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//seus-v11.0假体积云云中黑团修复方法

只看楼主收藏回复

由于连接问题,我直接讲方法。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-08-07 22:08回复
    打开seus11中的shaders中的composite1 fsh文本。找到cloudcolor2中的直接光照,其中有pow(1-noise, 5.0), 改之为pow(1/(1+noise), 5.0)即可修复光照问题,如果想云现在的浓浓度变为原来的浓淡程度,调noise即可。不知什么原因,noise值变大了,导致了一系列问题。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-08-07 22:13
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      发教程挺辛苦,希望不要埋怨我没图解,毕竟靠大家聪明的脑瓜是可以理解的。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-08-07 22:14
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        我发的seus11并不是fix而是improved,不仅修复了问题,还改进了云本身的一些东西。所以还是有所区别的。(完结)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-08-07 22:15
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          话说用seus v10.2的真体积云采样v11的伪体积云的cloudcolor2会发生什么神奇的事情吗?


          IP属地:广东5楼2021-08-08 07:55
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            可以


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-08 08:08
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              dd


              IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2021-08-08 08:30
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                👍


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-08-11 08:20
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                  抱歉为什么我在composite1 fsh中找不到对应文件


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2021-08-15 21:07
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                    composite1:1870
                    composite2:969
                    两个都改一下,不然反射有黑块。
                    把pow((1.0 - noise), 5.0)改成pow(1.0 / (1.0+noise), 5.0)
                    为什么不是1而是1.0,因为强迫症表示整数加浮点不爽。


                    IP属地:广东11楼2021-08-16 00:52
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                      完了,改完白屏了


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2021-08-24 12:14
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                        完了,同白屏


                        来自Android客户端13楼2022-01-02 01:22
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                          没找到


                          来自Android客户端14楼2022-05-21 07:12
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                            找不到啊


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-06-12 05:32
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                              直接光照怎么找


                              IP属地:江苏16楼2022-07-01 00:05
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