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龙之谷世界从入坑到退坑全推荐

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在别的帖子粗略介绍了一下,发现有小伙伴需要,那就详细版从入坑到退坑全介绍来了。
一、职业介绍,在40封顶的版本为了输出不断档基本都是双修,因此职业以一转主流加点为准
1、牧师因为盾挡的存在属于复活石高度节省角色。两个分支都是光属性攻击,15转职对应的是T和奶:
贤者,龙本主T,巢穴开荒必备,带萌新门槛最低,40大招能无敌。普通玩家以血、双抗为主,氪佬以双攻、致命、最终伤害以及属性伤害为主。在开荒期过后,大家装备都上来后贤者地位会一度低于剑圣。
龙本主T一般是端游过来的,普通玩家别指望自己能练成龙本主T。
祭司,龙本至少1到2位置,野生玩家也有机会混龙本的唯一角色。有奶有生存的同时还有不俗的单刷能力,缺点是输出低,手法单一,但是不用太大的操作。除非碾压队,一般情况下3BUFF和小奶棒,奇迹之手极大的保障了野队的生存能力,在地狱犬、狮蝎和天启都能增加很大的容错率,野队必备职业。
2、法师分别是冰火暗属性,元素对应冰火属性,魔导是暗,分别是输出和辅助:
元素:叠冰增伤提供者,皮薄前摇大距离近是元素的弊端,32级阶段比魔导就多一个冰河提供增设,智慧是第一属性,但是保证输出的前提要堆致命,有冰盾和火盾,开盾后高霸体,有减伤,团队贡献能力低,输出低于同等装备箭神。虽然大部分玩家会双系技能全点,但是偏向上PK以冰系更好,刷图火系。
魔导:减速,加速,控制全到位,传送拉距离,中距离输出,相比元素霸体更低,但是团队贡献拉满的玩家,野队需求优先高于元素。不管哪个天赋,加速都是必点的,龙本必占1位。
3、弓箭分别是游侠和箭神,分别是远程输出和刺客。敏捷是第一属性,高暴击,高物攻,输出站桩比较严重:
如果你不是端游玩家或者新手不是以PK为主的,不推荐游侠:近攻击距离,高频率小技能施法都表示这个角色对操作要求很高,巢穴龙本战力鄙视链低端。
箭神:要求有足够的距离把控,了解安全施法距离避免被打断。天生敏捷优势,比法师氪金需求低,输出高。闪避三角加飞空的长无敌时间加滞空能力能躲避很多地面高伤害。物理弓站桩极为严重。
4、战士属于高霸体,高机动,力量是第一属性,分别对应传统的副T和输出,同时也是竞技场手爱好者的首选角色:
战神:龙本必备,能副T能辅助,和剑圣一起号称小图散怪第一人,双吼增加团队存活率,高地增加容错率,机动性高,炸弹系中等攻击距离。滚动有无敌,能拉近距离。龙本必占1位置。
剑圣:输出,近战中距离输出均可,输出职业通病,需要重氪,同时因为技能有位移需要不断变化视角,掌握输出节奏。


IP属地:浙江1楼2025-02-26 15:19回复
    攻略2.0来袭:
    各属性相关:智慧影响魔法攻击和魔法防御,敏捷影响物理攻击和致命一击,力量影响物理攻击和魔法防御,体质影响防御和最大生命,只列主要的其他各类抵抗和加蓝量不细说。各职业因为主属性不同对应比例加成均不相同,按照端游是战士对应力量;法师对应智慧;牧师力量智慧加成一样;弓箭对应敏捷;防止误导大家只列出已验证的属性:法师1智慧=0.75魔攻,牧师1智慧=0.5魔攻;1力量=0.5物攻,1敏捷=0.25物攻,3致命。欢迎有其他职业的完善一下属性面板对应攻击。
    在龙之谷世界中技能面板均有说明,该技能受什么加成,一般为物理攻击,魔法攻击,有属性攻击的会在技能界面表示属性攻击。因为游戏中技能的施法环境、攻击段数,冷却时间不同所以实际情况不能单看数值面板,友情提醒,牧师的连锁闪电和法师的冰尖柱都是非常实用的技能。


    IP属地:浙江7楼2025-02-27 09:29
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      2026-04-24 01:05:57
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      不感兴趣
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      3.0:
      接上文,大家都知道攻击分为物理攻击和魔法攻击,像法师和祭司都是纯魔法攻击,游侠纯物理,大部分职业都是两条技能线对应了物理攻击和魔法攻击,由于主属性的不同,一般魔法攻击线需要更大的氪度。在我们选择首饰,武器上可以注意一下,数值属性偏向于哪个方向,是否和自己常用输出技能一致,在后续有灿烂首饰和智慧魔力破坏前缀后也可以根据实际情况选择不同的搭配。
      其他值得注意的是除了双攻影响了输出数值,还有一个致命一击、属性攻击、最终伤害也影响着最后出来的伤害数值。普通玩家玩输出的一般在双攻的基础上统加致命,有属性攻击职业额外增加属性攻。氪佬玩家堆首领伤害和最终伤害。
      硬直、眩晕、硬直抵抗、眩晕抵抗一般都称为虚战属性,硬直、眩晕分别对应精英怪BOSS血条下的硬直条,高数值可以加快眩晕,破盾,看似有用但是实际游戏中破盾和眩晕与技能自带的效果关联更大。目前队伍,包括后续的40本都是以战力卡进队线,所以大家平时装备选择上也是仁者见仁智者见智了,高输出意味着更快的击杀BOSS,更少的出错,高血量防御代表着更高的容错率,可以多抗几次伤害。


      IP属地:浙江8楼2025-02-27 11:00
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        4.0
        游戏流程:游戏目前32级封顶,后续会长期40级封顶。所以游戏的基本流程处于巢穴、龙本循环的刷刷刷模式。各类限制次数的副本巢穴刷新时间为周一早上的9点。
        一般普通玩家在进游戏后第一天通过主线任务可以到达24级,第二天升到32级,不买体力的会在第三天升到32级。
        正常游戏流程跟着主线任务走,一般在19级会出现一个没有任务的阶段,这个时候可以通过刷《佩奥里斯塔魔法研究所》升级,进图只用杀黄蜘蛛和BOSS,基本3分钟内一次。
        在到达32级后你会发现只能刷牛,小狗都被T,这时候不用犹豫,把7次牛刷完,装备缺的用30A装代替。然后防具强化到6,武器强化到8,这个时候只要你的职业不是下水道,组个战力正常的队伍就可以试试过狗本。不过建议找固定队,找固定队友,找固定队友!!!没有队友意味着你要高氪才能跟上版本,打相应的BOSS,野队永远落后一个版本。
        地狱犬巢穴新手过关思路(地狱模式相同)队伍建议1奶(必须)1魔导(推荐)1贤者(推荐)1输出(箭神最优):
        第一关开荒尽量把两头牛拉开,虽然集中在一起能加快效率,但是躲避的空挡间隙会少很多,对于新手尤其是装备强度不高的情况下可能一个失误就没了。
        第二关没什么好说的,小怪加一个BOSS,背面输出或者远距离输出找刀气的间隙躲避。落地先清小怪。
        第三关萨满法师加小怪堆,注意BOSS技能,施法有前置,毒雨伤害量比较高,有破防,BOSS出场后把破甲类技能留着用来打断BOSS的持续伤害技能。
        第四关小怪群,最没难度的关卡,每人一个出口守好,一波一波小怪出来的,不要吝啬技能,前面几波先秒,后面的兽人和铁皮兽人相对笨重,不缺人的情况下没有难度。
        第五关双子,过关要求10秒内两个BOSS同时击杀,所以要控制血量。值得注意的是最好还是两个BOSS分开拉,建议贤者或者战士拉住一个,其他人集火另一个,值得注意的是左边的会吐毒,祭司要关注队友状态及时用痊愈棒子解毒。打到一边最后一条血后的时候有仇恨的遛BOSS,其他人集火另一个,打到两边都是最后一条血再集火。
        地狱犬:安全输出位置是身侧两边外侧或者屁股位置,3个狗头的分别是右冰左火中间雷电。一般开始几条血大家也不会有大问题,主要减员还是在火墙、全屏雷电和冰雨三个技能上,三个技能施法有明显前摇,可以通过打晕对应狗头进行打断,火墙闪现冲锋后远离BOSS,冰雨等出现往外散落动画后往没有队友的外侧跑,全屏雷要么远离到地图边缘要么在BOSS身体底下(正常情况下在BOSS身体底下最安全)


        IP属地:浙江10楼2025-02-27 12:39
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          5.0
          由于目前游戏普遍没看双攻,都是以评分为主,所以大家在纹章选择中也不比太在意什么属性,优先全部A,双属性的更加。在全部A级纹章后再根据等级情况进行修改。需要注意的是现阶段是32级,纹章位置还有3个未开放,后续基本纹章都是一致的。
          职业像魔法师和祭司属于单魔攻职业,不需要物攻和力量纹章。游侠战神属于单物攻职业,不需要堆魔攻和智慧纹章。硬直、眩晕和对应的抵抗属于PK属性,法力纹章属于废物纹章不如同类型的生机。致命和敏捷属于输出通用性纹章。以贤者双攻职业为例,在兼顾输出的情况下,纹章以物攻、魔攻,力量、智慧、致命、敏捷、最终伤害、体质、生命,后续40开放后可以补足双防和致命一击抵抗。


          IP属地:浙江15楼2025-03-03 12:47
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