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孩子们,我们本应该作为塔的被动和属性直接存在

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前三代箭法炮都是两个技能,但是给兵营三个可升级技能通常却不能打出比其他塔更好的效果,因此如果镇楼图这种被动触发或直接加属性直接和本体融合会有多大的提升
楼主的感觉就是满配强度没有变化,主要是价格这块,发育成型会加快很多,部分甚至裸塔就能成型。
圣骑:节省250,基础数值多15甲,单兵折合生命直接从600涨到960,中幅度加强(看起来加的不多但是对这种本来甲就不低的提升幅度只会更大)。
蛮子:节省500,单兵多22左右近战dps(现36.5),但旋风斩和飞斧不吃加成,中幅度加强。
刺客:节省200,偷钱技能本来也幽默(如果能移除单兵偷取上限就还不错),微小幅度加强。
圣殿:节省600,三个440(基础400血,科技加10%血)血60甲的大汉在数值上极为阴间(这基础护甲折合生命都有1100了),大幅度加强(ps:圣殿裸塔570块,单兵250血,技能加了150血但要600属实不如再造一座)
矮人:节省400,单兵dps+15,但是矮人出场环境死得太快根本输出不了,所以微小幅度加强。
红兵:节省300,单兵dps+9.3,但是考虑红兵普攻机会少,要么在转圈要么幻影突袭,因此微小幅度加强。
绿兵:节省750,远程单兵dps从18物伤提高到51真伤,吓哭所有血量不高的怪,一步登神直接王朝
变节:节省225,远程dps从6.7提高到13.4,鉴定为搞笑来的,微小幅度加强。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-15 22:29回复