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[集合帖] 收集了从“女神的呼唤”版本以来的韩服职业平衡

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目前国服才刚刚重做了元素的技能树,已经可以看出有一些向韩服靠拢的迹象,所以了解韩服的职业平衡还是有一些参考的作用的

RT新手图镇楼


IP属地:辽宁1楼2018-04-22 20:30回复
    12月21日 [女神的呼唤]版本
    传奇:
    传奇Ⅰ [集中力量]技能CD减少至2s
    ☞技能持续时间提高至60min
    ※适用于 幻术师 救世者[单手剑,钝器] 宗师 工程师职业 卡牌大师职业
    更改职业其他栏buff
    一些辅助技能buff持续时间提高至60min
    一些辅助技能的类型和效果变更
    人物死亡时保留buff效果,但是更改频道以及切换副本时失效


    IP属地:辽宁2楼2018-04-22 20:31
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      主职业技能平衡:
      救世者[单手剑]

      技能的技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
      ☞提高目标数量以及总伤害
      音速斩Ⅲ:技能大师效果增加:大师:打击数+1
      W.突刺Ⅲ:技能大师效果增加:大师:打击数+1
      救世者[钝器]
      技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
      ☞提高目标数量以及总伤害
      混沌冲击Ⅲ:大师效果增加:打击数+3
      雷霆之怒:大师效果增加:第一击50%几率眩晕目标
      铁锤乱舞Ⅲ:大师效果变更:眩晕几率30%→50%


      IP属地:辽宁3楼2018-04-22 20:32
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        辅助技能:
        武器熟练Ⅰ:武器最小攻击力+10→武器最大/最小攻击力+8
        武器熟练Ⅱ:武器最大攻击力+10→武器最大攻击力+8,武器最大/最小攻击力+1%
        技能最高等级:7→10
        坚毅Ⅱ :技能位置改变
        最小伤害+3%→最大/最小伤害+1%
        技能最高等级9→10
        ☞坚毅Ⅱ与武器专攻Ⅱ技能位置互换
        众神之盾:触发几率每级提升2%→每级提升1%
        触发条件:受到物理伤害→受到伤害
        技能等级调至1级
        技能点需求:1→2
        每等级提供5000上限值伤害吸收盾→每等级提供最大HP50%上限值伤害吸收盾(竞技场为10%最大HP)
        挑衅[设防]
        修正了武器贴图错误
        移除了技能释放时防御力,魔法抗性,物理减伤提高的效果
        技能持续期间减少目标百分比减伤,初始3%+1%每级(技能最高等级7)
        新技能[高傲宣言]加入
        效果:当使用 挑衅[设防]时 减伤+15%
        技能等级:1 技能点需求:1 持续时间:同[挑衅[设防]]
        防具破坏:技能类型改变:active→passive
        完美盾牌:技能可以在攻击或者被硬直时使用
        守卫力量:技能等级12→1
        眩晕时间固定为1.5s
        光之祝福:技能等级:5→7
        女神的呼吸:技能效果对队友也有效了,技能等级:4→1
        冲锋_speed 冲锋_power 在硬直时也可以使用
        女神的祝福,等价交换,特殊攻击[强] 技能已删除


        IP属地:辽宁5楼2018-04-22 20:34
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          宗师:

          技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
          ☞提高目标数量以及总伤害
          滑动踢Ⅲ:大师效果增加:可以连续使用2次,CD+50%
          技能最高等级:12→1,技能CD固定为8s
          拳套熟练Ⅰ:武器最小攻击力+15→武器最大/最小攻击力+10
          拳套熟练Ⅱ:武器最大攻击力+15→武器最大攻击力+10,最小/最大攻击力+1%
          技能等级12→10
          能力大师:+30四维每级→+100力量,体力每级
          天空波[强化] 天空波[强化]Ⅱ:技能点需求:3→1
          坚定的力量:
          每级+40减伤,400防御→每级+1%减伤
          技能类型:quick_active→active
          技能最高等级:7→10


          IP属地:辽宁6楼2018-04-22 20:35
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            副职业技能平衡:
            恐惧骑士:


            技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
            ☞提高目标数量以及总伤害
            死亡之手:大师效果增加:打击数+1
            强力冲击:大师效果增加:打击数+1
            强力闪击:技能最高等级:5→10
            技能CD:6s→8s
            硬直时可以使用
            恐惧骑士之夜:
            新增效果:武器最大/最小攻击力+200
            奔袭冲撞,特殊攻击 技能已删除
            斗神:


            技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
            ☞提高目标数量以及总伤害
            心能-宽度[强化]:追加伤害几率:50%→100%
            当使用特殊攻击以及升天舞奥义时,提升最大/最小伤害100%


            IP属地:辽宁7楼2018-04-22 20:36
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              2017年1月25日 韩服职业技能平衡
              魔射手

              基础强化
              金光弹[调整]
              毁灭[调整]
              集中[调整]
              再装填
              弹夹:水,风,火,地
              埋雷[强化]
              ☞上述技能已删除
              学习技能[调节]后,金光弹,毁灭,集中的施法前摇大大降低
              技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
              幻影浮士德[觉醒技能]
              成长为无限技能时,瞬发,取消跳跃动作,并且可以连续使用2次
              拳套冲击:
              技能最高等级:8→1
              技能点需求:1→2每级
              前射Ⅱ:技能CD:2s→6s
              技能最高等级:10→20
              蹲射Ⅱ:技能CD:2s→6s
              技能最高等级:10→20
              [无限前射蹲射的时代结束了......]
              后射Ⅱ:
              技能动作改变
              技能最高等级:10→20
              成长效果新增:
              初级:目标数量+1
              中级:目标数量+1
              高级:目标数量+1
              大师:目标数量+2
              退步射击:大师效果新增:可以连续使用两次
              金光弹:大师效果新增:可以连续使用两次
              核弹投掷:
              技能CD:40s→28s
              技能成长效果新增:
              初级:技能CD-3s
              中级:技能CD-3s
              高级:技能CD-3s
              大师:技能CD-3s
              启示录:
              技能最高等级:3→5
              技能学习等级由5级点一次→4级点一次
              新技能:[钢铁子弹]
              技能类型:active
              技能最高等级:5
              被动效果:增加固伤,每级提升800物理固伤
              主动使用时的效果
              ☞[加特林机枪Ⅱ]:最高持续时间提升至原来的2倍
              ☞[毁灭]在技能范围内攻击到的所有目标脚下自动设置感应地雷
              新技能[爆裂子弹]
              技能类型:active
              技能最高等级:5
              被动效果:每级提升武器攻击力20
              主动释放效果:
              [金光弹Ⅱ]:可以连续使用4次(大师效果可叠加,4×2次)
              [核弹投掷]:使用时同时投掷2枚核弹
              埋藏地雷:现在可以在被控制,硬直以及跳跃过程中埋藏地雷


              IP属地:辽宁8楼2018-04-22 20:39
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                风行者[通用技能]

                百万富翁梦:金钱获取率,基础5%,每级提升10%→每级提升5%
                一起去冒险:每级提升金钱获取率10%→每级提升金钱获取率5%
                紧急逃脱:
                添加使用时前3.5s内免疫物理/魔法攻击效果
                删除使用后提升物理/魔法回避率的效果
                武器磨炼:技能最高等级:9→12
                武器大师:技能最高等级:7→9
                EP获取:
                EP回复量:7000→10000
                学习此技能不再消耗技能点
                可以在跳跃过程中使用
                EP获取[强化]:技能已删除
                大富翁:提升减伤以及移动速度的效果已删除


                IP属地:辽宁9楼2018-04-22 20:41
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                  风行者[短剑]
                  飞刀Ⅲ:技能CD:3.7s→10s
                  幻影斩Ⅲ:技能CD:6.5s→8s
                  漫天花雨Ⅲ:技能CD:7.5s→8s
                  双连斩Ⅲ:技能CD:4.5s→8s
                  无影飞雪Ⅲ:技能CD:10s→8s
                  快剑Ⅱ:技能CD:8s→10s
                  爆裂飞刀Ⅱ:技能CD:14s→11s
                  大师效果变更:减速几率:30%→50%
                  画廊剑舞:技能CD:12s→9.5s
                  混乱嘉年华[觉醒]:成长为无限技能后,技能伤害增强
                  闪击:
                  技能消耗:800SP→800EP
                  技能CD:15s→1.5s
                  技能位移距离和位移速度略微缩短
                  孔雀开屏:技能CD:16s→13s
                  技能成长效果新增:
                  初级:打击数+1
                  中级:打击数+1
                  高级:打击数+1
                  大师:打击数+2
                  影舞:
                  向前位移距离缩短,只可以在站立时使用
                  技能CD:25s→13s
                  技能成长效果新增:
                  大师:如果技能第一击为暴击 ,则眩晕目标1.7s
                  影分身:技能CD:25s→15s
                  悠然自得:
                  技能消耗:400EP→1000EP


                  IP属地:辽宁10楼2018-04-22 20:42
                  回复(5)
                    风行者[弓]
                    弓箭熟练[高级]:每级提升武器攻击力2,效果已移除
                    每级提升爆伤2%→3%
                    沼泽:技能点需求:3→2
                    沼泽[强化]:技能点需求:0→1
                    暴风箭Ⅲ:技能成长效果新增:
                    初级:打击数+1
                    中级:打击数+1
                    高级:打击数+1
                    大师:打击数+1
                    乱舞箭Ⅲ:技能成长效果新增:
                    初级:打击数+1
                    中级:打击数+1
                    高级:打击数+1
                    大师:打击数+1
                    退步箭Ⅱ:大师:当连续使用时,第二次的动作可以覆盖第一 次的动作
                    冰凌箭Ⅲ:技能CD:14s→13s
                    大师效果新增:打击数+2,禁锢时间:1s→1.5s
                    时空之箭Ⅱ:技能CD:15s→14s
                    大师效果新增:打击数+2
                    眩晕之箭:
                    技能最高等级:8→1
                    所需技能点:1→2
                    暴击时造成目标眩晕4s
                    技能伤害少量减少
                    大师效果变更:大师:禁锢时间:1s→1.5s
                    箭爆:技能CD:13s→12s
                    月光流星击:技能成长为无限技能时伤害大幅增强
                    围攻爆裂:
                    打击数:3段→6段
                    技能CD:16s→15s


                    IP属地:辽宁11楼2018-04-22 20:42
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                      风行者[十字弓]
                      十字弓熟练[高级]:技能CD减少+10%效果已移除
                      扇击Ⅱ:技能最高等级:10→1
                      当暴击时眩晕目标4s
                      渔网箭Ⅱ:技能最高等级:10→1
                      当暴击时禁锢目标4s
                      火焰喷射器:技能成长效果新增:
                      初级:打击数+1
                      中级:打击数+1
                      高级:打击数+1
                      大师:打击数+1
                      投石车:
                      技能范围内受到技能伤害的目标被减速
                      技能最高等级:4→1
                      所需技能点:1→2
                      技能范围扩大
                      你要多少?!:技能CD:15s→1.5s
                      技能成长效果变更:
                      初级:减少25EP消耗→伤害+10%
                      中级:减少25EP消耗→伤害+20%
                      高级:减少25EP消耗→伤害+30%
                      大师:减少25EP消耗→伤害+40%
                      华丽的人生: 技能CD:10s→1.5s
                      技能成长效果变更:
                      初级:减少50EP消耗→伤害+10%
                      中级:减少50EP消耗→伤害+20%
                      高级:减少50EP消耗→伤害+30%
                      大师:减少50EP消耗→伤害+40%
                      悠然自得: 技能CD:10s→1.5s
                      技能成长效果变更:
                      初级:减少100EP消耗→伤害+10%
                      中级:减少100EP消耗→伤害+20%
                      高级:减少100EP消耗→伤害+30%
                      大师:减少100EP消耗→伤害+40%
                      回旋弩击:暴击时禁锢目标4s


                      IP属地:辽宁12楼2018-04-22 20:43
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                        [副职业]
                        高地人[轮子]


                        高地人的信仰:技能效果[增加攻击次数]获得增强习得此技能后,攻击中以一定几率触发追加伤害
                        十字剑飞刃:
                        学习[高地人的信仰]后伤害增强
                        打击数增加
                        技能CD:20s→22s
                        技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                        十字剑风暴:
                        学习[高地人的信仰]后伤害增强
                        打击数增加
                        技能CD:15s→17s
                        技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                        十字剑压迫:
                        学习[高地人的信仰]后伤害增强
                        技能CD:12s→14s
                        十字剑爆炸:
                        学习[高地人的信仰]后伤害增强
                        打击数增加
                        技能CD:25s→27s
                        技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                        十字剑召唤:
                        技能CD:10s→20s
                        大师效果新增:目标数量+2
                        十字剑冲刺:
                        受到攻击硬直时可以使用该技能
                        技能最高等级:10→20
                        所需技能点:5→2
                        打击次数:2→3
                        最大目标数量:9→8
                        技能CD:10s→12s
                        十字剑攻击:
                        技能可以在受到攻击硬直时使用
                        技能最高等级:1→20
                        打击数:2→1
                        技能CD:7s→10s


                        IP属地:辽宁13楼2018-04-22 20:46
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                          剑刃舞者


                          飞燕破天_近:
                          大师效果新增:攻击中以一定几率眩晕目标2s
                          飞燕破天_远:
                          大师效果新增:攻击中以一定几率眩晕目标2s
                          蔑天飞燕剑:技能CD:18s→11s
                          大师效果新增:目标数量+1
                          御剑术:技能CD:11s→9s
                          无限剑阵:技能CD:9s→8s
                          飞燕蔑天功:技能CD:13s→11s
                          飞烈斩:技能CD:15s→11s
                          打击数+2
                          花翎剑舞:技能CD:2s→10s
                          大师:目标数+1→目标数+2
                          飞燕破天[强化]技能已删除
                          剑舞者:伤害减少效果移除,增加提升武器攻击力200的效果
                          剑舞者[大师]:
                          召唤飞剑概率,基础3%,每级提升0.5%→每级提升0.25%
                          召唤可能性提高
                          召唤物的目标数目提高
                          恐惧骑士:
                          特殊强攻击 技能已删除


                          IP属地:辽宁14楼2018-04-22 20:47
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                            2017年 4月19日 [亚琦城] 职业技能平衡
                            所有法师职介技能树改版
                            元素大法师:

                            所有通常技能CD-30%
                            一些技能的成长系数大幅提高
                            水熟练[大师]技能效果变更:
                            技能对目标造成35%减速2.5s,魔法贯通力+10%→技能对目标造成50%减速2s,小伤+80%
                            风熟练[大师]技能效果变更:
                            提高风技能击退以及浮空效果,大伤+10%→当使用风技能后[影遁术]技能CD重置,固定伤害+3000
                            火熟练[大师]技能效果变更:
                            提升火属性伤害,SP消耗量减少50%,火属性技能CD-30%,技能类型为Quick_Active→火属性攻击中8%几率追加一个双倍伤害,技能类型Passive
                            地熟练[大师]技能效果变更:
                            地属性技能使用时,一击成功降低目标魔法抗性25%,二击降低50%→减伤+10%,大伤+60%
                            石甲术Ⅲ:技能最高等级:12→5
                            技能现在只可对自己生效
                            每级+2%防御力→每级+1%减伤
                            每级+2属性力--效果已移除
                            精灵之怒Ⅱ:技能效果新增:击中以一定几率(80%)眩晕目标2s
                            成长效果新增:
                            初级:眩晕时间+0.5s
                            中级:眩晕时间+0.5s
                            高级:眩晕时间+0.5s
                            大师:眩晕时间+0.5s
                            怒气激射Ⅱ:大师效果新增:爆伤+100%
                            能量领域Ⅱ:技能打击数+2
                            大师效果新增:魔法贯通力+100%
                            陨石法阵:消耗SP100→消耗AP100
                            黑洞:消耗SP100→消耗AP100
                            无属性强化,魔法领域:技能已删除
                            影遁术:技能学习等级:180→140


                            IP属地:辽宁15楼2018-04-22 20:51
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                              水属性魔法:
                              魔法泡泡Ⅲ:技能CD:3s→2.1s
                              打击数+1,可以连续使用2次
                              冰封书Ⅲ:打击数+1
                              大师效果变更:30%几率减速100%→魔法贯通力+100%
                              冰风暴Ⅲ:打击数+1
                              寒冰刺Ⅲ:打击数+1
                              冰面Ⅱ:学习等级:150→95
                              永冻之魂:最后一击成功时造成减速--效果已删除
                              风属性魔法:
                              多重风刃术Ⅲ:大师效果变更:
                              80%造成减速100%→可以连续使用2次,打击数+1
                              旋风召唤Ⅱ:技能学习等级:150→95
                              大师效果变更:目标数+1→目标数+3
                              闪电冲刺:使用时[影遁术]技能CD重置--效果已删除
                              大师效果新增:使用时获得幽灵效果
                              火属性魔法:
                              多重火球术Ⅲ:
                              大师效果变更:30%几率减速100%→魔法贯通力+100%
                              火墙术Ⅲ:
                              大师效果变更:5%几率追加伤害→爆伤+100%
                              疯狂火弹Ⅱ:技能学习等级:150→90
                              地属性魔法:
                              石矛术Ⅲ:
                              大师效果变更:5%几率追加伤害→可以连续使用两次
                              天龙牙Ⅲ:
                              大师效果变更:30%几率减速100%→魔法暴击率+30%
                              黄龙牙Ⅲ:打击数+2
                              幻石炮Ⅱ:技能学习等级:150→95
                              地球碎裂:大师效果变更:
                              目标数量+1→目标数量+3


                              IP属地:辽宁16楼2018-04-22 20:52
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