blazblue吧
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——固有境界链接,【苍】之物语,启动——

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  • 单机与主机游戏
  • 119
    只要我不按确认 抽卡之路就会无限延伸! 不管游戏怎么样,我看到新的图就很开心啊!! 所以我根本没往后推剧情(我看不懂日语地球人都知道的!)一直在抽卡(你好意思吗?) 这里贴一下我抽到的部分卡面的图 争取把目前为止所有的卡面都贴出来 有大图也有小图(因为我后来才发现可以点开大图!) 后来的一波我觉得特别好看的都截了大图 只有小图的也别着急会接着补上(现在游戏炸了……) 有的图会附加简单的介绍说明方便玩游戏和不玩
  • 7
    本来教学关听到AH台词的时候DNA就已经动了,再看到之后说雪儿有能力破坏窑的时候DNA又动了一下 序章结尾真的来破坏窑了,张口就是DNA台词 等真的穿越到了BB本篇的世界线,雪儿怕不是要被琴恩和白面来一个直人复刻2.0
    魂委座 2-18
  • 10
    第4卷 链接:https://pan.baidu.com/s/1V_UQJyxhOaRzaFCQU3uFpQ 提取码:93zq
    vivier 10-4
  • 93
    “森P真是个了不起的变态!(称赞)”——BBCF画廊某画师如此说道
  • 86
    彩笔琥珀不请自来.jpg 角色爱,对天黑的虔诚,试图从数据的角度看看能不能强化下技术,以及练习英语翻译——出于以上原因,做了这个翻译,发出来造福大家 前排感谢未曾交流过的“老渣scyzwhn”,感谢之前做过的翻译,为本人翻译过程中遇到的部分困难提供了样本,顺带催更
  • 79
    “尼桑!!哈哈哈哈哈哈哈!!!” (拉格纳布拉德艾奇使用了亲情破颜拳!) (效果拔群!!!) 我已经感觉没有下一期了的样子 反正大学期末事多,我又是个懒B,根本不学习的那种 以及我的GG/BB翻奏专辑,我都怀疑大学剩下两年半我能不能做出来
  • 69
    拉格纳渣萝莉控H! (自动脑补杉田智和逗逼骂街声) 包含出招表和帧数数据
  • 18
    还是没得苍翼的图, 我扔张咲夜了嗷!
  • 21
    又又又事我 我永远喜欢诺爱尔 ……的小本子
    deoxys150 11-21
  • 20
    又事我 大概以后的翻译贴会带图。之前两贴都没带。 说来也是惭愧,我才想起来有个东西叫Microsoft Word 之前都是写字板。 而且我得说, XP的写字板比Win7的写字板舒服当时WinXP装7特意从里面捞出来的 (然而现在64位Win10都普及了,我还在用32位7)
  • 17
    并不是高产。 而是我今天太闲了。 写曲子死活也不出来,我就很难受。 为了不让自己闲着就继续搞这个了。 不做点事情浪费时间我会很难受的。 ……什么?不去学习学校的功课? 想什么呢?我可是当代典型**大学生(迫真
  • 14
    讲真我就是闲疯了想练练英语什么的。 所以拿BlazBlue开刀。 内容来自DustloopWiki。E文啃不动的话, ……我这不给你翻译了嘛。 这个坑一定填不完。 一些基础的系统解释我倒是应该可以填完。但是角色篇可就很头疼了 再说了,36个角色我就只会玩拉格纳打Easy电脑 刚刚玩拿铁直男啊不黑铁直人
    卡姆君 11-2
  • 72
    格林深渊模式作为五大娱乐模式之一,长时间 多角色 高难度(BOSS关)是我个人比较喜欢的模式之一 但是贴吧里对此并没有多少攻略(有也是以视频为主)本人借此机会(闲的无聊) 来写个关于深渊模式的一些新手向攻略 先上图
    LICHANG144 4-16
  • 49
    适用于BBTAG,GG。BBCF的话因为方向键冲突,所以还需要一个G-mouse来改键。把方向键改为不需要的键,下次优先启动G-mouse就行。
    点... 8-20
  • 2
    漏了的几种在评论里补充了, 希望大家能互相学习和交流。
    Zuber 12-27
  • 18
    前言 补正切有风险,使用需谨慎。 使用时请结合用法用量使用。 第一章 关于补正切的基础问答 1、补正切是什么? 补正切就是刻意中断连段,在特定时机抓准机会重新带入连段,追求更高回报的行为。 2、为什么要补正切? 在体力领先时巩固体力差距优势;在体力落后时,缩小体力差距。前提是能够补正切成功。 3、补正切那么好用,为什么不能成为一种常规打法? 补正切具有高风险高回报的特征。如果成功,可以再多打一套连段;但如果不成功
  • 49
    首先,诺艾尔超萌。 其次,诺艾尔很赖。 最后,诺艾尔手很长(不) 咳咳,实际上是为了写一些使用no的心得,以及欢迎各位dalao批评。 作为C角就要有C角的自觉! 下面开始胡诌。
  • 57
    最早的CS剧情攻略贴莫名消失了,也联系不到发帖人 所以这里重新整理一份剧情路线攻略 给各位复习前作的老玩家,接触CS的新人们参考 不要因为CS的故事模式略微复杂而选择从结局开始看番哦~~ CS本篇部分整理搬运自巴哈姆特 CSE部分则是我们可爱的Giablo总结整理
  • 22
    大家好,这里是一个咸鱼RG使,圈名叫做阿琉,steam id(现)是優しくしないでよ(应该有很多人也碰到过),cpe入坑,到现在也打了一万二千多局了,练了很多角色但是主使一直是rg。 本教学面向想提高rg水平的非纯新玩家,教学包括rg的立回思路,如何压制,如何择人,还有各种rg的小细节。
    ACS 3-20
  • 34
    总结文章,基本上把想到的都写了,很多大佬的攻略都非常的优秀,我在相关地方附注了链接,希望能帮到大家。 麻衣交流群667888424,欢迎各位麻衣使前来交流。
  • 6
    做了份白金全连段全任务的BBTAG攻略放在ucg杂志上,有兴趣的朋友可以去看看。
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    一楼度熊,二楼正文
  • 128
    此篇新手推荐角色介绍,是满篇的【个人观点】,仅作为“推荐萌新入手角色”的参考。主要是回答【完全格斗新手选哪个角色入门好?】【纯萌新想入门求推荐几个简单强力的角色?】这一类问题。 本文不代表任何专业格斗游戏技术和规则导向,不具备任何格斗技术进阶教程攻略功能。 ·本篇内容面向的人群是—— 之前没有接触、了解、研究过格斗游戏,对FTG这种游戏类型认知不深的人群。 对ARC系FTG及相同性质格斗游戏(例如月姬格斗系列)没有
  • 7
    蹭一波贴吧宣传,久违的更新,内容是紧接着10月的那集。 这次的内容涉及很多具体操作,不懂的可以在底下留言
  • 12
    BB视频最后一弹(大概?),原本月头就能搞定的东西因为各种原因拖到现在才发(斗神祭都打完了),十分抱歉orz 本视频主要是针对AZ在2.0的几个变更点进行的解说+部分个人连段(新的双印MARK连居多)。为了让人更容易理解,我还进行了解说w,希望大家喜欢
  • 1
    之前的帖子好像有BUG,一部分楼层被吞了,一部分手机看不到,所以重发一个 感谢龙马制作的片头和转场,以及后期协力让这版的画质有所提高,片头和BGM继续沿用BASARA,毕竟三首歌也是一脉相承的 因为实战中带入连段的手段也就那么多,所以后半部分多打了几个表演向的**连段凑时间,看看就好 前篇:http://weibo.com/tv/v/FmhzpjCj0?fid=1034:edb88448dbfad8aa50a60b4 后篇:http://weibo.com/tv/v/FowD66mIf?fid=1034:d124034c9753e50c9f51557 片头是一样的,不要以为我发错或者自己点
    K·T 10-3
  • 9
    这次的内容是关于“二择攻防”和“复合防御技巧”。《二择攻防篇》会偏理论一些,主要围绕玩家在“被压制阶段”下,如何理解对手的破防思路并伺机逃离对手。《复合防御技巧篇》将会显的实用一些,这里暂时先卖个关子,不过相信有很多人看到标题图应该知道我想教的是什么。敬请期待~ 为什么逃离对手压制是要去熟悉对手的进攻思路??这期视频就将带领各位2D格斗游戏玩家了解清楚~ 视频地址:http://www.bilibili.com/video/av14981135/ P.S:一定要自己
    deoxys150 10-10
  • 8
    为了让大家的31rmb去的安心,也为了拯救传说中的d机机体老猫,我决定成为......不,是制作一个老猫的入门教程来稍微讲解一下这个机体,如果大家希望的话也许会有进阶篇(也可能没有~)。 有可能有人会好奇这个视频和前几天的有什么不同,那么,这次的视频是经过仙境叔帮助的重制版! 感谢在视频制作中向我提供帮助的噶们:这货不是樱雪 仙境使者 水木丁 直人侦察兵 视频地址http://www.bilibili.com/video/av14771507 希望观看时给予宝贵的评论与硬币~谢谢!
  • 16
    这次不是基础篇了,有高端连段撒,就当看个热闹给个硬币也可以啊 肆佰伍我求求你别鸽了 https://www.bilibili.com/video/av14682770/
    Сунаб 10-16
  • 16
    首先跟大家道歉我鸽了一个月而且还开了新坑,不过约定《第一回》已经在加紧制作了,还请继续支持。 进入正题:这期讲的是BB里的“攻击属性”系统,可以让大家更加理解什么是头体脚属性以及对应的无敌效果。“头体脚”这类词汇可能大家并不陌生,但在交流的过程中还是有不少人不理解它的真正意思,因此便推出了这期科普视频。关于“头体脚”以及无敌、霸体、GP、当身等反制效果如果还有什么不懂可以在帖子和视频底下留言,还请大家能
    天音锦 9-25
  • 21
    这次视频大致分为4个部分,其中能量槽使用连段单独分了1P,所以视频一共有5p 然后是对各类连段的一些简单总结。 初心者 默认玩过BBCF,默认打通了BBCF2的挑战关卡。 除去吹雪部分,大部分的连段构成没有大的变化,但需要注意几点。 1、5B发生变慢,使得对手蹲姿情况下,6B>5B不再成立,连fc也不行。如果确认较晚,可以2A来妥协一下(2A可以微dash没有问题)。 2、雪华尘(22C)横向锁定范围变窄,一般带入JD空连的时候,如果使用了两次跳跃取消
  • 7
    5A起5B起投起,没高端连段, 进阶连段等大酱教主昨晚做完防御篇再考虑。 特别鸣谢:龙马神,RAGKYO。 二楼放B站链接。 说实话,因为5AA5C3C尬仰强化C升挥空663CENSK662CENBF那套我打不出来,我就当它不存在好了,虽然我也有火力和搬运距离差不多的。 其他问题请大神们指正,在下新人一枚,虚心接受,来个滑稽缓解下气氛。
    rockmomzx 9-12
  • 3
    還有,由於4d和j2d的改動致使od部分無法像1.3那樣時間充裕的打出回收loop,所以這部分需要注意。
  • 10
    三天下来感觉2.0的核心改动竟然是5C,真是没有想到 5C的改动是发生加快,攻击等级降低,给对手造成的硬直减小,命中后浮空高度变低 目前因为这个改动造成的弱化点有一堆: 对手站姿,5C2C不是连段 对手“即使”蹲姿,5C6C也不是连段 自己在地面,对手浮空太低的话5C6C也会连不上 压制时5C后面不开盾的话,更容易被确反 但是因为这个改动,5C在空中形成了大量以前做不到的浮游连段,一定程度上弥补了214A的弱化 而且,不少连段因为增加了5C火力
    Esc虚 9-8
  • 107
    由于吧内新hz势力渐多,作为吧内一员也想干点什么事. 苦与本人能力有限,故只能做出这样一份面向广大新人的攻略教学 吧里的老屁股我差不多也都认识 尤其吊打过我的人还是赶紧跑路吧 颜色黄色以上的hz 这篇教学对你们可能没有什么大帮助 是否继续浏览可以随你们心意 本教学主要分四部分 1.dustloop里hz部分的个人翻译 2.本人对hz技能的理解 3.简单实用的hz民工连段和进阶连段 4.好用的链子套路 作为大学狗,时间有限,英语能力也堪堪只有六级的程度,翻
  • 79
    在经过了5天左右的讨论和之前那个意向调查贴子过后,经过近20天的制作。《苍翼默示录进阶教学 第零回》终于制作完成。 视频将通过精心剪辑的视频的方式,面向“已经玩blazblue很久但苦于找不到方向进步的玩家们”,简单易懂地教授BB对战的真谛,希望能提高中国BB玩家圈的整体水平。 本期第零回分为“立回篇” “起攻篇”两p,将为大家解释这两个圈内常见的日语词汇,告诉大家格斗游戏对战的一些正确的关注点。目前这两p已制作完成,但起
    嗯哈啊 9-20
  • 38
    事先说明,这不是CMV,这只是我把平常用P4录下来的连段和套路原原本本分享出来而已。(因为根本没时间做 内包括正太零择的各种起手以及对特殊角色的对策;虫子各种起手一发烙印整合;烙印后的起攻以及烙印结束后的再烙印等技巧。再次声明,这不是CMV,没有指令的标注,只有操作时候的输入,所以有爱的玩家或者是觉得可以用得上的话就拿走吧,谢谢。 虫子的套路和一发烙印连想必还不太完整,但若掌握这些可以说是基本成型。我虽接触这
    ACS 7-13
  • 50
    BBCF的PC版出来之后,如同主机版的先驱者们料想的一样,整个环境很快就处于新角色夏目麻衣的支配下。这个角色最大的特点是招式简单判定强,连段暴血且容错率低,很快就受到新手玩家们的一致好评,也让不少尚未习惯的老玩家深恶痛绝。某知名海豹群甚至还产生过不大不小的拒战趋势。为了改善这样的负面风气,本人以自身的对战经验为基础,为大家简单介绍一下麻衣的基本对策,希望能对各位深受其苦的玩家有所帮助,同时也希望推动麻衣玩
  • 3
    B站: http://www.bilibili.com/video/av10152333/ 配套文字: http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404101569481189245 玩了半年

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