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豹哥四败局nosl战士复盘

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事先声明:非引战,非挂人,非质疑豹哥实力,纯讲打法,带豹哥纯为了引流
从豹哥一月到三月的合集中选了四局nosl战败局,主要盘一下豹哥局内外的一些失误,分析卡组并给出楼主的思路,顺带讲解一下no和sl通用的卡组分析以及打法思路


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-10 20:01回复
    第一局 不抓坚毅契约不跳车嗯造腐化天罚防御烧干细节飞踢卡重振洗牌被天罚打出灼烧小循环烧烤


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-10 20:03
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      2025-09-20 22:04:02
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-03-10 20:03
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        这一局其实主要问题是打法,首先需要讲明白的是,no和sl点烧的地位是完全不同的,一是说sl有破灭,no点烧大部分情况下只能用既占1手牌又刚需敲位的坚毅,差别很大。二是说,no在卡组烧干净之前,想摸什么牌就得看脸,比如打弟勇观察没点烧,又观不到又碰到聪明弟勇,强化几次就基本没得打了。所以no里面白坚毅的地位还是相当高的,更别说契约这种可遇不可求的蓝卡


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-03-10 20:15
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          要说明的第二点,其实是卡组倾向性,比如我战专武装肚皮三打下二层,抓个四费和壁垒,那这一把我对于燃烧突破的需求就小了,因为我有一个发挥还不错的肚皮输出;比如我原本是开黑化打短线,但是发了重振,假如我这时候黑化的数值还不太够打心脏,那我可能就要考虑跳车打小循环


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-10 20:26
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            接下来直接进入第一个分岔点,跳白坚毅,卡组如下,后面火堆进蹲起


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-03-10 20:31
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              结合我前面提到的坚毅的地位,这里这个白坚毅抓了敲是完全值得的,因为nosl没法承担跳过最后一张点烧的后果
              尽管60%的局你不抓白坚毅会发契约,但是剩下39%的局你只有坚毅点烧。并且no删牌机会往往比sl少一两张,七八张攻击牌几乎是常态,两张点烧可能都烧不过来,更何况坚毅敲完也是不错的防牌。总而言之,不该跳


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-03-10 20:50
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                但是回到这个卡组,有战专抽牌,肌肉+旋短线aoe,肌肉收割波等效防,这已经是个天胡开局的种子了,想输掉这么一个种子,失误的决策点肯定不止一处,接下来进入第二个决策点,吃人腐化二选一,豹哥抓了腐化,理由是旋风斩卡吃人。


                IP属地:湖北19楼2025-03-11 08:43
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                  2025-09-20 21:58:02
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                  我们说回卡组倾向性,像观者,因为前期红姿态过渡超模,所以往往会选择战未来洁过渡,以更好的后期打出小循环。包括比如开局抓了硫磺的战士,也是相当于抓了张观者体验卡,不打小循环很难凑出心脏的防御。说白了,发的过渡好,我战力强,我就有资格少吃垃圾。豹哥这个卡组显然是战力很强的一档了,旋风斩卡吃人是卡,但是实际打过就会知道,旋风斩毕竟只是你六张攻击牌中的一张,并且你有波有收割,不打三萝莉多拖一两个回合数问题也不大。一进二吃人的意义就是战未来抓张三四层的启动牌,120血进心脏启动压力比75小了90%,因为我哪怕硬接67+45也能活。相比之下,腐化的意义呢?加费?继续加强短线?烧技能牌?


                  IP属地:湖北20楼2025-03-11 09:05
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                    boss遗物这里没什么好说的,你拿吃人就选红石好一点,拿腐化就选鸟笼好一点,你抓吃人,就需要红石让你稳定打出波收割旋,保证即时战力,因为即时战力高低也影响吃人概率。抓腐化,进一步减费加强短线,那么我就鸟笼开贪。不过这里毕竟也都是No的选择,假如是sl就可以更贪一点,抓吃人我也抓鸟笼,毕竟我有双药300块,资源丰富


                    IP属地:湖北21楼2025-03-11 09:11
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                      接下来进入第二个,lz认为非常明显的失误点,图书馆不抓契约抓飞踢,一局就发了这两张点烧,豹哥一张也没抓。
                      其实豹哥的想法也是能猜出一二的,我腐化删完攻击牌不就好了,局外烧牌大于局内烧牌。这里面就有一个容易被人忽略的,no和sl打法的思维差异。
                      sl可以只构建应对大部分怪的卡组,少部分通过sl技术混过去,比如天罚我哪怕我开腐化打,操作空间很大,哪怕我掉个二三十,后面收割也能吸回来;no的出发点就是构建应对所有怪的卡组。喜欢看no直播的吧友都知道,no主播非常喜欢说的一句话是,我这个卡组碰xxx怎么打。
                      这个思维差异就是玩法差异的外在表现,在局外删牌还未成型的短线战斗中,nosl无法像sl一样榨干卡组的整体数值,稍微因为牌序原因就会出大问题。


                      IP属地:湖北来自Android客户端24楼2025-03-11 10:03
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                        这个卡组没有进化,就必须考虑天罚是不是不能开腐化;或者说直到现在都没发黑拥无惧,是不是需要跳车腐化。跳车腐化,点烧就是必不可少的,哪怕豹哥后面又删两张打。点烧的作用我接下来分析


                        IP属地:湖北来自Android客户端26楼2025-03-11 10:13
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                          先讲一讲再删两打后,这个卡组的烧牌分析,假设我这个卡组抓个绿煎饼打剑耸放血,那么就已经有三张牌不能烧,没有点烧就意味着还有痛击旋以血三张攻击牌,还有一张重振,烧完7张牌每回合抽五摸不到煎饼就转不起来。更别说当你把技能牌越烧越少,不能烧的牌比重变大,重振越来越难用,没有点烧就是和最后几张技能牌玩捉迷藏


                          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2025-03-11 10:32
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                            更何况,这里的点烧还不是一般的点烧,是不敲抽二敲完抽三的契约


                            IP属地:湖北来自Android客户端30楼2025-03-11 10:34
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                              2025-09-20 21:52:02
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                              当然了,豹哥能不知道跳车必须拿契约吗,显然是知道的。还是前面提到的打法思路差异,豹哥根本没考虑过这牌最好是要跳车的。唉,肯定有人觉得,这牌假如发个黑拥或者进化,或者后面天罚局内打好一点,我不抓契约坚毅不也能赢,这lz不就是尬黑吗?但是你把前面所有决策都叠加起来就会发现,我抓了吃人到天罚,110血上限已经稳过,抓敲契约,因为我不用敲腐化。最后120血进三层boss,我不用黑拥进化无惧,也能稳过三层boss,发个黑拥或者进化,心脏矛盾就大概率能过。你不去尽可能的考虑更优解法,不去考虑更多的怪,结局就是在天罚就已经被打烂


                              IP属地:湖北来自Android客户端32楼2025-03-11 10:51
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