常看一些职业选手直播组卡组也算是感觉琢磨出来了一些经验。
这个贴子可能会很长,更新也是有时间就写一点,不过提纲已经有了,不会鸽子的,有不同意见欢迎交流讨论,不需要担心你的语气是否具有强烈攻击性,反正我会按照你的语气回复你的。
楼下开始更新,爱音酱镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-12 01:32回复
    首先是,有必要将卡牌分个类,粗浅的分类为:解牌,过牌,直伤,质量和节奏。以下按举例具体阐释一下
    解牌:固伤解(战术打击) 软解(压制和回手等,特点是只起到拖延效果,其实并没有把单位干掉) 硬解(突然袭击 武士刀)群解(小群解如冬季战争,大群解如大混战)
    过牌:打一抽一(百舌鸟,38t) 持续过牌(观星机,221) 单纯过牌(护航队) 滤抽(动员,第二次机会)
    直伤:单位剃头(飞燕)和指令直伤(俾斯麦)
    质量:大守护(659,536) 高贵兵种(736吸血炮,豹D) 逆天特效(波哥)
    节奏:跳费(战争机器,提前下4k牌)顶线(如游骑兵,上压力)断水 炸槽(南进计划,准时炸出来很强,2k跳4k炸更是出生)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-04-12 01:44
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      为什么要分个类呢,原因有三:
      1.你不知道这张卡的定位,怎么考虑带不带?怎么知道跟你要的卡组搭不搭?
      2.一套卡组39个卡位,不可能上述几点都做到尽善尽美的,不分个类怎么去取舍呢?
      3.如果要调整卡组,在不明白每张卡往哪里塞的情况下,怎么下手呢?
      在讲怎么构造自己的卡组之前,我们先来分析几套现有的好卡组,探讨一下它们是怎么构筑的,选择了什么,又放弃了什么


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-12 01:48
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        (为了防止篇幅过长,我不放卡组,想看卡组去精华帖找)
        先讲英苏推进,也算是otk卡组的代表,它们的共性是:过牌拉满(英苏推基本在正常进入12k前牌库就应该见底了),解牌更多选择软解与群解(打单位交换还玩什么otk),凑关键牌一波直伤带走(喜欢我两黎明两推进吗)。它所放弃的则是质量(整套卡组除了魅力男孩就没几个单位)和节奏(永远是对面在对你进攻,你所做的就是拿暴风雪魅力男孩等等把轮数往后拖)
        再说德芬车,算是新兴偏快攻的代表,它们的能力都点在了节奏和直伤上面,反正就是嘎嘎创(我其实觉得美意阴间车的代表性会更强),过牌等着发38t,质量拉倒,解牌全是过墙的软解,比如白死这样的抑制


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-12 01:59
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          再比如,英美自闭,它的强大之处很大程度在于,它能够打不同卡组是有不同的特色。比如打跳费卡组,自闭的过牌速度快很多,打美前,也可以通过2k跳寻求节奏优势,打德日这种,则可以通过魅力男孩拿下。
          德美也是类似的,看上去啥都不缺,那你可能要问了,你不是刚说一套卡组不可能尽善尽美吗,那你这样说这两套t1岂不是几点都做到了?自我矛盾啊
          实则不然,因为在刚才很粗浅的分类中,每一张卡被粗暴的给了一个定位,但它其实可以兼具多个生态位,以百舌鸟为例,它可以是节奏,可以是过牌,可以是质量,再比如血红的镰刀,可以是解牌,也可以是过牌
          所以,其实这两套t1也是有所放弃的,单说德美,它的节奏好到爆炸毋庸置疑,小解很多也够用,直伤不需要能蹭就蹭,但是,它真的有质量吗,两张百舌鸟真的不厚,它的过牌其实也很成问题,只不过往往在开始缺牌之前就把对手打掉了,没有被体现出来


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-12 02:08
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            那么,为什么杂糅不行呢?
            这是一个很简单的道理,你每一把不可能每张牌都用到,每个门类想要,结果就是每个门类都凑不出combo,你要节奏,就得带4战争机器,就是稳定划掉四个卡位,你要过牌,就得多拉护航队/咬紧牙关,哪怕可能一些优质单位塞不下了
            应该就是今年,官群里有人叫嚣自己是“最强人海”,结果还带了生产令,866,伟大的卫国战争,战争财等一堆不明所以的东西,我当时整活抄来玩了十把左右,大家有兴趣可以去看一下,这里只给结论:一拖四
            综上所述,优秀的主流天梯卡组都有所取舍,同理,你自己构筑的卡组也该这样,明白你要放弃什么,明白你要加强什么


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-12 02:15
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              今晚就写这么多,明天再说


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-04-12 02:16
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                质疑 无敌三体卡组就全部兼备了


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-04-12 05:41
                收起回复
                  娱乐卡组核心不是胜率而是一套足够有意思的致胜手段


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-04-12 06:48
                  收起回复
                    你是?


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-04-12 07:10
                    收起回复


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-04-12 07:57
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                        继续写一点
                        了解了好的卡组长啥样,就可以开始构筑自己的卡组了
                        第一个需要考虑的是,你有什么样的构思,确定你选择的主国盟国。举几个不同类型例子,希望能对你有所帮助:
                        1.我要玩苏空,盟什么?
                        这种时候应该打开卡牌面板,去寻找盟国的亮点。然后你就会发现,法国,它有333周围加攻这张猛卡,也有假战,呼叫牢大提供输联残缺的过牌;本子,屠龙,青少年都不错,池鱼笼鸟能抹平手牌差,冬雪莲能震慑敌方一些单位上线,间接保护轰炸机。事实上,盟日盟法都不错。
                        所以对盟国感到疑惑时,不如问一问自己这个国家哪张卡能提供我缺的。
                        2.想玩法国的布列塔尼直伤,选什么主国。这个问题跟上一个类似,不过这个问题的答案是除了输联都还能接受,德美好一些,美法就走跳费,德法就拉银行让费用坐过山车,英法走大肉比略显唐氏,日法从塞史进去后一直式微,苏法直伤就很幽默了


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-04-12 08:25
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                          爱音+猫,这把稳了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-04-12 08:30
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                            3.我想玩山地,那先看看啥国家有山地浓度,德意,想组点偏门的,你会发现日本和苏联也有一银一铜两张山地,所以在选择一个山地浓度高的国家基础上,另一个国家的选择就可以整活了,比如盟苏带山地人海哥四交战线,或者盟日玩那个323
                            4.我要玩极限快,这个也简单,打开卡组面板,锁定0k,1k找哪张卡够快够出生,然后再看看配合性,比如你会选择战时生产+德国223铁矿兵/353自残坦,0011+北方铁矿,阴间车+陆军工程学院,亨伯+减油+单点贴膜等等


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-04-12 08:34
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                              第一个问题解决了,你已经选好了主国盟国了,现在需要给卡组定调,也就是你要快攻/慢速/中速/变速
                              对于一套卡组而言,我们一般可以通过塞闪击/小单位/跳费的方法提速,通过塞质量/硬解的方式减速。注意速度并不是越快越好,下面将以试飞为例展示什么是提速降速(示例卡组不保证强度)


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-04-12 09:14
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