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当打桩环境降临,实则零行动值出伤依旧是强度的根源

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很多人觉得之前很多零行动值强的角色新模式路边一条了,零行动值出伤能力强度判断就毫无意义,大错特错
实际上并非零行动值出伤毫无意义,而是数值不够的问题,观察蝶月27行动值解决第一面,零行动值第二面1.7亿牢古士可以发现,蝶月仅需要加十个词条就能做到第二面零行动值当前最高难度
而十个词条在满配也就5%左右的提升,等65昔神降世,肯定是远远不止这么点的,说白了,零行动值依旧是检验强度的唯一赛道,只不过变成了1.7亿牢古士作为标准
并且崩铁原则,零行动值出伤强的角色,打桩一定不弱,但打桩强的角色零行动值可能是路边一条
有人说六命saber飞霄在新模式变成路边,然而飞霄是唯一能0t牢古士的2.0角色,流萤只能打2%,黄泉堪堪打满
saber虽然不如白皇,但那是因为白皇有超强专拐刻律,刻律有多强,我这么说吧,刻律主c能260行动值解决牢古士,而白皇单c不带刻律,则是无法300行动值0t,总之就是两边都不带对方,六白输出打不过六刻 嗯?还在说刻律不行?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-08-20 05:37回复
    白皇自己不行能不能别怪刻律了,问就是刻律在白皇队吃不到拐那为什么吃不到拐是什么原因呢?还不是白皇机制太自私导致的?假设白皇有三月七的拐力,自己输出只留20%,这队输出还好高一大截


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-08-20 05:38
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