.48版本加了数据链、惯导和先射后锁
压制力方面,630有IRIST的同款杀马导引头,偏低的过载和有烟长动力段使其压制力略微下降,近距离低于铠甲,远距离因为充沛动力优于铠甲(末端还扭的动+红外自己找惯性影响低),总体在铠甲和ITO之间,处于T0.5中间;HQ17有长动力段高过载、更好的搜索雷达(搜索高度最一档的情况下雷达转飞起来了),对远距目标的威慑、压制比630好(一方面30G+能扭,铠甲后面全靠飘远了惯性影响大;另一方面能压制得看得见,630搜索雷达更新太慢),近距离由于垂发劣势不如630直射+机炮的配置,压制力我的排序是:铠甲-630-HQ17-ITO
击杀率,考虑到超高弹道对鬼探头之后的敌机复仇效果好,和弹头60追踪率+75离轴不怕脱锁,以及先射后锁提高有效作战距离,击杀率在.48之后和铠甲类似(末端红外对战斗部要求比指令线低);HQ17由于垂发劣势和超大丁真烟,近距离在所有T0.5里面是最差的,指令线对于复仇鬼探头也很难打到,击杀率我的排序是:铠甲-630-ITO-HQ17
压制力方面,630有IRIST的同款杀马导引头,偏低的过载和有烟长动力段使其压制力略微下降,近距离低于铠甲,远距离因为充沛动力优于铠甲(末端还扭的动+红外自己找惯性影响低),总体在铠甲和ITO之间,处于T0.5中间;HQ17有长动力段高过载、更好的搜索雷达(搜索高度最一档的情况下雷达转飞起来了),对远距目标的威慑、压制比630好(一方面30G+能扭,铠甲后面全靠飘远了惯性影响大;另一方面能压制得看得见,630搜索雷达更新太慢),近距离由于垂发劣势不如630直射+机炮的配置,压制力我的排序是:铠甲-630-HQ17-ITO
击杀率,考虑到超高弹道对鬼探头之后的敌机复仇效果好,和弹头60追踪率+75离轴不怕脱锁,以及先射后锁提高有效作战距离,击杀率在.48之后和铠甲类似(末端红外对战斗部要求比指令线低);HQ17由于垂发劣势和超大丁真烟,近距离在所有T0.5里面是最差的,指令线对于复仇鬼探头也很难打到,击杀率我的排序是:铠甲-630-ITO-HQ17
