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[集合帖] 收集了从“女神的呼唤”版本以来的韩服职业平衡

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目前国服才刚刚重做了元素的技能树,已经可以看出有一些向韩服靠拢的迹象,所以了解韩服的职业平衡还是有一些参考的作用的

RT新手图镇楼


IP属地:辽宁1楼2018-04-22 20:30回复
    12月21日 [女神的呼唤]版本
    传奇:
    传奇Ⅰ [集中力量]技能CD减少至2s
    ☞技能持续时间提高至60min
    ※适用于 幻术师 救世者[单手剑,钝器] 宗师 工程师职业 卡牌大师职业
    更改职业其他栏buff
    一些辅助技能buff持续时间提高至60min
    一些辅助技能的类型和效果变更
    人物死亡时保留buff效果,但是更改频道以及切换副本时失效


    IP属地:辽宁2楼2018-04-22 20:31
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      主职业技能平衡:
      救世者[单手剑]

      技能的技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
      ☞提高目标数量以及总伤害
      音速斩Ⅲ:技能大师效果增加:大师:打击数+1
      W.突刺Ⅲ:技能大师效果增加:大师:打击数+1
      救世者[钝器]
      技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
      ☞提高目标数量以及总伤害
      混沌冲击Ⅲ:大师效果增加:打击数+3
      雷霆之怒:大师效果增加:第一击50%几率眩晕目标
      铁锤乱舞Ⅲ:大师效果变更:眩晕几率30%→50%


      IP属地:辽宁3楼2018-04-22 20:32
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        吉他什么时候改版


        来自iPhone客户端4楼2018-04-22 20:33
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          辅助技能:
          武器熟练Ⅰ:武器最小攻击力+10→武器最大/最小攻击力+8
          武器熟练Ⅱ:武器最大攻击力+10→武器最大攻击力+8,武器最大/最小攻击力+1%
          技能最高等级:7→10
          坚毅Ⅱ :技能位置改变
          最小伤害+3%→最大/最小伤害+1%
          技能最高等级9→10
          ☞坚毅Ⅱ与武器专攻Ⅱ技能位置互换
          众神之盾:触发几率每级提升2%→每级提升1%
          触发条件:受到物理伤害→受到伤害
          技能等级调至1级
          技能点需求:1→2
          每等级提供5000上限值伤害吸收盾→每等级提供最大HP50%上限值伤害吸收盾(竞技场为10%最大HP)
          挑衅[设防]
          修正了武器贴图错误
          移除了技能释放时防御力,魔法抗性,物理减伤提高的效果
          技能持续期间减少目标百分比减伤,初始3%+1%每级(技能最高等级7)
          新技能[高傲宣言]加入
          效果:当使用 挑衅[设防]时 减伤+15%
          技能等级:1 技能点需求:1 持续时间:同[挑衅[设防]]
          防具破坏:技能类型改变:active→passive
          完美盾牌:技能可以在攻击或者被硬直时使用
          守卫力量:技能等级12→1
          眩晕时间固定为1.5s
          光之祝福:技能等级:5→7
          女神的呼吸:技能效果对队友也有效了,技能等级:4→1
          冲锋_speed 冲锋_power 在硬直时也可以使用
          女神的祝福,等价交换,特殊攻击[强] 技能已删除


          IP属地:辽宁5楼2018-04-22 20:34
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            宗师:

            技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
            ☞提高目标数量以及总伤害
            滑动踢Ⅲ:大师效果增加:可以连续使用2次,CD+50%
            技能最高等级:12→1,技能CD固定为8s
            拳套熟练Ⅰ:武器最小攻击力+15→武器最大/最小攻击力+10
            拳套熟练Ⅱ:武器最大攻击力+15→武器最大攻击力+10,最小/最大攻击力+1%
            技能等级12→10
            能力大师:+30四维每级→+100力量,体力每级
            天空波[强化] 天空波[强化]Ⅱ:技能点需求:3→1
            坚定的力量:
            每级+40减伤,400防御→每级+1%减伤
            技能类型:quick_active→active
            技能最高等级:7→10


            IP属地:辽宁6楼2018-04-22 20:35
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              副职业技能平衡:
              恐惧骑士:


              技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
              ☞提高目标数量以及总伤害
              死亡之手:大师效果增加:打击数+1
              强力冲击:大师效果增加:打击数+1
              强力闪击:技能最高等级:5→10
              技能CD:6s→8s
              硬直时可以使用
              恐惧骑士之夜:
              新增效果:武器最大/最小攻击力+200
              奔袭冲撞,特殊攻击 技能已删除
              斗神:


              技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
              ☞提高目标数量以及总伤害
              心能-宽度[强化]:追加伤害几率:50%→100%
              当使用特殊攻击以及升天舞奥义时,提升最大/最小伤害100%


              IP属地:辽宁7楼2018-04-22 20:36
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                2017年1月25日 韩服职业技能平衡
                魔射手

                基础强化
                金光弹[调整]
                毁灭[调整]
                集中[调整]
                再装填
                弹夹:水,风,火,地
                埋雷[强化]
                ☞上述技能已删除
                学习技能[调节]后,金光弹,毁灭,集中的施法前摇大大降低
                技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
                幻影浮士德[觉醒技能]
                成长为无限技能时,瞬发,取消跳跃动作,并且可以连续使用2次
                拳套冲击:
                技能最高等级:8→1
                技能点需求:1→2每级
                前射Ⅱ:技能CD:2s→6s
                技能最高等级:10→20
                蹲射Ⅱ:技能CD:2s→6s
                技能最高等级:10→20
                [无限前射蹲射的时代结束了......]
                后射Ⅱ:
                技能动作改变
                技能最高等级:10→20
                成长效果新增:
                初级:目标数量+1
                中级:目标数量+1
                高级:目标数量+1
                大师:目标数量+2
                退步射击:大师效果新增:可以连续使用两次
                金光弹:大师效果新增:可以连续使用两次
                核弹投掷:
                技能CD:40s→28s
                技能成长效果新增:
                初级:技能CD-3s
                中级:技能CD-3s
                高级:技能CD-3s
                大师:技能CD-3s
                启示录:
                技能最高等级:3→5
                技能学习等级由5级点一次→4级点一次
                新技能:[钢铁子弹]
                技能类型:active
                技能最高等级:5
                被动效果:增加固伤,每级提升800物理固伤
                主动使用时的效果
                ☞[加特林机枪Ⅱ]:最高持续时间提升至原来的2倍
                ☞[毁灭]在技能范围内攻击到的所有目标脚下自动设置感应地雷
                新技能[爆裂子弹]
                技能类型:active
                技能最高等级:5
                被动效果:每级提升武器攻击力20
                主动释放效果:
                [金光弹Ⅱ]:可以连续使用4次(大师效果可叠加,4×2次)
                [核弹投掷]:使用时同时投掷2枚核弹
                埋藏地雷:现在可以在被控制,硬直以及跳跃过程中埋藏地雷


                IP属地:辽宁8楼2018-04-22 20:39
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                  风行者[通用技能]

                  百万富翁梦:金钱获取率,基础5%,每级提升10%→每级提升5%
                  一起去冒险:每级提升金钱获取率10%→每级提升金钱获取率5%
                  紧急逃脱:
                  添加使用时前3.5s内免疫物理/魔法攻击效果
                  删除使用后提升物理/魔法回避率的效果
                  武器磨炼:技能最高等级:9→12
                  武器大师:技能最高等级:7→9
                  EP获取:
                  EP回复量:7000→10000
                  学习此技能不再消耗技能点
                  可以在跳跃过程中使用
                  EP获取[强化]:技能已删除
                  大富翁:提升减伤以及移动速度的效果已删除


                  IP属地:辽宁9楼2018-04-22 20:41
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                    风行者[短剑]
                    飞刀Ⅲ:技能CD:3.7s→10s
                    幻影斩Ⅲ:技能CD:6.5s→8s
                    漫天花雨Ⅲ:技能CD:7.5s→8s
                    双连斩Ⅲ:技能CD:4.5s→8s
                    无影飞雪Ⅲ:技能CD:10s→8s
                    快剑Ⅱ:技能CD:8s→10s
                    爆裂飞刀Ⅱ:技能CD:14s→11s
                    大师效果变更:减速几率:30%→50%
                    画廊剑舞:技能CD:12s→9.5s
                    混乱嘉年华[觉醒]:成长为无限技能后,技能伤害增强
                    闪击:
                    技能消耗:800SP→800EP
                    技能CD:15s→1.5s
                    技能位移距离和位移速度略微缩短
                    孔雀开屏:技能CD:16s→13s
                    技能成长效果新增:
                    初级:打击数+1
                    中级:打击数+1
                    高级:打击数+1
                    大师:打击数+2
                    影舞:
                    向前位移距离缩短,只可以在站立时使用
                    技能CD:25s→13s
                    技能成长效果新增:
                    大师:如果技能第一击为暴击 ,则眩晕目标1.7s
                    影分身:技能CD:25s→15s
                    悠然自得:
                    技能消耗:400EP→1000EP


                    IP属地:辽宁10楼2018-04-22 20:42
                    回复(5)
                      风行者[弓]
                      弓箭熟练[高级]:每级提升武器攻击力2,效果已移除
                      每级提升爆伤2%→3%
                      沼泽:技能点需求:3→2
                      沼泽[强化]:技能点需求:0→1
                      暴风箭Ⅲ:技能成长效果新增:
                      初级:打击数+1
                      中级:打击数+1
                      高级:打击数+1
                      大师:打击数+1
                      乱舞箭Ⅲ:技能成长效果新增:
                      初级:打击数+1
                      中级:打击数+1
                      高级:打击数+1
                      大师:打击数+1
                      退步箭Ⅱ:大师:当连续使用时,第二次的动作可以覆盖第一 次的动作
                      冰凌箭Ⅲ:技能CD:14s→13s
                      大师效果新增:打击数+2,禁锢时间:1s→1.5s
                      时空之箭Ⅱ:技能CD:15s→14s
                      大师效果新增:打击数+2
                      眩晕之箭:
                      技能最高等级:8→1
                      所需技能点:1→2
                      暴击时造成目标眩晕4s
                      技能伤害少量减少
                      大师效果变更:大师:禁锢时间:1s→1.5s
                      箭爆:技能CD:13s→12s
                      月光流星击:技能成长为无限技能时伤害大幅增强
                      围攻爆裂:
                      打击数:3段→6段
                      技能CD:16s→15s


                      IP属地:辽宁11楼2018-04-22 20:42
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                        风行者[十字弓]
                        十字弓熟练[高级]:技能CD减少+10%效果已移除
                        扇击Ⅱ:技能最高等级:10→1
                        当暴击时眩晕目标4s
                        渔网箭Ⅱ:技能最高等级:10→1
                        当暴击时禁锢目标4s
                        火焰喷射器:技能成长效果新增:
                        初级:打击数+1
                        中级:打击数+1
                        高级:打击数+1
                        大师:打击数+1
                        投石车:
                        技能范围内受到技能伤害的目标被减速
                        技能最高等级:4→1
                        所需技能点:1→2
                        技能范围扩大
                        你要多少?!:技能CD:15s→1.5s
                        技能成长效果变更:
                        初级:减少25EP消耗→伤害+10%
                        中级:减少25EP消耗→伤害+20%
                        高级:减少25EP消耗→伤害+30%
                        大师:减少25EP消耗→伤害+40%
                        华丽的人生: 技能CD:10s→1.5s
                        技能成长效果变更:
                        初级:减少50EP消耗→伤害+10%
                        中级:减少50EP消耗→伤害+20%
                        高级:减少50EP消耗→伤害+30%
                        大师:减少50EP消耗→伤害+40%
                        悠然自得: 技能CD:10s→1.5s
                        技能成长效果变更:
                        初级:减少100EP消耗→伤害+10%
                        中级:减少100EP消耗→伤害+20%
                        高级:减少100EP消耗→伤害+30%
                        大师:减少100EP消耗→伤害+40%
                        回旋弩击:暴击时禁锢目标4s


                        IP属地:辽宁12楼2018-04-22 20:43
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                          [副职业]
                          高地人[轮子]


                          高地人的信仰:技能效果[增加攻击次数]获得增强习得此技能后,攻击中以一定几率触发追加伤害
                          十字剑飞刃:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          打击数增加
                          技能CD:20s→22s
                          技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                          十字剑风暴:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          打击数增加
                          技能CD:15s→17s
                          技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                          十字剑压迫:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          技能CD:12s→14s
                          十字剑爆炸:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          打击数增加
                          技能CD:25s→27s
                          技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                          十字剑召唤:
                          技能CD:10s→20s
                          大师效果新增:目标数量+2
                          十字剑冲刺:
                          受到攻击硬直时可以使用该技能
                          技能最高等级:10→20
                          所需技能点:5→2
                          打击次数:2→3
                          最大目标数量:9→8
                          技能CD:10s→12s
                          十字剑攻击:
                          技能可以在受到攻击硬直时使用
                          技能最高等级:1→20
                          打击数:2→1
                          技能CD:7s→10s


                          IP属地:辽宁13楼2018-04-22 20:46
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                            剑刃舞者


                            飞燕破天_近:
                            大师效果新增:攻击中以一定几率眩晕目标2s
                            飞燕破天_远:
                            大师效果新增:攻击中以一定几率眩晕目标2s
                            蔑天飞燕剑:技能CD:18s→11s
                            大师效果新增:目标数量+1
                            御剑术:技能CD:11s→9s
                            无限剑阵:技能CD:9s→8s
                            飞燕蔑天功:技能CD:13s→11s
                            飞烈斩:技能CD:15s→11s
                            打击数+2
                            花翎剑舞:技能CD:2s→10s
                            大师:目标数+1→目标数+2
                            飞燕破天[强化]技能已删除
                            剑舞者:伤害减少效果移除,增加提升武器攻击力200的效果
                            剑舞者[大师]:
                            召唤飞剑概率,基础3%,每级提升0.5%→每级提升0.25%
                            召唤可能性提高
                            召唤物的目标数目提高
                            恐惧骑士:
                            特殊强攻击 技能已删除


                            IP属地:辽宁14楼2018-04-22 20:47
                            收起回复
                              2017年 4月19日 [亚琦城] 职业技能平衡
                              所有法师职介技能树改版
                              元素大法师:

                              所有通常技能CD-30%
                              一些技能的成长系数大幅提高
                              水熟练[大师]技能效果变更:
                              技能对目标造成35%减速2.5s,魔法贯通力+10%→技能对目标造成50%减速2s,小伤+80%
                              风熟练[大师]技能效果变更:
                              提高风技能击退以及浮空效果,大伤+10%→当使用风技能后[影遁术]技能CD重置,固定伤害+3000
                              火熟练[大师]技能效果变更:
                              提升火属性伤害,SP消耗量减少50%,火属性技能CD-30%,技能类型为Quick_Active→火属性攻击中8%几率追加一个双倍伤害,技能类型Passive
                              地熟练[大师]技能效果变更:
                              地属性技能使用时,一击成功降低目标魔法抗性25%,二击降低50%→减伤+10%,大伤+60%
                              石甲术Ⅲ:技能最高等级:12→5
                              技能现在只可对自己生效
                              每级+2%防御力→每级+1%减伤
                              每级+2属性力--效果已移除
                              精灵之怒Ⅱ:技能效果新增:击中以一定几率(80%)眩晕目标2s
                              成长效果新增:
                              初级:眩晕时间+0.5s
                              中级:眩晕时间+0.5s
                              高级:眩晕时间+0.5s
                              大师:眩晕时间+0.5s
                              怒气激射Ⅱ:大师效果新增:爆伤+100%
                              能量领域Ⅱ:技能打击数+2
                              大师效果新增:魔法贯通力+100%
                              陨石法阵:消耗SP100→消耗AP100
                              黑洞:消耗SP100→消耗AP100
                              无属性强化,魔法领域:技能已删除
                              影遁术:技能学习等级:180→140


                              IP属地:辽宁15楼2018-04-22 20:51
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