风行者[通用]
新技能[开始冒险]已添加:
效果:每级+10%移动速度
最高等级:5
技能点需求:2
新技能[突然袭击]已添加:
效果:每级+4%暴击伤害
最高等级:12
技能点需求:1
新技能[猎犬]已添加:
效果:每级+1%固定伤害
最高等级:5
技能点需求:1
【觉醒】
-伤害已调整为同其他职业一致水平
-目标数量调整为15
【致命毒药】技能效果已变更:
更改前:[涂毒]技能等级+10
更改后:5%几率触发追加伤害
【背后攻击】
技能名称改为【致命攻击】
效果已变更:
更改前:攻击命中目标时3%几率设置C4,物品掉落率+2%
更改后:暴击率+3%,暴击伤害+30%,物品掉落率+2%
[EP获取]技能更改:
名称更改为[EP恢复]
技能类型由Active更改为Quick_Active
技能CD:1min40s→60s
技能效果已变更:
更改前:消耗50000Ely立刻恢复10000EP
更改后:立刻回复全部EP
[EP吸取]技能效果变更:
更改前:击中时获取25EP
更改后:击中时获取100EP
[精神强化]技能变更:
技能最高等级变更为10
[武器强化]技能效果变更:
更改前:每级+10武器攻击力
更改后:每级+5武器攻击力
[武器大师的技能效果变更:
技能最高等级更改为10
技能点需求:2
更改前:每级+2%最大伤害
更改后:每级+1%武器攻击力
[释放]技能已变更:
技能类型:Quick_Active→Passive
技能点需求:2
[百万富翁梦]技能已变更
技能最高等级调整为10
更改前:每级+5%ely获取
更改后:每级+6%ely获取
[大富翁]技能效果已变更:
更改前:每级+3%最大伤害或者每级+5%暴击伤害
更改后:每级+7%ely获取
[淘金热]技能效果已变更:
技能最高等级:10
技能点需求:3
技能目标更改为自身和周围队员
效果:更改前:每级+5%ely获取,+10%多属性发生概率
更改后:每级+8%ely获取
[宝藏大师 Ⅲ]技能已变更:
技能最高等级:10
技能效果变更:
更改前:每级+1%物品掉落率
更改后:每级+1%物品掉落率,8%多属性发生概率
[物品估算 Ⅲ]技能已变更:
技能最高等级:10
技能点需求:2
技能效果已变更:
更改前:每级+20%多属性发生概率
更改后:每级+2%物品掉落率,8%多属性发生概率
[祝你好运]技能已变更:
技能最高等级:10
技能点需求:3
技能效果已变更:
更改前:每级+3%物品掉落率,持续5s
更改后:每级+3%物品掉落率,10%多属性发生概率,持续10s
[踏板召唤]技能更改:
消耗:1760ely→10000ely
[加农炮召唤]技能更改:
消耗:1760ely→50000ely
以下技能已删除:
回避 Ⅲ
野蛮袭击 Ⅱ
涂毒 Ⅱ
神经** Ⅱ
一起去冒险
摇滚明星
武器教本[上] Ⅲ
武器教本[下] Ⅲ
设置C4
引爆C4
你要多少?
华丽的人生
悠然自得