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1我感觉点了没多大用处啊
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29n站捣鼓了半天不回整会员哪位老哥能分享一下自由技能点的MOD
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0我的庄园领主有杂音 就是那种次次的声音 游戏其他声音都没有了
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3其实很正常,你自己设身处地想一下。 你是个种庄稼的,收成后,领主突然过来说,别的村子更需要你的谷物,全都拿走了给别人吃了。 你乐意吗?肯定不乐意啊,你就算是皇帝也不能说抢就抢啊? 所以跳出上帝视角,两个地方交换货物肯定是需要货币支持的,因为你不能白拿。 _ 不过吧,也怪这个制作人,明明可以拓展一下国库的应用,比如由领主国库出钱采购商品,运送到新建立的城镇中,允许当地村民以无息赊账的形式使用物资。 等地区财
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53我划拉了一大片地 指派了八个人去农庄 又永久指派两头牛 结果您猜怎么着,嘿,一堆人看一个人拉着一头牛干活! 那叫一个慢诶,我估计这一人一牛,耕到明年都耕不完 这群刁民,给他们牛,他们就磨洋工,不给牛,就自己去耕地了 所以,千万别点那个重形犁 太离谱了
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1玩起来倒是不卡,就是发热厉害
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1在第一次版本更新后,两个领地交易会出现东西运输不过去的bug。 然而,第二次更新,我又发现,之前的bug解决了,东西是运过去了。不过,出口方的钱不增反扣!!作者用点心吧,就一个交易站两次修了都还有问题
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1应该不会挤在一个领地吧
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1原本是可以升級成營地的,現在卻不能升級了? 是強迫玩家一開始蓋房子且要掉民意嗎?
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4我发现我没有进口也在扣钱
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16我看有的攻略是优先建教堂,点二级贸易降进口价格,然后靠贸易赚钱的。还有的攻略是优先建领主小屋,靠打山贼赚钱的。哪种发展更优一些?
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6其实一开始想的是美少女庄园,但是这太不p社玩家了。 于是在失眠过程中想到了这个 灵感来自文明4的mod-ffh2里面的血族势力 目前这个游戏最大的亮点是在不那么具体的情况下,模拟出了村庄、居民私有财产和领主财产之间的区别(老的某个罗马游戏盒最近的《领主和村民》。。。但是《领主和村民》的ai不够智能,要玩家给每个家庭设计房子) 如果,我们再庄园领主的情况下加入阶级如何? 最低级的“血奴”是用钱(无论是领主的还是村庄的)购
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0在12倍速和4倍速的时候每隔3,4s会卡一下这是怎么回事
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41.地势过陡。能不能不要什么建筑都判断地势过陡啊?水井也地势过陡?山坡上咋滴不能打井了? 2.仓库工人不能去铁矿搬运矿石,这是想表达什么?非得矿山工人用手一个个搬,真服了 3.还是这个搬运问题,手推车多来几个吧求求了,要不做个升级选项,用木板做手推车 4.市场移动摊位的时候能不能自动对齐画市场的时候规划的叉叉?他那个格子小人自动摆摊摆上去的虚线框是互相重合的,手动摆摆不了一样的位置,对不齐烦死了,强迫症暴怒 5.能
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20接受挑战已经过了,可是佣兵队长这个成就有点太几把难了啊,最后一个领地怎么都打不过,对方两队侍从,两队刀盾,两队茅盾,三队弓箭手,一队土匪,马德,我拢共佣兵也就3队刀盾,1队土匪,3队弓箭,侍从上了拿不到成就,气死个人,bug还不是一般多,动不动就要回档,有过的兄弟支支招啊
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109不是我想要阴谋论,而是我实实在在没有在这游戏里看到一点用心。玩法风格机制都是缝的,缝合无所谓,你至少内容制作完善了大伙都乐于买单。 然而呢,建筑少的可怜。工人和机器人一样几乎不会有异常状态,有的时候还有莫名其妙不干活的bug ,发展点技能都不做完全,兵种也是少的可怜,建筑能升的也就几级,多余的瓦和石头屁用没有。其他领主也就干占地不会发展。这都可以说后续开发。 但是你兵种和建筑发展技能这些都不愿意完事不是开
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14xdm,我开了片3摩根的田,有点大了,在秋天好不容易全部播种完黑麦,已经进入第三阶段开始生长了,到了十二月上旬吧还好好的,长了百分之五了,结果忙了会工业,回来一看,全没了直接到第一阶段开垦的百分之零,这是为啥啊,有的说冬天会冻死,但是我播种和开垦都已经百分之百了啊,如果还要冻死那我种个屁的地啊,还是说要留人维护?总之是bug还是说我没操作对?这下子明年要饿死人了,多半档废了
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6Hello, 各位大佬。 我想问几个问题。 1. 我想问下军队怎么招募比较靠谱呢,我的税收好低呀,每个季度就给两个金币,雇不起雇佣兵啊 2. 地堡怎么扩建呢,我的地堡升级了可是户数没变,突然有个地堡能扩一个户数,我想问下这个扩建户数是怎么做到的呢
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10游戏里一年了,还不知道怎么增加地区财富,求大佬指教
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5这游戏里面的地名都应该怎么翻译啊?
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1更新以后,开启最快速模式时一卡一卡的,有没有其他小伙伴也遇到这情况
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2我把蔬菜堡地的人都搁在很近的地方工作了,有时间耕地,但就是没人收菜全烂地里了啊 这是为啥啊!!
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58就挑一些主要的说 先上结论,种田能力被“平衡”了 1.繁殖小羊的那个技能点被限制了,十天最多生1个小羊,无论你有多少成年羊。 2.农作物生长速度被延长了30%,包括核动力萝卜 3.树木生长速度被延长30% 4.开辟新的贸易路线回调了,具体怎么回调法还得进游戏看看。 5.弓箭手加强了,伤害从12提升到15,射程提高1.5倍,人均养由基。 6.贸易站俩腿儿跑的工人载货能力从1提升到5。 7.国王税调整,前五年不收税,后五年每个人头收1块钱,十年两块钱,
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4两个领地都要在贸易站里面取消那个√吗。 更新后我又跑了几个月,依然没变化,都开贸易路线了,而且贸易站里面也买了马
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36最近连着玩了好几天,一天十几个小时了快 ,总是玩不撑透,玩的是中间那个统治模式,然后把ai改成了反应型,有下边几个问题望各位大佬帮忙解答一下 1.伐木营地和护林小屋还有伐木屋怎么样才能达到平衡呀?我的伐木营地老是砍秃一片,然后又换地方,护林小屋只能在伐木屋边上有点用。 2,堡地里面的裁缝,鞋匠要用什么原料啊?产出怎么样,有没有比例,譬如50户人要几个裁缝,几个鞋子,几个山羊?除了胡萝卜和苹果受后院大小影响,羊
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10我昨天玩了一把,一脸懵,有几个问题没搞懂,请教一下大佬 在没有贸易路线的时候,财富要怎么获得,我升了一个2级堡地,他也没给我加钱 浆果采集园是要造在浆果上面吗,我已经挨着浆果放了,采了没一会,就提示区域内没有可采集的了 打猎的毛皮变成皮革后,要干嘛 堡地的后院,多长合适 这么能手动把地上的物资,搬到仓库去 木头是不是不能进仓库,那我伐木场搬家后,地上留下的木头,要怎么迅速地搬走 最最最最重要的是,我已经收获