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//seus-v11.0假体积云云中黑团修复方法

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由于连接问题,我直接讲方法。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-08-07 22:08回复
    打开seus11中的shaders中的composite1 fsh文本。找到cloudcolor2中的直接光照,其中有pow(1-noise, 5.0), 改之为pow(1/(1+noise), 5.0)即可修复光照问题,如果想云现在的浓浓度变为原来的浓淡程度,调noise即可。不知什么原因,noise值变大了,导致了一系列问题。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-08-07 22:13
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      发教程挺辛苦,希望不要埋怨我没图解,毕竟靠大家聪明的脑瓜是可以理解的。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-08-07 22:14
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        我发的seus11并不是fix而是improved,不仅修复了问题,还改进了云本身的一些东西。所以还是有所区别的。(完结)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-08-07 22:15
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          directcolor啊....


          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-07-01 15:30
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            请看我的其他帖子。我发过改进版了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2022-09-18 16:55
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