三国志战棋版吧 关注:36,927贴子:584,240
  • 9回复贴,共1

Pk70001剑风谷视角

取消只看楼主收藏回复

虽迟但到


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-06-29 08:33回复
    赶在正式大决的前1秒,本史官终于通网啦!
    阵营分析及战场回顾
    本赛季作为拆分50小团之后的南北对抗,各实力的来源隔壁魏老师已经做了准确细致的说明,原本稳坐第二的清风,经过这次50人大精简,主力精英单独出列后实力已经和英雄联盟的主力精英一般无二,其他两团可能原先综合实力谦逊清风,但瘦身之后其顶尖高战团也是不遑多让,强强联合的剑风谷真正做到了睥睨天下。但多年霸业英雄联盟自然不会让清风顺利登基,也是整合再整合,以星夜龙庄的身份纠结人马捍卫自己的冰封王座:只要我站着,你永远是寇。
    不管是历年恩怨,还是第一次50人团的首战即决战,还是对于三棋最强兄弟团的渴望,剑风谷,星叶龙庄,九龙仙堡,太平圣道终于兵临黄河,天下大决。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-06-29 09:00
    回复
      2026-04-24 19:25:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      战场回顾
      从20号开区初期,01区总体是保持两超两强的均势并进,势力榜上剑风谷以极其微弱的优势领先星叶龙庄一招半式,同样九龙仙堡也以丁点优势领先太平圣道。
      随着打城开放,罗宾主持的剑风谷保持了他一贯的作风,极限开城,一马当先。这也倒逼其他三方势力也不得不抓紧打城,由于现在城的强度相比于这几个盟来说实在弱鸡的不得了,除了星夜龙庄反而慢了州内两城,其他三盟都陆续拿下38城,黄河对峙,但关外进度星夜龙庄以1%的优势领先剑风谷。
      目前,双方都是以下等马对敌上等马,一攻一守,剑风谷在势力榜上依然领跑,星夜龙庄落后半个身位,九龙仙堡虽然相对落后,但相比于开服之处差距没有扩大,太平圣道相比于九龙仙堡,更早三天开始掉队。
      仅从势力来说,最初
      剑风谷100,星夜龙庄99.8,九龙先堡95,太平圣道94.9。
      目前剑风谷100,星夜龙庄99.5,九龙先堡95,太平圣道91。
      双方各自在黄河两岸摆下联盟建筑,布局中线争夺,也作了试探进攻,太平圣道在星夜龙庄的几次打击一下已经难以抵达黄河,只能在本区域维持。剑风谷虽然处于攻势,但从战局来说,九龙仙堡还能保持前进。
      图1,右路太平圣道已经被停车
      图2,目前势力榜
      图3,左路剑风谷略显优势




      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-06-29 10:20
      收起回复
        长剑划星夜,狂风侵河北(上)
        首先,本史官这次绝对是不够格的废物,我一直以为剑风谷打的是九龙仙堡,星夜龙庄打的是太平军。居然把对象都给搞到了,实际上左路是强强对话。
        好了,自我检讨结束,话说昨日战况,剑风谷在推城过程中是稍占优势,双方各自在黄河沿岸己方优势城摆下伤兵营,军乐台对峙,由于现在上车是以出发城为士气计算,在联盟建筑修筑完善以后双方多次发起冲击,你来我往,但进攻方虽然能打下几个斯巴达,但防守方调兵围剿之下经常出现正义8打5,加上后手反制等等,总体相互投鼠忌器,到了下午双方各自不怎么冲车,但是剑风谷在前期打城的基础上的车是有一些进度优势的,尤其是剑风谷更着重的9级共县和靠近中路的界休,甚至差距越来越大,界休已经被拉出了一个攻城时间。
        星夜龙庄见界休已不可为,而右路友军已经全控沿河四城,决定恢复兵力以后再次冲击共县推车,以攻为守,不让剑风顺利拿下共县。加上武修车汾阴车都仅仅落后十几分钟,相对于攻城的花费,整体还是五五之数。
        面对星夜龙庄全力allin共县车,剑风避开星夜主力,全力转进打停了星夜的武修车,这样一阵交换虽然共县车持平了,但剑风武修车的领先已经到了一个攻城时间。在顺利拿下界休后,剑风谷控住武休共县稳步推进,再夺武修。在共县双方再次爆发激烈争夺,士气正盛的剑风谷在城外争夺中顺利摆下军乐台和伤兵营,打退了星夜的反扑,并且在随后的外城争夺战中击溃了星夜的最后力量,摧毁石门军营,再下一城。
        而被打了3比0的星夜龙庄也利用剑风谷打城的机会推车并拿下汾阴。
        请看下回,汾阴争夺战。


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-06-30 13:10
        回复
          话接上文,剑风谷拿下沿河三城以后,认为对方在这个时间段也很难把城防科技拉上去,自然将作战目标转移到汾阴的进攻。而星夜龙庄在野战不利的情况下,也将希望寄托在防御上,希望能做到划江而治,哪怕只是迟滞清风的进攻,下游的九龙仙堡只要能保持优势,最终还是北方胜利。
          在野地摆下的联盟建筑成了第一波进攻的绞杀阵地,由于双方都没有其他战线,汾阴城外的战场人山人海前赴后继,晚上八点左右,历尽多次血战的剑风谷再次打败了汾阴野战部队,将战线推到汾阴城郭,星夜龙庄依靠城池优势,以及城外战斗的拖延,也迅速升级城防科技困兽之斗,外城的战斗不必多说,相同于城外野地战斗,城外的兵营争夺也很快分出胜负,星夜虽然依靠城内部队出击断线来维持,但最终还是无力阻挡,随着唯一一座军营被摧毁,剑风谷开始扑向城内,但在几次受挫的星夜在转向防御以后也恶补了十来个铁王八充当钉子户,主要是野战科技的剑风谷在城门楼下相当程度受挫,前进一步都要付出两倍三倍的代价,直到军营恢复也才堪堪攻入外城,星夜见剑风攻势已衰,援军也是迅速入场鏖战,又是一场接一场的大战,连续撕杀的清风也掏不出更多的部队,好在此刻的星夜也是最后强提一口气,最终结果是强弩之末再穿鲁稿,将近夜里23时,军营再度坍塌,没有后顾之忧的刀剑拥有了一个多小时的时间肆意进攻,汾阴守军自然是精锐中的精锐,但外援断绝的情况下被一个接一个端掉也只是时间问题,尤其是在城池伤亡率优势的守城站打不赢,对于士气来说是严重打击,随着剑风闲庭信步的推进,当然了,战斗到夜里强如剑风谷也只能闲庭信步了,实在没有足够兵力全线强攻钉子户,夜间保护时占领进度刚刚过半。
          第二天八点,双方自然是allin军营,由于昨天民心1,今天民心0,且昨天36个盒子,今天只有十几个盒子,昨天都没打赢,此涨彼消的情况下军营守卫战很快又分出胜负,但为了保住军营星夜选择了全军突击,斯巴达也冲了上来,拖延了不少时间,一直到十点半,剑风谷三破军营,经过一晚上的恢复和攻城科技补充,今天的攻城效率明显加快,剩下的十来个盒子也彻底失去希望,剑锋终于在午间时分拿下首个红城汾阴,全据黄河上游。


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-06-30 18:45
          回复
            第三集 突入河东
            上回说到二破军营以后,剑风谷再次整顿军马扫清一个个抵抗碉堡,诚然,每一个盒子都很难攻克,但就是这么一点点压迫一点点推进,攻克一个回家一个,也导致前线星夜的能参与战斗的队伍更少,待到军营第二次恢复的一个半小时内,除了解良军团指挥部依旧盘踞的驻军所周围,以及外围少数几个盒子还在呼应抵抗,剑风谷已经顺利占领全城大部分地域,待到十一时军营二度恢复时,星夜的反扑已经大为削弱,剑风谷三破军营,解良军团也迎来了最后时刻,孤立无援的最后十个堡垒也没有了机动部队,仅仅依靠城防部队作最后挣扎,十二时许,解良易主,剑风谷进驻河东,发兵东桓。



            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-07-03 13:18
            回复
              第四集 折戟东桓
              打下关羽老家以后,剑风谷气势汹汹向东桓进攻,七月二号下午自然是伤兵营和军乐台狗斗,这也没什么太多要说的,和之前一样剑风谷顺利控制东桓城郊,并且和之前两座城一样又击溃了星夜的城廓守卫力量,包围了东桓城,在军营的攻伐中也是一如既往的强势,眼看要继汾阴和解良之后第三座城易主,星夜及时调整战术,放弃了大规模会战,以精锐力量游斗断路为主,依靠三军营反复消耗,四处出击,而剑风谷的铺路摧城部队或多或少战力不足,主力部队难以兼顾打城和阻援,尤其是突入城墙以后这个影响更大,依靠着游斗战术,星夜居然一点点将局势扳了回来,甚至出现了反过来威胁剑风谷军营的情况,剑风谷进退失拒,突入城内的部队被四面八方火力迎头痛击,外围准备拆堵星夜军营的部队也陷入泥潭自顾不暇,大战损下剑风谷逐渐疲惫,不得不选择从城内撤退,据守本方军营积蓄力量,等待援军再战,星夜适时发动反击,剑风谷虽然成功在城外再次打败星夜,但也感到此时星夜军团仍然具备守城实力,且时间已经是夜里20点,第二天十点就要城池密道开放,在这个时间段攻破东桓已经不可能,罗宾无奈下令大军退去。
              与此同时,九龙仙堡和太平圣道围绕发干也进行了激烈争夺,太平军复刻了解良星夜的遭遇,节节抵抗但节节不敌,哪怕发动了几次反击,但随着控制区逐渐被压缩,加上太平军不知道为啥已经少了4个人,战斗力确实为四家垫底,发干最终也没能守住,这也是本赛季第一个拥有三座兵营这种易守难攻的城被对方拿下,而且发干靠近中路,也将对第二天的密道争夺产生影响。
              截止7月3日夜间战况,北方军团先败后胜,且取得更有战略价值的发干,已然一扫前期颓势。剑风谷虽然强势,但面对中路大决,14能否打败23还是未知。
              目前势力榜单,除了太平军人数变化以外,可以看到九龙仙堡在取得对战优势后,势力已经超过队友星夜。


              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-07-04 20:27
              回复
                第五集 火中取栗
                4日上午,密道开放,第一道城大家同一起跑线,但第一时间的推车起跑速度也能看出大家的活跃度,第一时间剑风谷就领先了0.1%,这虽然是无伤大雅的系列,但是打完第一座城以后,剑风谷的领先速度已经到了5%,也就是将近25分钟,不愧是明面实力最强,但同一时刻,九龙仙堡打完成后直接扑向太平军的易阳推车,并毫不留情的直接打停,这样一来虽然剑风谷还在高歌猛进,但太平军进军受阻,剑风谷迟早面临被夹击的窘境,夜间,剑风谷料理了中央其他几个城以后,抓紧支援太平军,在易阳车上首次爆发了真正意义上的四方大战,预先准备的南方联盟以有心算无心,加上推车本来也就3%不到的距离,一场250vs250的大决后,靠着斯巴达的努力下,太平军成功进驻易阳。但九龙仙堡不甘无功而返,在太平军拼出最后一股力量进攻易阳时,反手进攻守卫薄弱的临邑,此刻太平全军战略目标是进入易阳中央战场,尚且兵力不够,自然无瑕分心守卫,临邑陷落。
                7月5日,剑风保持襄桓襄国车速一马当先,并且多次出击截停星夜的南和推车,占尽优势,车速领先已经到了30+,星夜依靠九龙支援加上剑风打襄国的间隙,发动几次全军突击,勉强将车推进南和,中午各自向曲周进军时,剑风谷领先九龙30%,领先星夜50%。而太平军易阳自然等到了九龙的光临,一番苦战后再次不敌,好在剑风谷起步较早,易阳的城防坚持到了剑风谷在曲周摆下伤兵营和军乐台,而星夜和九龙见到剑风谷推车已经60+,第一时间选择了围堵剑风谷的车子,而当缓了联盟建筑的修建,等到意识过来推车60和85没啥区别,而建筑有没有是天差地别的时候,为时已晚,剑风谷放缓推车后建筑顺利起来并且升级,整个下午,剑风谷虽然处于以一敌二的不利局面,但依靠5%的战损优势,以及北部两家对剑风强悍战斗力的忌惮,往往有20+驻守就不敢轻举妄动,结果剑风谷车速居然没有落后太多,到晚上太平军从下方武城调动支援时,仍旧对星夜有28%的优势,对九龙也有18%。
                晚上九点左右,曲周战局进入白热化,剑风谷的车满速还有1.1小时入城,而九龙车满速还有21小时入城,一旦剑风顺利入城,50分钟左右时间足够拿下8级,斗智斗勇的南北双方终于到了刺刀见红阶段,剑风谷全力推进,太平军跋山涉水全力支援,北部双龙也是发动全力阻击,剑风谷的车速踟蹰前行,虽然还能前进,但车速一直达不到满速,差距越来越小,从一小时多一直被追到只有四十分钟,已经马上不够攻城斩杀线了,北部双盟最后时刻选择全军突击组建人墙,只要再拖十分钟,星夜和九龙对曲周都有城池连线,只要九龙车到,两家其上一起阻挡剑风谷,剑风谷和太平的斯巴达也早就准备好了这一时刻,同时赶赴现场,一时间在剑锋谷出现600队交锋的盛举,最终剑风谷顺利入城,极速曲周,而此刻九龙不到30分钟也要加入这场八级城归属之战,此刻四盟的选择,剑风谷铺路铺路全速拿下,没有连线的太平军反攻易阳干扰九龙,九龙星夜则是放弃其他开足马力向曲周进发,
                二十多分钟时间,剑风谷500队交出包围全城,突入内城,围住军营,百队堵路,全格上人,百队拆驻军所的答卷,九龙抵达时,内城城门在剑风谷手上,只有强行突入外城阻止剑风谷占领城内军团格子,只等待大军云集,以二打一,将剑风谷逐出曲周,那样剑风谷为他人做嫁衣,必然士气大跌,为了堆人占格子,双方都打出了所有斯巴达死在这的口号(当然了,一天的战斗斯巴达已经死了十次了),最终在二十三时整,先发优势的剑风谷有惊无险拿下曲周。
                对于大部分区,这个时候双方已经精疲力尽,打下曲周后差不多也应该休息啦,然而1服的人显然不准备休息,由于右路太平被拿下了发干,平恩(这个城啥时候丢的我都不知道),临邑,易阳4城,而剑风谷仅仅攻下解良一座,虽然拿下了8,多20分,但3座7的差距是60分,到第二天霸业分还是会书,剑风谷再次爆发了让史官无语的表现,最后一小时拿下涉阳,泫式,牛马的执行力还是强,最后居然出现了统一10队铺路的盛举,11.56拿下泫式,将20分的微弱优势又保持一天。
                易阳的反击初期虽然因为九龙大部队加入了曲周战场陷入城备,太平军占领了绝大部分,打下了几乎全部盒子,但在城备恢复后九龙挥师救援,太平再次失利。
                图1,拿下曲周结算图
                图2,拿下涉阳以后,红城吃亏的南方可以短暂保住平局,想要短暂优势还得拿一座城。
                图3,太平军23点的进攻。
                图4,曲周之战,怼人,堆人
                图5,曲周车冲锋
                图6,前一天晚上帮助盟友推车易阳







                IP属地:上海来自Android客户端17楼2025-07-06 12:14
                收起回复
                  2026-04-24 19:19:08
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  本服战斗频次过高过于激烈,本史官的内存真的不够


                  IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-07-06 12:58
                  回复
                    第六集 史官鸽了
                    前两天太忙了,没怎么关注游戏,简要说一下,南方联军在汇合以后,尤其是八级城拿下以后,右路形成局部二打一,收复了易阳和平恩。
                    但是在北部联军也完成换成以后,攻前扰后,袭左偷右,因为双方总体实力差距没那么大,想要形成某个局部的攻城优势,必然另外的局部都要劣势,北部也不会均势的兵对兵将对将,双方各自调动,形成僵持。
                    南部联军几次企图拆除发干的伤兵营都没有成功。
                    所以,现阶段的战况双方各自将城池连成一片,相互调动支援,前沿大概10个推车,但凡一家在些推车上有足够让对方无法撼动的优势(否则随便多去几个人就推回去了),那必然导致其他至少7辆推车劣势,一旦分兵把那七辆推回去,那这7辆只要有一半人去你原本优势的车,那双方就又返回原点。
                    这也引发了我对历史的一些思考和理解,什么叫战略机动兵团,比如三国时期蜀汉凭什么采取攻势,因为对吴盟好,南蛮归复,和西羌族部落更因为马超等原来西凉势力的加入,关系千丝万缕。导致总兵力只有十来万的蜀汉能拿出来六七万机动兵力。而魏国对山越,对幽州,对吴,对蜀,甚至腹地叛乱,都需要兵力应对,他的机动兵团也就十来万,这就到了可以依靠丞相人为来弥补的程度了。
                    比如二战斯大林格勒,保卢斯三十万人,对于东线五百万人的大场面,这支部队被吃了怎么就转折了,就是因为少了一支去哪里,哪里就能优势的部队,一旦这支部队不在,全线就是守势了。至于后来的库尔斯克,那已经是把其他防线都抽出来了以后的情况了,所以库尔斯克失败,东线彻底崩了(比如隆美尔那个时候拼命要支援,没有)。
                    而现在南方军既不像蜀汉一样,只要关注汉中一路。也不像纳粹一样有一支多余出来后,其他战线还能维持僵局的第六集团军。
                    笔者看来双方在没有什么国家科技奇袭之前,或者双方都不去激进偷鸡,将要长期陷入僵持。


                    IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-07-10 09:52
                    收起回复